الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 1في الأسبوع الماضي ، كنت أربط سماعة الرأس على وجهي واحتضن الحمل الزائد الحسي للواقع الافتراضي الحديث. لقد شاهدت أفلامًا قصيرة للواقع الافتراضي ولعبت حوالي 30 لعبة من ألعاب الواقع الافتراضي ، وكل ذلك من خلال منزلي. لقد واجهت غزاة الفضاء والوحوش والغثيان الناجم عن الواقع الافتراضي. اسمحوا لي أن أقول لكم كل شيء عن ذلك.

قبل أسبوع ، أرسلت لي Oculus إحدى سماعات Rift التجارية الخاصة بها ، جنبًا إلى جنب مع جهاز كمبيوتر خاص “Oculus Ready” مستعير خاص لاستخدامه معها. منذ ذلك الحين ، كنت أستخدم إصدارًا تجريبيًا من متجر Oculus ونظام تشغيل سماعة الرأس ، والذي يعمل في وقت واحد في غضون Windows لجعل Rift يعمل تقريبًا مثل نظام الألعاب المستقل الخاص به.

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 2

مثل الكثير من المهوسين الذين نشأوا معهم المصفوفة و eXistenZ، كنت أتابع تطور Rift باهتمام كبير. قبل بضعة أيام اشتريت نموذج تطوير مبكر (née DK2) ولعبت حمولة قارب من سيم الفضاء النخبة: خطير. لقد كان وقتًا ممتعًا ، وكنت أتطلع إلى رؤية كيفية عمل سماعة الرأس التجارية النهائية.

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 3

سأغطي الانقسام كثيرًا خلال الأسبوع القادم وما بعده. في الوقت الحالي ، في صباح رفع الحظر الحصري ، ظننت أنني سأشارك بعض الانطباعات العامة بعد أسبوع من الاستخدام المكثف للواقع الافتراضي.

أساسيات

يبدأ Rift هذا الأسبوع – يجب على مؤيدي Kickstarter وأي شخص حصل على طلب مسبق أن يتم تسليمه اليوم أو في المستقبل القريب جدًا. إنه متأخر ، وسيضطر معظم الناس إلى الانتظار حتى يونيو أو يوليو. تبلغ تكلفة سماعة Rift 600 دولار ، مما يضعها بين منافسيها من حيث السعر: أكثر من 500 دولار من حزمة PlayStation VR التي يتم إطلاقها في خريف هذا العام ، أقل من 800 دولار HTC Vive ، التي ستظهر في أوائل أبريل.

للحصول على هذا السعر ، ستحصل على سماعة الرأس ، ومستشعر تتبع الرأس ، وجهاز تحكم عن بُعد صغير ، ووحدة تحكم Xbox One لاسلكية ، جنبًا إلى جنب مع بعض عروض البرامج المجمعة المجانية ولعبة المنصات ثلاثية الأبعاد حكاية لاكي. سيعمل Rift مع زوج من وحدات تحكم Oculus Touch ذات الأصوات المثيرة للاهتمام ، ولكن تلك الأجهزة لم يتم طرحها بعد وستفترض أنها تكلف أكثر فوق السعر الأولي لسماعة الرأس. في الوقت الذي يقال فيه كل شيء ويتم القيام به ، أفترض أن تكلفة Rift و Vive (التي تأتي بالفعل مع وحدات تحكم VR محمولة خاصة) ستكلف نفس المبلغ تقريبًا.

يأتي Rift في صندوق بارد. إنه نوع الصندوق الذي يجب أن تدخل إليه معدات إلكترونية بقيمة 600 دولار. إذا كنت تريد رؤيتها في الصندوق ، فربما تكون هناك بالفعل بعض مقاطع الفيديو التي تم إلغاء تحميلها YouTube. إليك كيفية ظهوره وسط إعداد ألعاب سطح المكتب الفعلي:

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 4

إنه أمر بسيط جدًا. إنها سماعة سوداء. ماذا توقعت؟ مع الانطباعات.

