ازدهار الألعاب عبر الإنترنت حيث تحافظ Coronavirus Lockdowns على الملايين في المنزل
عندما تولى لاعبو كرة قدم إسبان السيطرة على FIFA 20 بعد أن تم إلغاء وباء الفيروس التاجي ، تم مشاهدة مباراة الدوري الإسباني ، شاهد جمهور افتراضي بحجم الاستاد على الإنترنت. يعد الحشد الرقمي الضخم الأسبوع الماضي جزءًا من ازدهار مذهل لصناعة الألعاب الرقمية ، حيث تتدفق الأرقام القياسية على الخوادم عبر الإنترنت من أجل تشتيت الانتباه والصداقة مع "العالم الحقيقي" الذي يبدو أنه ينهار.
سجل مهاجم ريال بيتيس بورخا إغليسياس هدف الفوز باستخدام تشابهه الرقمي في معركة 6-5 ضد إشبيلية ، والتي تم بثها على منصة بث ألعاب الفيديو الشهيرة Twitch.
حدث ذلك في نفس الوقت الذي تم فيه تحديد موعد الديربي الأصلي ، قبل تأجيل بطولة إسبانيا الأولى كجزء من إجراءات الاحتواء التي شهدت أيضًا احتجاز 46 مليون شخص في البلاد إلى حد كبير في منازلهم.
وقال مضيف البث لجمهوره البالغ عدده 60 ألف شخص "نفعل كل هذا للترفيه عنكم ، حتى تستمتعوا به في المنزل ، بقدر الإمكان مع هذا الوباء".
أبلغت كل دولة تقريبًا حول العالم عن حالات إصابة بـ COVID-19 ، مع بذل جهود محمومة لاحتواء المرض مما أدى إلى إغلاق شبه كامل لبعض أكبر مدن العالم.
لقد أثبتت الألعاب عبر الإنترنت أنها تحول مرحب به لكثير من الناس الذين يزعجون من القيود المفروضة على الحركة ، وإلغاء أحداث عامة لا حصر لها ، وهجمة لا هوادة فيها للأخبار حول هذا الوباء.
وقالت يانغ آن ، التي أُجبرت على الحجر الصحي لمدة أسبوعين في الصين بعد عودتها إلى شنغهاي من مسقط رأسها الشهر الماضي: "لقد جعلني أشعر بالاكتئاب أقل لأنني كنت في مكان صغير لفترة طويلة".
وأخبرت وكالة فرانس برس أنها أمضت الوقت باللعب لمدة تصل إلى ثماني ساعات في اليوم Nintendo Switch وحدة التحكم المحمولة.
زيادة الطلب
جاهد مقدمو الإنترنت لدعم شبكاتهم في مواجهة تزايد الطلب.
قالت شركة الاتصالات الأمريكية مؤخرًا أن حركة مرور الألعاب على شبكة Verizon ارتفعت بنسبة "غير مسبوقة" بنسبة 75 بالمائة في غضون أسبوع.
كما هرعت شركات البرمجيات لاستيعاب عدد قياسي من المستخدمين.
وعدت Rockstar Games ، ناشر عنوان المغامرة تحت عنوان Wild West "Red Dead Redemption" ، اللاعبين بالاحتفاظ بسيرفراتها على الإنترنت بسلاسة بعد أن طلبت من القوى العاملة العالمية العمل من المنزل.
كما أثارت الشركة إثارة أنشطة إضافية داخل اللعبة لإبقاء اللاعب داخل المنزل ملتصقًا بوحدات التحكم الخاصة بهم.
وقال كريستيان ماكريا ، محاضر الدراسات الإعلامية المتخصص في الألعاب في جامعة RMIT الأسترالية ، إن مجتمعات الألعاب عبر الإنترنت يمكن أن "تسير إلى حد ما في خلق مساحة عامة ضاعت" في أعقاب الوباء.
وأشار إلى Pokemon Go – لعبة الهاتف الذكي التي أصبحت ظاهرة عالمية في عام 2016 عندما جذبت الملايين من الناس إلى الشوارع من أجل البحث عن وحش افتراضي – والذي تم تعديله هذا الشهر من قبل مطورها لتسهيل اللعب على المستخدمين في الصفحة الرئيسية.
'تأثير كبير'
وقال ماكريا إن عادات الألعاب من المرجح أن تشهد تحولا هائلا في الأشهر المقبلة ، مع احتمال حدوث المزيد من الانتكاسات الاقتصادية وامتدادات طويلة من العزلة الاجتماعية تلوح في الأفق.
وصرح لوكالة فرانس برس "بشكل عام سيكون التأثير الكبير هو الاطفال الاصغر في المنزل لشهور متتالية مع عدم عمل الوالدين". "ستكون الألعاب في مركز الكثير من وقت فراغهم."
لطالما ألقي باللوم على ألعاب الفيديو في التسبب في مجموعة من المشاكل الصحية ، من إصابات الإجهاد المتكررة إلى مشاكل البصر.
صنفت منظمة الصحة العالمية إدمان الألعاب كمرض في عام 2018 ، في نفس العام شنت الصين حملة على الصناعة بسبب مخاوف من أن الشباب يقضون الكثير من الوقت على الإنترنت.
لكن اللاعبين المخضرمين يظهرون الآن بسخرية من بين أولئك الذين هم في أفضل وضع للتنقل بين الوباء وتأثيره على الحياة اليومية.
Twitch أخبرت اللافتة "Loeya" معجبيها الذين يزيد عددهم عن مليون شخص في بث الأسبوع الماضي أن القيود المفروضة على السفر وإغلاق المدارس في مسقط رأسها السويد وأماكن أخرى من غير المرجح أن تغير جدولها الخاص في الغالب ، وهو ثقيل.
مازحا البالغ من العمر 22 عامًا: "من الناحية الفنية ، أقوم بالحجر الذاتي بنفسي ، منذ ثلاث سنوات".