الأجداد: الجنس البشري أوديسي هي أول لعبة من Panache Digital Games ، وهو استوديو فرنسي بقيادة باتريس ديسليتس ، والمعروف باسم المخرج الإبداعي في الألعاب الثلاث الأولى في امتياز Assassin's Creed. Ancestors هي لعبة البقاء على قيد الحياة لشخص ثالث منفتح على العالم منذ أكثر من 10 ملايين عام ، حيث يسيطر اللاعبون على عضو من عشيرة قرد في فجر البشرية.
الأجداد: الجنس البشري تستكشف أوديسي تطور الجنس البشري على مدار 8 ملايين عام من الأوديسة ، حيث يأتي العنوان ويتوقع أن يستمر ما بين 40-50 ساعة. عند الإطلاق ، لن يكون الأجداد متاحين على جهاز الكمبيوتر إلا من خلال Epic Store ، ومع ذلك ، من المقرر إطلاق PS4 و Xbox One في ديسمبر 2019. لذا ، ماذا يقول النقاد حول اللعبة التالية من مصمم Assassin's Creed؟
مواصلة التمرير للحفاظ على القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
خرف الشاشة (ليو فايرمان)
مع توفر العديد من ألعاب البقاء على قيد الحياة وألعاب العالم المفتوح ، فإن الأجداد: The Odankind Odyssey حقًا تشعر بأنها لعبة فريدة من نوعها ، وتأمل في التطور يستمد بالتساوي من البحث العلمي وأنواع الألعاب التي يلعبها معظمنا أيام. بالنسبة لأي شخص حتى مفتون قليلاً حول تولي دور hominid التكويني ، فإن هذه تجربة فريدة تمامًا ومتطورة ، ولكن قد يفقد اللاعبون الصبورون صعوبة في القسوة أو التركيز على الأهداف الموجهة ذاتيًا.
النتيجة: 4/5
IGN (دان ستابلتون)
الأجداد: التحدي الأكبر الذي يواجه البشرية في أوديسي هو العمل – أو ببساطة غوغلينغ – على كيفية عمل بقائها الأساسي وصياغته والميكانيكا القتالية. بمجرد أن تفهمها ، فإنها تصبح في الغالب تافهة ، ويصبح النداء الرئيسي هو تقدير استكشاف الخريطة الإفريقية الضخمة والمورقة في عصور ما قبل التاريخ. يبدو أن تطور قدرات قبيلتك قد تم رسمه بشكل مصطنع ، لكن من الصعب عدم تطوير مكان مناسب لهذه القرود التي يمكن التخلص منها بسبب رسومها المتحركة الأصلية.
النتيجة: 7/10
GameInformer (مات ميلر)
لقد شعرت بالإحباط الشديد من قبل الأجداد ، لذلك قد يبدو غريباً أن أقول إنني وجدت الكثير من الوعد والتعقيد والفوارق الدقيقة هنا أيضًا. يعد مفهوم الرواية والنطاق الكبير أكثر جاذبية من العشرات من ألعاب الحركة أو البقاء على قيد الحياة في السوق. هذا جهد معيب للغاية لكنه متخيل ، ولكن مثل العديد من مشاريع الألعاب الطموحة التي تم إطلاقها في السنوات الأخيرة ، يمكن الآن إما أن يموت مثل البشر البدائيون ، أو أن يتطور إلى شيء أفضل من هنا.
النتيجة: 5.5 / 10
غيمز رادار + (راشيل ويبر)
تحت كل التأثيرات المرئية الغريبة وهجمات الخنزير المحبطة هي فكرة رائعة ، واستكشاف للميكانيكا الاجتماعية والفيزيائية التي تبدو وكأنها نسخة من دماغ المجرة من التسوية في آر بي جي الأخرى. بالنسبة لبعض الناس ، سوف تنجو تلك الفكرة من حلقة الموت والتكرار التي لا نهاية لها ، بالنسبة لي أي فرحة لاستكشاف واكتشاف النكهة المفقودة مثل مضغ أفريكان لاند سنيل في العشيرة الثالثة أو الرابعة. الأجداد: The Odankind Odyssey هو عرض فني رائع لنظام آر بي جي الذي لديه القدرة على إحداث ثورة في الطريقة التي نطور بها شخصياتنا في الألعاب ، أتمنى أن يكون هناك القليل من البرهان على المفهوم والمزيد من المرح.
