الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تقوم AMD بمعاينة FSR 3.0 ، والتي تتضمن الآن إنشاء الإطارات

ستساعدك المقالة التالية: تقوم AMD بمعاينة FSR 3.0 ، والتي تتضمن الآن إنشاء الإطارات

على الرغم من إطلاق FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 في يونيو ، أعلنت AMD للتو عن FSR 3.0 في حدث إطلاق RDNA 3 – جنبًا إلى جنب مع قطعة تقنية جديدة تسمى AMD Fluid Motion Frames. ليس لدينا الكثير من التفاصيل حتى الآن ، ولكن يبدو أن FSR 3.0 تتماشى مع أخذ العينات من Nvidia’s Deep Learning Super Sampling (DLSS) من خلال إنشاء إطارات فريدة من تلقاء نفسها.

وفقًا لـ AMD ، سيوفر FSR 3.0 ما يصل إلى ضعف معدل الإطارات مثل FSR 2.0 ، والذي يبدو أنه يأتي حصريًا من تقنية Fluid Motion Frames. لم تشارك AMD أي تفاصيل حول كيفية عمل هذه التقنية ، لكن الشركة أكدت أنها تستخدم إنشاء إطار مشابه لـ DLSS 3 الذي تم إصداره مؤخرًا من Nvidia.

أثناء تفصيلنا في مراجعة RTX 4090 الخاصة بنا ، يحتوي DLSS 3 على مكونين – الدقة الفائقة العادية التي تراها في أدوات مثل FSR و DLSS ، وإنشاء الإطارات. يمكن لـ DLSS 3 إنشاء إطار جديد كل إطار آخر دون عرض بكسل واحد. من الناحية النظرية ، يعني ذلك إمكانية مضاعفة معدل الإطارات لديك ، حتى بما يتجاوز ما تحصل عليه من خلال الترقية التقليدية.

ليس لدينا تفاصيل محددة حول FSR 3.0 من AMD حتى الآن ، لذلك من المستحيل تحديد ما إذا كان Team Red يتبع نفس النهج. ومع ذلك ، فإن مطالبات الأداء جنبًا إلى جنب مع تضمين إنشاء الإطار تشير إلى أن FSR 3.0 ستعمل بطريقة مماثلة.

القطعة المفقودة هي ما إذا كان FSR 3.0 سيستخدم AI. يتوقف DLSS 3 على مسرعات الذكاء الاصطناعي داخل RTX 4090 ، والتي تسمح لوحدة معالجة الرسومات بإنشاء إطارات جديدة دون الكثير من القطع الأثرية. تشتمل RX 7900 XTX و RX 7900 XT على مسرعات AI الآن ، مما يشير إلى أن FSR 3.0 قد تستفيد منها. ومع ذلك ، لا تزال AMD متشددة بشأن هذه التفاصيل المعينة.

عندما سُئل عن FSR 3.0 واستخدامه المحتمل للذكاء الاصطناعي من قبل Jarred Walton من المديرين التنفيذيين لـ AMD ، أجاب ببساطة: “الإصدارات الحالية من FSR لا تستخدم التعلم الآلي.”

لدينا أسئلة أكثر من الإجابات حول FSR 3.0 في الوقت الحالي ، ولكن من الواضح أن AMD تنوي إعادة القتال إلى Nvidia. شهد DLSS 3 تحولًا كبيرًا حيث أعادت Nvidia تأسيس شركة خفية على AMD في تقنية الارتقاء ، ولكن يبدو أن FSR 3.0 في وضع يمكنها من تحقيق التوازن بين تلك المقاييس. من الصعب قول الكثير من الواقعية في الوقت الحالي ، رغم ذلك.

تقول AMD أن FSR 3.0 ستصل في عام 2023 ، لكنها لم تقدم تاريخ إصدار بعد تلك النقطة. لا يزال FSR 2.0 جديدًا نسبيًا ، وعلى الرغم من التبني السريع للتقنية ، إلا أن هذه التقنية لم تشق طريقها بعد إلى كل لعبة. تم إصداره مؤخرًا على سبيل المثال ، يستخدم FSR 1.0 بدلاً من الإصدار المحدث.

في غضون ذلك ، أعلنت AMD أن FSR 2.2 متاح ، وسيصدر قريبًا. لم تقدم الشركة تاريخًا محددًا. يقال إن FSR 2.2 يجلب تحسينات في القطع الأثرية الزمنية ، لكنه يبدو وكأنه تحديث لجودة الصورة لـ FSR 2.0 من إصدار جديد تمامًا.