إنه رائع.

دعنا نخرج هذه الطريقة أولاً: إن Oculus Rift رائع. إنها في أفضل حالاتها هل حقا بارد. غالبًا ما يتعلق الأمر بشيء يسميه الأشخاص في Oculus “التواجد” ، والذي يبدو وكأنه كلمة طنين غامضة ولكنه يتبين أنه مفهوم مفيد. يأتي التواجد من مزيج من الدقة المرئية ، ومعدل تحديث الشاشة المرتفع ، وتتبع الرأس المتجاوب ، وتأثير ثلاثي الأبعاد نظيف. إنه شيء سأعمل بجد لمحاولة نقله بالكلمات والصور المتحركة ومقاطع الفيديو خلال الأيام القادمة ، ولكن في النهاية عليك فقط أن تراها بنفسك.

أفضل ما يمكنني فعله هو … حسنًا. انظر إلى يدك. تحريكه. الآن حرك رأسك بالقرب من يدك. هل تعرف كيف يمكنك أن تخبر حدسيًا أنك تنظر إلى شيء حقيقي أمام وجهك الفعلي؟ الواقع الافتراضي هو شيء من هذا القبيل. عندما يتم الاتصال به ، تبدو الأشياء وكأنها موجودة أمامك.

يواجه Rift الكثير من المشكلات ، وبصفة عامة ، إنه ليس جهازًا أوصي به لأي شخص فقط. قد تكون طليعة ثورة الواقع الافتراضي ، لكنها لن تكسب بمفردها قلوب وعقول المشككين. إنه يتطلب دعماً مادياً ومالياً كبيراً ، والأشخاص الذين سيحصلون على أقصى استفادة منه هم على الأرجح الأشخاص الذين سبق طلبهم مسبقًا.

ولكن ، إذا كنت بالفعل متشوقًا بشأن الواقع الافتراضي ، فيمكنك أن تتعامل بأمان شديد مع هذا الأمر.

سماعة الرأس رشيقة إلى حد ما.

من الصعب أن تبدو عصريًا عندما ترتدي سماعة VR. ربما مستحيل؟ على الرغم من أنها لن تكون أبدًا بيان أزياء ، إلا أن Oculus Rift لا تبدو مكتنزة أو متسخة مثل سماعات الواقع الافتراضي الأخرى التي استخدمتها. إنه أسود صلب وأصغر بكثير مما كنت أتخيل. إنه بالتأكيد أصغر من Oculus DK2 الذي كان لدي من قبل. عندما ترتديه ، تبدو كأنه جندي المواصفات يرتدي نظارات للرؤية الليلية.

تجربة المستخدم رائعة بشكل مدهش.

بمجرد توصيل Rift بجهاز الكمبيوتر الخاص بك وتشغيل تطبيق الإعداد ، من السهل جدًا البدء. يمكن للمستشعرات الموجودة في سماعة الرأس معرفة متى ترتديها ، وينبض نظام التشغيل في Rift بالحيوية أمام عينيك.

تبدأ كل جلسة Rift تجلس في غرفة افتراضية تحاكي منطقة المعيشة في منزل واسع ، كاملة بالفن على الجدران ونار في الموقد. إذا أدرت رأسك ، سترى شريطًا خلفك. إذا نظرت للأعلى ، يمكنك رؤية كوة وأشجار وراءها. أمامك ، تظهر لك قائمة عائمة كبيرة جميع ألعابك وتطبيقاتك. (من الصعب في الواقع التقاط نظام التشغيل ، لأنه لا يعرض نسخة مكررة على شاشة الكمبيوتر مثل ألعاب Rift. ما زلت أفكر في كيفية إظهاره لك. في الوقت الحالي ، سيكون عليك تخيله. )