النتيجة: 2.5 / 5
اضغط ابدأ أستراليا (فرانك واتس)
الأجداد: The Human Humanind Odyssey هي لعبة طموحة تتمثل رؤيتها المفاهيمية في أن تفسدها. هناك الكثير من التوقعات غير المبررة للاعب ، وبحلول الوقت الذي يتم فيه وضع هذه التوقعات ، من السهل أن تشعر بالملل أو الإحباط من ذلك. من المرجح جدا ، على حد سواء. إلى جانب المشكلات التقنية الوفيرة ، ليس هناك الكثير مما يستحق الثناء بشأن الأجداد وحتى التوصية بهم.
النتيجة: 5/10
جيم سبوت (الأردن رامي)
الأجداد: الأوديسة البشرية باقية لفترة طويلة للغاية في أكثر جوانبها صعوبة. تكافئ اللعبة التجارب الأولية ، ولكن بعد ذلك تطلب منك تكرار العمليات مرارًا وتكرارًا دون أي وسيلة لتأمين تراثك. إنها مطحنة مطلقة للوصول إلى الأقرب الذي يجب على الأجداد الوصول إليه بهدف نهائي – البقاء على قيد الحياة لمدة ثمانية ملايين عام – ويمكن لخطأ واحد مكلف ، سواء كانت اللعبة أو الخاصة بك ، أن يمحو كل ما أنجزته. ما يرضي اللعبة من الرضا البسيط هو ما يدمره المفترسون العنيفون باستمرار ، على الرغم من أن التهديد يتضاءل بمجرد أن تجعله بعيدًا بدرجة كافية في مهارة الشبكة العصبية المتسعة وشجرة الامتياز. ولكن كما هو الحال ، فإن الاستثمار في رحلة الأجداد يتطلب الكثير من الجهد مقابل القليل جدًا من المكافآت.
النتيجة: 4/10
المضلع (بن كوشيرا)
إنها تجربة منعشة ، ولدي شعور بأن بعض اللاعبين سوف يستسلمون بسرعة – لا أستطيع أن أقول أنني ألوم أولئك الذين يفعلون ذلك – في حين أن البعض الآخر سوف يصبح مهووسًا بمحاولة اكتشاف ما يجري بحق الجحيم ، حتى لو لا يوجد سبب خارجي لدفع كل جيل إلى تجاوز نقطة معينة. يمكن أن يكون من المحزن أيضًا مدى ضآلة ما تعرضه البشر البشر الآخرون إلى أن أتولى المهمة ، ومدى غرائزنا التي يبدو أننا نواجهها بشكل عام. إذا لم أكن لأخذ زمام المبادرة في صنع الأطفال أو اكتساب الأراضي ، تصبح العشيرة مجموعة خاملة من البشر الذين ينتظرون الموت أكثر أو أقل.
النتيجة: لا نقاط
كأول لعبة قادمة من Patrice Desilets منذ Assassin's Creed Brotherhood ، فإن التوقعات مرتفعة بشكل لا يصدق وأنه من الواضح أن هذا مشروع طموح للفريق. لسوء الحظ ، فإن نقاط المراجعة في جميع أنحاء الطيف ، لذلك يبدو أن الكثيرين سيستمتعون حقًا بوقتهم مع الأجداد ، ولن تكون لعبة للجميع.
الأجداد: الجنس البشري أوديسي خارج الكمبيوتر الشخصي مع PS4 و Xbox One في ديسمبر 2019.