الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تجمع Prism VR مبلغ 12.5 مليون دولار لتحسين معرفة الرياضيات في الولايات المتحدة من خلال الواقع الافتراضي

ستساعدك المقالة التالية: تجمع Prism VR مبلغ 12.5 مليون دولار لتحسين معرفة الرياضيات في الولايات المتحدة من خلال الواقع الافتراضي

الصورة بواسطة XR Expo على Unsplash

حصلت Prism VR على 12.5 مليون دولار في جولة تمويل من السلسلة A بقيادة Andreessen Horowitz (a16z) لتحسين معرفة الرياضيات باستخدام سماعات الرأس للتصور. تم إطلاقها في عام 2021 ، وهي أول منصة للتكنولوجيا التعليمية في الولايات المتحدة تستخدم الواقع الافتراضي لتعزيز الكفاءة في الرياضيات في المدارس من خلال تقديم التعلم المرئي والقائم على حل المشكلات.

تعمل المنشورات على تغيير تعليم الرياضيات من خلال الإجابة على السؤال الذي غالبًا ما لا تتم الإجابة عليه وهو “لماذا” وراء الرياضيات من خلال الواقع الافتراضي. تم اعتماد Prism بالفعل من قبل أكثر من 100 منطقة تعليمية في 26 ولاية ، ويوفر تعليمًا رياضيًا موجهًا نحو الغرض لأكثر من 80.000 طالب في المناطق الريفية والحضرية. يساعد هذا النهج المبتكر الطلاب على فهم المفاهيم المجردة من خلال تجارب العالم الحقيقي ، مما يجعل التعلم أكثر جاذبية وفعالية.

“في عام 2021 ، تم إطلاق Prism في المدارس في جميع أنحاء الولايات المتحدة لجلب التعلم التجريبي إلى فصول الرياضيات الثانوية. كان هدفنا هو تمكين الطلاب من تجربة تطبيقات واقعية للرياضيات قبل الاتصال بتمثيلات ثنائية الأبعاد وأحادية الأبعاد “، كما قال الرئيس التنفيذي لشركة Anurupa Ganguly ومؤسس Prism ، لـ Metaverse Post.

“في المنشورات ، يشتق الطلاب المفاهيم الرياضية من التفاعلات متعددة الوسائط من أجل الاحتفاظ على المدى الطويل. في دراسة حديثة ، وجد شريكنا في البحث ، WestEd ، أنه في غضون أسبوع واحد فقط من استخدام Prism ، زاد تحصيل الطلاب بنسبة 10٪ وتمكن المعلمون من تغطية المحتوى الذي يستغرق عادةً من 3 إلى 4 أسابيع في أسبوع واحد فقط ، “

تمت إضافة Ganguly.

مع خلفية كمدرس للرياضيات والفيزياء في بوسطن ، يهدف Anurupa إلى جعل الرياضيات أكثر سهولة. تنتقد نظام التعليم في الولايات المتحدة لعدم السماح للطلاب بالاستفادة من أساليب التعلم المتعددة ، وبالتالي الحد من قدرتهم على فهم العالم من حولهم.

علق جيف جوردان ، الشريك العام في Andreessen Horowitz ، أن Prism “تمهد الطريق لمستقبل التعليم.”

مع الأموال التي تم جمعها من هذه الجولة الأخيرة ، تخطط Prism لتسريع نمو منتجها وفريقها. كما ستزيد من وصول برامجها إلى المزيد من المدارس في الولايات المتحدة وتطور عروض منتجاتها في التعليم العالي ومواضيع أخرى. في جولة التمويل السابقة في يونيو ، جمعت شركة Prism 4.25 مليون دولار.

وحدة محتوى الرياضيات Prism VR متاحة للإصدار التجريبي المجاني لمدة 7 سبعة أيام على متجر Meta Quest. تبلغ تكلفة الاشتراك السنوي 24 دولارًا.

وفقًا للتطبيق ، يمكن لطلاب Prism تحسين مهاراتهم في الرياضيات من خلال:

  • تجربة وحل مشكلة مهمة في العالم الحقيقي.
  • استخدام النماذج العملية لتصور الهياكل والتفاعل معها.
  • ربط التجارب ثلاثية الأبعاد بالتمثيلات المجردة مثل الرسوم البيانية والجداول (2D) والمعادلات / المفردات (1D).

تم استخدام الواقع الافتراضي في التعليم كأداة لتجارب التعلم الغامرة. يسمح للطلاب بتصور المحتوى التعليمي والتفاعل معه بطرق غير ممكنة مع طرق التدريس التقليدية. تُستخدم هذه الحلول التقنية أيضًا بشكل جيد جدًا في الطب. على سبيل المثال ، يمكن للجراحين المتدربين ممارسة الإجراءات في بيئة افتراضية آمنة وخاضعة للرقابة حيث تكون المخاطر منخفضة ، مما يحسن مهاراتهم ويقلل من مخاطر الأخطاء في العمليات الجراحية الحقيقية.