توجد شبيكة في وسط رؤيتك تعمل كمؤشر. يمكنك تحديد عناصر واجهة المستخدم من خلال النظر إليها والضغط على زر على وحدة التحكم أو جهاز التحكم عن بعد Oculus. يعمل كل شيء بشكل حدسي ، ومن السهل تصفح المتجر وإدارة ألعابك والتحقق من قوائم أصدقائك وما إلى ذلك. لا يوجد العديد من خيارات التخصيص ، لكن البرنامج لا يزال في مرحلة تجريبية ، وسيتوسع بلا شك وسيتحسن خلال الأشهر القادمة. (أتطلع إلى الوقت الذي يمكنني فيه تخصيص غرفة المعيشة أو إضافة بعض أحواض السمك أو أيا كان.)

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 5

عند الانتهاء من اللعب ، ما عليك سوى نزع سماعة الرأس ووضعها. سيذهب للنوم ويمكنك العودة إلى استخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك مثل العادي. تريد أن تلعب لعبة أخرى؟ ضع سماعة الرأس وسوف تلعب في ثوان. منجز؟ اخلعها مرة أخرى. إنه يعمل حقًا بسلاسة حوالي 90 ٪ من الوقت.

برنامج Rift في مرحلة تجريبية ، لذا فقد واجهت بعض الفواق الفنية: كانت هناك أوقات لا تنام فيها سماعة الرأس. هناك عدم توافق عام مع FRAPS ومرات قليلة عندما أصبح الماوس لا يستجيب واستلزم إعادة التشغيل. (من المحتمل أن يكون مرتبطًا بشيء FRAPS.) عندما أضع جهاز الكمبيوتر الخاص بي في وضع السكون ، فإنه يستيقظ على الفور ، ولكن بعد ذلك أضعه للنوم مرة أخرى ثم يلتصق. بشكل مزعج ، لا يمكن حاليًا أيضًا تثبيت برامج وألعاب Rift في أي مكان ولكن محرك نظامي الرئيسي. محرك أقراص النظام الخاص بي عبارة عن قرص SSD صغير ، مما يعني أنني اضطررت إلى مسح مجموعة من الغرف لتثبيت جميع ألعاب الإطلاق.

يقول Oculus أنهم سيضيفون وظائف محركات متعددة في غضون أسابيع قليلة ، ولكن هذا النوع من الميزة المفقودة يجب أن يمنحك فكرة عن مكان البرنامج. إنه مصقول لما هو عليه ، لكنه يبدو وكأنه مؤسسة سيتم توسيعها بالتأكيد. وبغض النظر عن تلك المواقف ، كانت تجربة مستخدم البرنامج أكثر صقلًا مما كنت أتوقع.

الإعداد المادي جميل ومرتب.

فيما يتعلق بهذه النقطة الأخيرة ، لم أكن أتوقع أيضًا أن يشغل Rift مساحة صغيرة من هذا القبيل. اكتشفت أن الواقع الافتراضي سيكون مؤلمًا ، لكن Rift في الواقع سهل الاستخدام للغاية. سماعة الرأس قائمة بذاتها وتحتوي على كابل واحد ينقسم في النهاية إلى موصلات USB و HDMI لجهاز الكمبيوتر الخاص بك. لديها سماعات أذن خاصة بها ، لذا لا داعي للعبث مع سماعات الرأس بعد ارتداء سماعة الرأس. كاميرا تتبع الرأس صغيرة وجميلة المظهر ، وتأتي على حامل يناسب بسهولة على مكتبي. تحتوي الكاميرا على مجال رؤية واسع ، وهي تعمل دائمًا بشكل جيد دون الحاجة إلى القلق بشأن تعديلها كثيرًا.

الانزعاج الجسدي هو أكبر مشكلة رقم 1.

