الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تبدأ DOTA 2 World Cup ، وهي لعبة فيديو توزع 32 مليون دولار بفضل مساهمة معجبيها – 08/15/2019

حققت إحدى الرياضات الإلكترونية (الرياضية الإلكترونية) التاريخ ، ليس بسبب عدد المشاهدين الذين ستجمعهم في ساحة مرسيدس بنز الحديثة في شنغهاي ، الصين ، أو ملايين المشاهدين الذين سيتابعونها عبر الإنترنت. تم تحويل النسخة التاسعة من The International ، كأس العالم DOTA 2 لألعاب الفيديو التي عقدت منذ عام 2011 ، مؤخرًا في المنافسة التي ستوفر المزيد من المال في التاريخ.

أطلقت شركة Valve Corporation رسميًا للمرة الأولى في يوليو 2013 ، دفاعًا عن القدماء 2 ، المعروف باسم DOTA 2 ، بعد عامين من الاختبار. ولد العنوان الذي أدى إلى هذه الملحمة كتعديل لألعاب الفيديو علب الثالث: و العرش المتجمد قبل عشر سنوات ، كان تطويره مسؤولاً عن مصمم ألعاب الفيديو المشهور الضفدع الثلج.

هذه لعبة فيديو MOBA مجانية (ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) والتي يجب على فريقين يتألفان من خمسة لاعبين الدفاع عن القديم ، هيكل محمي يقع في قاعدته. سيكون الفريق الذي يتمكن من تدميرها هو الفائز في اللعبة. لتحقيق ذلك ، يتحكم كل لاعب في بطل يتمتع بمهارات فريدة وطريقة لعب ويجمع نقاط الخبرة والعناصر التي تساعدهم على هزيمة أبطال الفريق المنافس.

تحت ظل عصبة الأساطير، اللعبة الرئيسية من هذا النوع والذين لديهم عدد أكبر من المستخدمين في جميع أنحاء العالم ، فقط فريق بيرو Infamus Gaming سيمثل أمريكا الجنوبية في الجولات التمهيدية من البطولة التي بدأت يوم الخميس في شنغهاي. حصلت الإنكا على تصنيفها بعد أن توجت ببطولة تصفيات أمريكا الجنوبية التي فازت على فريق ألعاب الألوم البرازيلي في المباراة النهائية.

في الحقيقة دوتا 2 إنها لعبة الفيديو التي تحتوي على المزيد من المستخدمين في Pوريفي: تقريبا 2 مليون شخص يلعبون بها، وفقا لبيانات حديثة من Steam Spy ، عن عالم من 11 مليون مستخدم في العالم. في الأرجنتين ، وفي الوقت نفسه ، نشاطها يكاد لا شيء.

ولكن التفاصيل المهمة التي تجعل من The International البطولة التي توزع أكبر قدر من المال في الرياضات هي ميزة تستحقها من جماهيرها.

اعتبارًا من عام 2013 ، بدأ المجتمع حول لعبة الفيديو المساهمة في جائزة البطولة التي نظمتها شركة Valve. 25 ٪ من جميع مبيعات "Compendium" ، مجموعة من عناصر مستحضرات التجميل الحصرية ، على غرار Battle Pass of Fortnite، انتقل مباشرة إلى خزائن The International 2019.

أتاحت هذه المساهمة للصرافة زيادة من 1،600،000 دولار ، في طبعة 2011 ، إلى 25،532،177 من عام 2018. بالنسبة لطبعة هذا العام ، ارتفع البئر العالمي بنسبة 1945.32٪ ليصل إلى رقم 33 مليون دولار. سوف يأخذ البطل 45.5 ٪ من المجموع: حوالي 15 مليون دولار.

كل هذه الأرقام تتجاوز بكثير 30 مليون دولار في الجوائز التي – حتى هذه اللحظة – عقدت Fortnite كأس العالم ، أول لعبة فيديو لألعاب Epic World Cup ، الذي سلم 3 ملايين لأبطال وضع الثنائي والأفراد.