الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

التسويق في العالم الافتراضي- خطوة نحو المستقبل

ستساعدك المقالة التالية: التسويق في العالم الافتراضي- خطوة نحو المستقبل

لقد قمت بكتابة بعض المشاركات حول مستقبل الإعلان عبر الإنترنت والتي تمت الأسبوع الماضي في نيويورك. كانت الجلسة الأكثر إثارة للاهتمام والملفتة للنظر بالنسبة لي هي جلسة “Electric Sheeps Joel Greenberg”، “الإعلان في العالم الافتراضي”.

إذا كنت تعتقد أن وسائل التواصل الاجتماعي قد أتاحت لنا كمسوقين مساحة جديدة رائعة لتسويق منتج أو علامة تجارية، فانتظر حتى تفتح المساحة الافتراضية عبر الإنترنت أبوابها لنا حقًا. وصف جويل الفضاء الافتراضي بأنه “مجتمع متصل يتمتع بالانغماس في اللعبة (بدون أهداف شبيهة باللعبة) ووظائف الوسائط الاجتماعية”

يجب أن سمعت عن حياة ثانية أصبح الآن أكبر عالم افتراضي على الإنترنت يضم أكثر من 7 ملايين مستخدم مسجل. هناك العديد من الطرق للإعلان والعلامة التجارية من خلال هذه القناة، وهي في الحقيقة مجرد البداية! يصف هذا الفيديو حقًا وظائفه وفرصه:

فيما يلي بعض الإحصائيات المثيرة للاهتمام التي وجدتها والتي ينبغي أن تثير اهتمامك (ليست إحصائيات جديدة ولكن يجب أن تكون في نفس المنطقة اليوم):

*25% من مستخدمي Second Life هم من خارج الولايات المتحدة الأمريكية، والمملكة المتحدة هي ثاني أكبر بلد منشأ.

*متوسط ​​عمر المستخدمين هو 32 عامًا، ومتوسط ​​عمر المستخدمين هو 36 عامًا.

*يتم إجراء معاملات افتراضية بقيمة 5 ملايين دولار أمريكي شهريًا بين المستخدمين.

*75% من المستخدمين مشترين، و25% بائعون.

* يطلق “مئات قليلة” من الأعضاء على Second Life وظيفة بدوام كامل

*أنشي تشونغ، بارون الأراضي الأكثر شهرة في Second Life، يحصل على 175 ألف دولار سنويًا من خلال تقليب العقارات الافتراضية.

*تم إجراء معاملات بقيمة 6.5 مليون دولار أمريكي في آخر 30 يومًا منذ 7 مارس 2006.

* تم ترحيل 75 مليون رسالة فورية في Second Life في آخر 30 يومًا منذ 7 مارس 2006.

*الحياة الثانية تنمو بمعدل 15% شهرياً.

المواقع الافتراضية الأخرى الصاعدة والقادمة التي يجب أن تكون على دراية بها هي هناك.كوم وكانيفا.كوم. ستبدأ المساحة الافتراضية، مثل وسائل التواصل الاجتماعي، في التقسيم إلى جميع أنواع المجالات وستجد جمهورك المستهدف/الديموغرافية.