من أجل تجربة براعة الواقع الافتراضي ، يجب أن تكون على استعداد لتحمل بعض الانزعاج الجسدي المستمر من الدرجة المنخفضة والمتوسطة. يبدأ بسماعة الرأس ، وهي مريحة في البداية ولكن بعد 20 أو 30 دقيقة ستبدأ في الدفع في وجهك. يزداد سخونة بمرور الوقت أيضًا ، وبعد اللعب لمدة ساعة أو نحو ذلك ، أدرك تمامًا حقيقة أن لدي قطعة إشعاع حراري من المعدات الإلكترونية مربوطة على وجهي.

تطارد معظم ألعاب Rift شبح الغثيان أيضًا ، ولكن بدرجات متفاوتة. كان الغثيان الذي شعرت به يُعرف باسم “غثيان الواقع الافتراضي” مرتبطًا بحقيقة أن عيني كانت تخبر دماغي أنني أتحرك عبر الفضاء بينما كانت أذني الداخلية تدرك أنني ما زلت جالسًا بالفعل. توصلت الاستوديوهات التي تصنع ألعاب إطلاق Rift إلى عدد من الطرق الإبداعية لمكافحة مرض الواقع الافتراضي ، ولكن تبقى الحقيقة أنه في أي لحظة أثناء لعب أي لعبة ، قد تبدأ فجأة في الشعور بالراحة.

يجب أن تريد هذه الأشياء بما يكفي لتحمل الشعور بالغثيان من وقت لآخر.

عادة ما يكون عليّ أخذ فترات راحة من ألعاب Rift جيدًا قبل أن أفعل إذا كنت ألعب على الشاشة. عادة ، تبدأ عيني في الشعور بالألم ويمكنني أن أشعر بسماع سماعة الرأس في وجهي. في بعض الحالات النادرة ، اضطررت للتوقف بسبب دوار الحركة ، وهو ليس سببًا ممتعًا للتوقف عن لعب لعبة فيديو. لقد ارتكبت خطأ في لعب لعبة السباق المكثفة شعاعي- G: سباق تدور بعد نوبة 30 دقيقة مباشرة حواء: فالكيري، وأصبح غبيًا بما فيه الكفاية لدرجة أنني اضطررت إلى التوقف عن لعب VR لهذه الليلة. اللحمة.

ومع ذلك ، فقد اعتدت أكثر فأكثر على الإحساس بأنني في الواقع الافتراضي على مدار الأسبوع الماضي. يمكنني اللعب لفترة أطول الآن ، وبأقل انزعاج مما كنت عليه عندما بدأت يوم الاثنين الماضي. البيانات غير حاسمة حول كيفية تنفيذ كل هذا ، سواء كنت سأحصل على “ساقي VR” تحتي وأتمكن من لعب جلسات أطول من أي وقت مضى. انا بحاجة الى مزيد من الوقت معها.

يبدو من الواضح تمامًا أن الانزعاج الجسدي للواقع الافتراضي لا يزال أكبر شيء يعيق هذه التكنولوجيا. في الوقت الحالي ، يجب عليك هذه الأشياء بما يكفي لتحمل الشعور بالراحة من وقت لآخر. هذا سؤال كبير لمعظم الناس.

يمكنك الجلوس أو الوقوف ، لكني عادة ما أجلس.

تقترح بعض الألعاب والتجارب غير التفاعلية أن تقف ، لكني عادة ألعب ألعاب Rift أثناء الجلوس. تم تصميم معظم الألعاب بهذه الطريقة ، فأنت تجلس في قمرة القيادة أو على كرسي. إنها أكثر راحة بشكل عام ، وكل مباراة لعبتها تعمل بشكل جيد أثناء الجلوس حتى لو كانت شخصيتي واقفة.

من الأفضل بدون نظارات.

