كما ذكرنا أولاً موقع Pocketgamer.biz الشقيق ، تستهدف Call of Duty Mobile القادمة من 57 إلى 60 إطارًا في الثانية على أجهزة Android. وصلت الأخبار خلال Unite Copenhagen 2019 ، حيث ناقش مهندس Samsung Electronics Jungwoo Kim والمهندس gamedev Anton Syniavskyi رحلة جلب سلسلة FPS من Activision إلى الهواتف المحمولة.
لقد تم تحقيق هذا الإنجاز المذهل بسبب قرار الفريق استخدام معيار Vulkan للرسومات من Khronos. Vulkan هو أساسًا واجهة برمجة تطبيقات محدّثة ومُحسّنة للغاية لمعظم المنصات المتنقلة والبثية. تؤكد Pocketgamer.biz على أن "الميزات مثل مخزن مؤقت واحد للخدش وحاضر مترابط ووصول مباشر إلى المخزن المؤقت وتحميل / تخزين تمرير مرور جميعها تسهم في الأداء التكيفي".
من المقرر إطلاق Call of Duty Mobile لنظامي iOS و Android يوم الثلاثاء الموافق 1 أكتوبر. إنه يتميز بمجموعة متنوعة من الأوضاع التنافسية متعددة اللاعبين (TDM ، S&D ، Gun Game ، إلخ) ، بالإضافة إلى 100 لاعب رويال.
إنه يجمع بين الخرائط والأسلحة من مختلف أنحاء تاريخ السلسلة الشهيرة ، من عصر Black Ops إلى Modern Warfare. يمكنك أن تتوقع أيضًا رؤية الكثير من الشخصيات المعادة ، بما في ذلك John "Soap" MacTavish ، و Simon "Ghost" Riley ، و Alec "تذكر الأرقام" Mason.
فيما يتعلق بإجراءات FPS الأساسية ، فإنها تذكرنا تمامًا بألعاب COD السابقة. ستعمل على إلغاء قفل المشغلين الجدد ، وكل ذلك يأتي بمهاراتهم ونتائجهم. يتميز وضع المعركة الملكي بخريطة كبيرة مؤلفة من لغات محبي المعجبين من ألعاب COD القديمة ، حيث يتم لعب المباريات عبر البر والبحر والجو.
إذا كنت ترغب في الدخول بمجرد بدء اللعبة ، فيمكنك التسجيل المسبق الآن لـ Call of Duty Mobile على كل من App Store و Google Play.
تحقق من قسم الأخبار لدينا لاكتشاف أحدث وأكبر الألعاب.