تتحدث Techland قليلاً عن Ray Tracing in Dying Light 2 ، ستجعل المناطق المظلمة أكثر كثافة

Dying Light 2 هي لعبة نتطلع إليها حقًا. بعد كل شيء ، كانت Dying Light واحدة من أفضل ألعاب الزومبي حتى الآن. سيستخدم Dying Light 2 محرك C وسيستفيد من تتبع الأشعة في الوقت الفعلي. وفي مقابلة مع OPM ، تحدث مدير تقديم Techland Tomasz Sza؟ kowski قليلاً عن تأثيرات Ray Tracing للعبة.

كما أخبر Sza؟ kowski OPM:

"Dying Light 2 هي أكبر لعبة أنشأناها باستخدام محرك C الداخلي. من المهم جدًا بالنسبة لنا تحقيق طموحاتنا فيما يتعلق بالرسومات ، وهذا هو السبب في أن يكون هذا أول إنتاج Techland يدعم تتبع الأشعة. نحن نقوم بتنفيذها بالتعاون مع Nvidia (على جهاز الكمبيوتر) واستخدام أحدث الإنجازات في هذا المجال. "

وفقًا للمطور ، ستستخدم Techland Ray Tracing لظلال اللعبة وتأثيرات الإضاءة العالمية. علاوة على ذلك ، ستعزز تأثيرات الغموض المحيط باللعبة.

"بفضل هذه التقنية ، تبدو ظلالنا في الطقس المشمس وكأنها ستبدو بالفعل (من بين أسباب أخرى ، لأنها تأخذ في الاعتبار حجم الشمس في السماء). اكتسبت تأثيرات الإطباق المحيط استقرارًا مكانيًا ولم تعد تعاني من تنازلات مرتبطة بخصائص التأثيرات التي تؤثر على مساحة الشاشة (لا تعمل إلا على ما هو مرئي على الشاشة. وعلى هذا النحو ، لا تؤثر الأرضية أسفل الجدول على الصورة المعروضة عندما نحن ننظر إلى سطح الطاولة)

تعتبر المناطق المظلمة عنصرًا مهمًا في لعبتنا ، ولهذا نجرب الإضاءة الثانوية (المنعكسة من الأسطح) من مصادر الضوء الاصطناعي (مثل مصباح اللاعب) ، مما سيجعل تجربة استكشاف هذه المناطق أكثر كثافة ".

لسوء الحظ ، لا يوجد ETA في موعد خروج ضوء الموت 2. في يناير 2020 ، أعلنت Techland أن اللعبة ستغيب عن إصدار ربيع 2020!

الموت الخفيف 2Techland

مقالات ذات صلة

Back to top button