كما هو الحال مع الإصدارات السابقة من سماعة الرأس ، من الممكن استخدام Rift التجاري أثناء ارتداء النظارات. إذا كان لديك إطارات أرق ، فقد لا تكون مشكلة كبيرة. ولكن تمامًا كما هو الحال مع DK2 ، كنت أكثر راحة أثناء ارتداء جهات الاتصال. نظارتي عبارة عن قطع سوداء كبيرة ، وبينما يمكنني (بالكاد فقط) جعلها تتناسب مع سماعة الرأس ، يتم خلطها على حاجبي بشكل غير مريح بغض النظر عن مقدار فك شرائط سماعة الرأس. أشعر أيضًا بدوار أكثر أثناء ارتداء النظارات ، على الأرجح بسبب الطريقة التي تعبث بها المجموعة الثانية من العدسات قليلاً مع تركيزي. هذه منطقة أخرى قد تختلف فيها الأميال الخاصة بك – كيزا تسير على ما يرام أثناء ارتداء نظارتها – ولكن إذا لم أرتدي جهات اتصال ، فسوف أجد صعوبة في الاستمتاع بالصدأ.

سماعات الرأس والميكروفون المدمجة أفضل بكثير مما توقعت.

أنا أحب زوجًا جيدًا من سماعات الرأس للألعاب ، لذلك كنت متشككًا عندما سمعت أن Rift ستضم سماعات مدمجة قابلة للإزالة. مفاجأة! تبين أنها جيدة. يقدمون مجالًا صوتيًا أكثر شمولاً وغامرة مما يوحي حجمهم الصغير ، لكن جاذبيتهم الحقيقية هي حقيقة أنهم جعلوا الصدع في قطعة واحدة من المعدات المستقلة.

عندما استخدمت DK2 ، اضطررت أولاً إلى وضع سماعة الرأس ، ثم ارتداء بعض سماعات الرأس القديمة الكبيرة ، ثم فحص كلا الكبلات والتأكد من عدم تشابكها ، وهكذا. مع Rift التجاري ، قمت فقط بوضعه وأنا جيد.

يعمل الميكروفون المدمج بشكل جيد أيضًا ، وتبدو الدردشة الصوتية جيدة. إذا كنت ستفعل الكثير من بث VR أو تلعب الكثير من الألعاب متعددة اللاعبين التي تدعم الدردشة ، فهي هبة من السماء.

لن تكون معظم ألعاب الإطلاق جديرة بالملاحظة إذا لم تكن في الواقع الافتراضي.

هناك حوالي 30 لعبة إطلاق من طراز Rift ، ولقد لعبت جميعها تقريبًا. سيكون لدي المزيد من مقاطع الفيديو والكتابات المفصلة للكثير منها على مدار الأسبوع ، ولكن الصورة الكبيرة: جميعها أنيقة بما فيه الكفاية ، وتعمل معًا بشكل جيد في رسم صورة لما يمكن أن تفعله سماعة رأس الواقع الافتراضي. هناك العديد من الألعاب التي تضعك في قمرة القيادة لمختلف المركبات ، والألعاب التي تجعلك تنظر في كل مكان وأنت تنظر إلى عالم صغير ، والعديد من “التجارب” التي لا تعد ألعابًا على الإطلاق – مثل الأفلام الرقمية الغامرة والقصيرة.

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 6

بعض الألعاب جيدة بما فيه الكفاية بحيث أستطيع أن أرى نفسي ألعب لساعات عديدة أخرى ، لكن الغالبية لن تكون نصفها بارزًا إذا لم تكن في الواقع الافتراضي. حكاية لاكي هي منصة منصات ثلاثية الأبعاد ساحرة ومصقولة تقوم بتوجيه الألعاب النادرة من عصر N64 ، ولكن إذا لم أكن مندهشًا من مدى روعتها في الاتكاء والتحديق في الواقع الافتراضي ، فأنا أشك في أنني سأستمر في اللعب لأكثر من مستوى أو مستويين. حواء: فالكيري هي لعبة قتال بعنف في الفضاء ، تبدو ممتعة قدر الإمكان ، وكأنها مجموعة من الأوضاع المساعدة بحثًا عن حدث رئيسي. ألعاب السباق مثل BlazeRush و شعاعي- G في البداية ، لا يبدو كل ذلك جديرًا بالملاحظة عند مقارنته بأفضل ألعاب السباق من غير الواقع الافتراضي.

