أبلغت Zynga يوم الأربعاء عن حجوزات ربع سنوية أعلى من المتوقع بسبب قوتها لعناوين ألعاب الهواتف المحمولة التي حصلت عليها Empires & Puzzles و Merge Dragons! ورفعت توقعاتها لعام 2019 للإيرادات والحجوزات.
قالت الشركة إنها تتوقع أن تحقق أكبر إيرادات سنوية لها في ثماني سنوات وأعلى حجوزات على الإطلاق ، مدعومة بتشكيلة قوية من امتيازات الألعاب ، بما في ذلك Game of Thrones Slots Casino ، في النصف الثاني من العام.
رفعت الحجوزات على مدار العام إلى 1.50 مليار دولار (حوالي 10،400 كرور روبية) ، من التوقعات السابقة البالغة 1.45 مليار دولار.
Zynga ، مرة واحدة معروفة ل Facebookتركز ألعاب سطح المكتب التي تعتمد على الألعاب مثل FarmVille على الألعاب التي تتمحور حول المحمول وعلى عمليات الاستوديوهات الأصغر مثل Gram Games و Small Giant Games واستوديو ألعاب الورق واللوحة للألعاب Peak Games لتعزيز النمو.
ساعدت هذه الاستراتيجية ، بالإضافة إلى تحسين الشبكة ، في رفع إيرادات الشركة في الربع الثاني من الإعلان بنسبة 26 في المائة إلى 66 مليون دولار. كما أطلقت الشركة Empires & Puzzles في كوريا الجنوبية واليابان خلال هذا الربع.
صرح الرئيس التنفيذي فرانك غيبو لرويترز بأن ألعاب الخدمة الحية مثل إمبراطوريات آند بويزز ودمج دراغونز! تكتسب الكثير من الزخم هذا العام.
وارتفعت عائدات الهواتف المحمولة ، والتي تمثل 94 في المائة من إجمالي الإيرادات ، 49 في المائة إلى 287 مليون دولار في الربع المنتهي في 30 يونيو.
الحجوزات ، وهي مقياس مهم يشير إلى الإيرادات المستقبلية ، ارتفعت أيضًا إلى 376 مليون دولار ، أعلى من تقديرات المحللين البالغة 361.3 مليون دولار ، وفقًا لأربعة محللين استطلعت شركة Refinitiv.
وقالت الشركة ، التي تختبر ثلاث ألعاب جديدة – "Puzzle Combat" من Small Giant Games و "FarmVille 3" و "Merge Magic!" – في إطلاقها الناعم ، إنها تتوقع حجوزات في الربع الثالث بقيمة 380 مليون دولار ، أعلى من التقديرات البالغة 363 مليون دولار .
ومع ذلك ، فقد أخطأت Zynga متوسط عدد المستخدمين النشطين يوميًا ، والذي وصل إلى 21 مليونًا مقابل 23.2 مليونًا.
وأعلنت الشركة عن خسارة صافية أوسع بقيمة 55.8 مليون دولار ، مقارنة بمبلغ 911 ألف دولار قبل عام ، حيث استثمرت أكثر في التسويق والبحث والتطوير وإطلاق ألعاب جديدة.
© طومسون رويترز 2019