بالنسبة لي ، ربما كانت Pascal’s Wager واحدة من أكثر الألعاب الواعدة التي تم عرضها خلال Appleحدث "حسب الابتكار فقط". إنه يقع في عالم قاتم ، مملوء بالوحش دون ضوء ، تمزقه الصراع بين عبادة متعصبة ، والكنيسة القوية ، والمحاكم الفاسدة.
ربما يكون أفضل وصف للتجربة الروحية ، مع التركيز على القتال الضيق والصعب. بصريا ومن حيث التصميم العالمي ، فإن Pascal’s Wager مستوحاة بشكل واضح من Bloodborne ، والتي – في نظري ، على الأقل – ليست بالأمر السيئ.
من طريقة اللعب التي رأيتها ، إنها تكرر بنجاح التهرب والتغيب وسرعة عمل أفضل من البرمجيات ، مع بعض التصميمات الرائعة من الوحش الخاصة للإقلاع.
كما أن لديها تركيزًا أكبر على القصة أكثر مما تتصور ، حيث نسج قصة مثيرة ومزعجة. يتحدث المطورون غالبًا عن "جودة وحدة التحكم" في عملهم ، على الرغم من قلة عدد الألعاب التي تحاول القيام بهذه المهمة فعليًا. لذا ، من الجيد أن ترى Pascal’s Wager تقرب من الألعاب إلى حدٍ كبير ، وهو ما ألهمها بوضوح.
كل ما قرأته وشاهدته حول Pascal's Wager جعلني واثقًا إلى حد كبير من أنها تستحق المشاهدة ، خاصةً إذا كنت من محبي Soulslikes الذين يصعب فهمهم. ويقال إن أوامر مسبقة للذهاب مباشرة الشهر المقبل. في غضون ذلك ، يمكنك التحقق من تغطيتنا المستمرة لجميع أحدث Apple إعلانات الممرات من الحدث "حسب الابتكار فقط" هنا.
تحقق من قسم الأخبار لدينا لاكتشاف أحدث وأكبر الألعاب.