هناك استثناءات: النخبة: خطير هو الانغماس مثل أي وقت مضى. عمل آر بي جي كرونوس يجمع بين بعض أفكار الماكرو الأنيقة وتصميم المستوى الصلب واللعب المرضي. القنبلة التعاونية لعبة نزع فتيل استمر في الحديث ولا ينفجر أحد هو جيد للحزب. لعبة اللغز الأنيقة اسبر 2 أدهشني في البداية بصفتي لغزًا فيزيائيًا ، ثم اتخذ منعطفًا يساريًا قويًا وبدأ يفزعني تمامًا.

الانطباعات الأولى ، مع ذلك ، هي أن معظم هذه الألعاب لن تكون قادرة على الاستعاضة وادي ستاردو أو XCOM 2 في دورة الألعاب الخاصة بي إذا لم تتضمن سماعة رأس أنيقة.

ألعاب VR الرعب يمكن أن يمارس الجنس مباشرة

حاولت لعب لعبة الرعب VR Dreadhalls وبعد حوالي ثلاث دقائق حدث هذا:

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 7

كلا ، كلا ، الأخطبوط يتراجع gif ، هوميروس يدعم الشجيرات gif. أنا أحب ألعاب الرعب وأحب الواقع الافتراضي ، لكني لا أعرف يا رجل كيف سأتعامل مع الألعاب التي تجمع بين الاثنين.

الأداء سلس ، بالنسبة للجزء الأكبر.

يعد الأداء الثابت والمعدل العالي للإطار صفقة أكبر مع الواقع الافتراضي مقارنة بمعظم الألعاب ، لأن معدلات الإطارات غير المتساوية يمكن أن تتسبب في تقيؤ المشغل بشكل لا يمكن السيطرة عليه. (أو على الأقل تسبب بعض الانزعاج الخفيف). لقد لعبت الألعاب التي لعبتها بشكل جيد بالنسبة للجزء الأكبر ، وبدت محسنة بشكل جيد لـ Rift. في الواقع ، بين الألعاب المحسنة بعناية ونظام التشغيل المستقل ، شعرت تقريبًا وكأنني كنت أستخدم وحدة تحكم في الألعاب.

لقد اختبرت في الغالب Rift على جهاز الكمبيوتر الخاص بي للألعاب ، والذي يعمل بمعالج i7 4770k وبطاقة رسومات GTX 980Ti. قد تتعطل الألعاب في بعض الأحيان ، لكن لا يزال لدي أي مشاكل كارثية. لم تتحطم أي ألعاب Oculus.

استثناء واحد ملحوظ الأداء التراجع، لعبة تضعك في بدلة الفضاء للناجي الوحيد من كارثة محطة فضائية. يمكن أن تكون هذه اللعبة لا يصدق في الواقع الافتراضي ، لكن نسختني ابتليت بالحكم المستمر الذي يجعل الأشياء في البيئة تتحرك بمعدل لا يبدو صحيحًا في عيني. في اللحظة، التراجع ليس لديه خيارات رسومات داخل اللعبة ، لذلك لا توجد طريقة سهلة لرفض أي إعدادات للحصول على أداء أكثر سلاسة. إنها سيئة للغاية. مع ألعاب الكمبيوتر العادية ، فإن انخفاض معدل عرض الإطارات من حين لآخر لا يشكل كسرًا للصفقات. مع Rift ، يمكن لمعدلات الإطارات غير المتساوية أن تجعل اللعبة غير قابلة للتشغيل.

أفتقد بالتأكيد أجهزة تحكم Oculus Touch.

في الوقت الحالي ، تستخدم معظم ألعاب Rift وحدة تحكم قياسية على غرار Xbox. لم تتحكم أجهزة التحكم اليدوية Oculus “Touch” حتى الآن ولا يُتوقع حدوثها حتى وقت لاحق من عام 2016. وحدة التحكم القياسية مناسبة لبعض الألعاب ، ولكن عندما يتعلق الأمر بالتنقل في مساحة ثلاثية الأبعاد غامرة ، فلا يوجد بديل عن وجود وحدة تحكم في الحركة في كل يد.

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 8

لقد لعبت للتو مجموعة من ألعاب HTC Vive في مؤتمر مطوري الألعاب في وقت سابق من هذا الشهر. استخدمت هذه الألعاب جهازين للتحكم اليدوي في Vive ، وهما يشبهان Oculus Touch. الفرق بين VR مع وحدة تحكم لعبة قياسية و VR مع وحدات تحكم الحركة الفردية المحمولة لافت للنظر. سماعة Rift جيدة من تلقاء نفسها في الوقت الحالي ، ولكن من المحتمل أن تشعر بأنها غير مكتملة إلى حد ما حتى يخرج Oculus Touch.

ألعاب الواقع الافتراضي لا تتناسب تمامًا مع حياتي مثل الألعاب الأخرى.

تتناسب ألعاب الفيديو مع حياتنا بطرق متنوعة. بعض الناس يلعبون بشكل تنافسي. دفق آخرون للجمهور. يلعب البعض اجتماعيًا ، ويحددون أوقاتًا للقفز عبر الإنترنت مع أصدقائهم. يلعب معظمنا أيضًا ألعابًا للاسترخاء – فنحن نعود أمام التلفزيون بعد يوم طويل ونخسر أنفسنا في أحدث مغامراتنا.

لا يتناسب الواقع الافتراضي تمامًا مع أي من ذلك ، وقد طلب مني أن أفكر فيه على أنه فئة منفصلة عن الألعاب الأخرى. ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن ألعاب VR نشطة ويمكن أن تكون مرهقة. هناك العبء المادي لسماعة الرأس على وجهك ، بالإضافة إلى الطريقة التي يمكن أن تجعلك اللعبة تشعر فيها بالغموض أو الارتباك. تتطلب معظم الألعاب استراحة شاشة بين الجلسات.

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 9

بينما كنت ألعب لعبة RPG كرونوس، لقد علقت. لم أكن أعرف ماذا أفعل بعد ذلك ، لذلك واصلت التراجع إلى غرف أخرى وتغطية نفس المنطقة مرارًا وتكرارًا. إنه نوع من الأشياء التي سيعرفها أي لاعب منذ فترة طويلة جيدًا: الطريقة غير المنطقية التي تبدأ فيها بتكرار نفس الأنماط على أمل أن تتمكن من تحديد كل ما من المفترض أن تفعله من أجل المضي قدمًا.

ومع ذلك ، في الواقع الافتراضي ، شعر كل هذا التعلق والتراجع بأنه أكثر إلحاحًا وإرهاقًا. يمكنني فقط الاستمرار في اللعب لفترة طويلة ، بعد كل شيء. سأضطر قريباً لأخذ قسط من الراحة وأريح عيني. هل أردت حقًا قضاء كل وقتي في التجول والتراجع؟

عندما مررت بيوم طويل وأردت أن أقضي ساعة أو ساعتين في ممارسة ألعاب الفيديو ، لم ألتفت دائمًا إلى Rift للترفيه. في الواقع ، سألعب في بعض الأحيان لعبة على الشاشة كوسيلة للاسترخاء بعد لعب الكثير من VR! لا تتناسب ألعاب Rift تمامًا مع حياتي بنفس الطريقة التي تتناسب بها معظم ألعاب الفيديو الأخرى. إنها ليست ضربة ضدهم ، لكنها تتطلب بعض المعايرة.

سوف تثير إعجاب أصدقائك.

في الأسبوع الماضي كان لدي بعض الأصدقاء للعب ألعاب الطاولة. كلاهما موسيقيان ليس لديهما الوقت الكافي للعب العديد من ألعاب الفيديو ، وكنت أشعر بالفضول لما قد يصنعونه من Rift. سألت إذا كانوا يريدون تجربته. على الرغم من بعض المخاوف الأولية ، اختفت تحفظاتهم في اللحظة التي وضعوا فيها على سماعة الرأس. وقفة ثم: “يا إلهي”.

لقد بدأت أول عرض تجريبي لـ “Oculus Dreamdeck” وشورت متحرك. مع كل حلقة لاحقة ، جاء المزيد من الضحك والكفر المتحمس. في غضون دقائق ، كانوا يفكرون في كيفية جلب سماعة رأس VR معهم في جولة ، من الأفضل أن يكون لديهم هروب افتراضي من ساعات في سيارة صغيرة.

أسبوع واحد جامح ، وغالبًا في بعض الأحيان من الواقع الافتراضي مع Oculus Rift 10

ستزول الجدة بلا شك ، ولكن في الوقت الحالي ، من الممتع جدًا رؤية الأشخاص الذين لا يلعبون الألعاب يختبرون الواقع الافتراضي الحديث لأول مرة. لقد سخرنا من الألعاب التي كان الصحفيون يتابعونها بحذر ، متشككين في الواقع الافتراضي في السنوات القليلة الماضية ، ومن السهل نسيان مدى الإقناع الفوري لهذه التقنية للأشخاص الذين لم يستخدموها مطلقًا.

بعض الأشخاص الذين يقرؤون هذا ربما يكونون متشككين متقاعسين. البعض الآخر ، على الرغم من ذلك ، أشبه أصدقائي من الأسبوع الماضي. إذا كنت أنت ، آمل أن تتحقق من هذه الأشياء بنفسك في مرحلة ما.

ليس لدي أي فكرة عما إذا كان هذا هو في الواقع مستقبل ألعاب الفيديو.

خمين ما؟ أسبوع مع تقنية جديدة يحتمل أن تكون رائدة ليست طويلة بما يكفي لإجراء مكالمة مستنيرة حول ما إذا كانت ستكون A) بدعة تتلاشى بسرعة ، ب) شيء متخصص يحصل على عبادة ولكن لا يذهب أبدًا ، أو ج) فكرة ثورية جديدة تغير جذريًا كيفية تفاعلنا مع التكنولوجيا. على الأرجح ، ستشغل نوعًا ما من الوسط. لا استطيع ان اقول حقا.

بعد أسبوع ، على الرغم من ذلك: غالبًا ما يكون Oculus Rift رائعًا للغاية ولكن في الوقت الحالي لا يزال متخصصًا بالتأكيد. ومع ذلك ، فإن الفكرة المركزية – الشعور بأنك داخل حقيقة أخرى – مثيرة للإعجاب على الفور لدرجة أنها تتجاوز الألعاب ويمكن أن تجذب الرتق بالقرب من أي شخص. هناك فورية بديهية للواقع الافتراضي تميزه عن العديد من التجارب التفاعلية الأخرى. لن أتمكن من نقل جاذبية الأرواح الشريرة أو الساحر لأصدقائي الذين لا يلعبون الألعاب ، لكن Rift أوضح لهم أنفسهم في ثوانٍ معدودة.

يعد Oculus Rift أسهل طريقة للتوصية بمجموعة ألعاب الكمبيوتر الشخصي القوية ، على الرغم من حقيقة أنه بمرور الوقت ، من المرجح أن يثبت جاذبيته أنه أكثر عالمية. هذه العالمية هي ما يجعلني آمل أن تنمو هذه التكنولوجيا وتزدهر: مع استمرارها في التحسن ، يمكن أن يكون “صدع المستقبل” حقًا الاختراق الذي كان يهتم به الخيال العلمي مثلي منذ عقود.