الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

حريق الشعار: ثلاثة منازل – انظر ما الذي يجعل كل شخصية فريدة | جميع دليل القدرات الشخصية

تتمتع كل شخصية في Fire Emblem: Three Houses بقدرة شخصية فريدة تمامًا لتلك الشخصية. كثير منهم ، قد لا تدرك حتى أن لديك – وأنها كلها مفيدة للغاية أن تضع في الاعتبار عند محاربة الأعداء أو ذبح الوحوش العملاقة. يمكن بالفعل جعل بعض هذه القدرات عديمة الفائدة – بعض الشخصيات تكون أقوى عندما يتم نشرها بدون كتائب على سبيل المثال.

جميع الشخصيات لديها القدرة الشخصية ، وهذه القدرة تحمل بغض النظر عما يحدث. إنها قدرة دائمة ، وبعضها قوي بشكل لا يصدق إذا كنت تستخدمها بالطريقة الصحيحة. حتى المدرسون المحايدون يتمتعون بقدرات شخصية ، لذلك من الأفضل تجنيدهم مبكرًا أو قد تفقدهم إلى الأبد.

أربعة أحرف في الواقع الحصول على ترقية القدرات الشخصية. يحصل كل من Avatar و Byleth وقادة الفصائل الثلاثة على ترقية القدرات الشخصية في الجزء 2. وتحتفظ جميع الشخصيات الأخرى بقدراتهم الشخصية العادية ، ولا تتغير بين جزأين من القصة.


المزيد من شعار النار: ثلاثة أدلة المنازل:


انظر ما الذي يجعل كل شخصية فريدة | جميع دليل القدرات الشخصية

كل شخصية لديها القدرة الفطرية التي تمنحهم برتقالي دائم. كل قدرة هي فريدة من نوعها لتلك الشخصية ، ولديهم واحد فقط.


الصورة الرمزية

  • Byleth: +20 XP المكتسبة لـ Byleth والحلفاء المجاورين.
    • ترقية: +2 أضرار صفقة برتقالي للحلفاء المجاورة.

شخصيات دير محايدة

  • الويس: +8 LCK إلى الحلفاء باستخدام أمر Rally.
  • كاثرين: -5 الأضرار المستلمة عند نشرها بدون كتيبة.
  • سيريل: + 20 ٪ فرصة أن كل القانون الأساسي ستزداد على مستوى أعلى.
  • Flayn: -3 الأضرار التي لحقت بالحلفاء المجاورين.
  • جيلبرت: -2 الأضرار المستلمة عند نشرها مع الكتيبة.
  • Hanneman: +4 MAG إلى الحلفاء باستخدام أمر Rally.
  • Jeralt: -6 STR / DEF للعدو لمدة 1 دورة إذا كان هذا العدو يدمر جيرالت في القتال.
  • مانويلا: +10 CRIT AVO إلى الحلفاء المجاورة في القتال.
  • Seteth: +3 الأضرار التي لحقت الحلفاء الإناث.
  • شامير: +4 STR / SPD / DEX / MAG لمدة 1 دورة بعد هزيمة عدو.

النسر الاسود البيت

  • Bernadetta: +5 الضرر عند أقل من 100 ٪ HP.
  • كاسبار: -10 AVO للأعداء المجاورة.
  • دوروثيا: + 10 ٪ HP المكتسبة للحلفاء المجاورة في بداية كل منعطف.
  • اديلجارد: + 20 ٪ كسب XP.
    • ترقية: لا تتخذ أي إجراء للحصول على +4 RES لمدة 1 دورة.
  • فرديناند: +15 AVO و Hit عند 100٪ HP.
  • هوبير: +5 Gambit MT
  • Linhardt: يستعيد 10٪ من HP إذا لم يتم اتخاذ أي إجراء بهذا الدور.
  • البتراء: +20 CRIT عندما يكون لدى العدو أقل من 50 ٪ من HP.

بيت الاسد الازرق

  • أنيت: +4 STR عند استخدام أمر Rally في هذه الوحدة.
  • آش: يكسب تلقائيا Lockpick القدرة. يمكن فتح أي الصدر.
  • Dedue: +4 DEF لمدة 1 منعطف إذا لم يتم اتخاذ أي إجراء.
  • ديمتري: + 20 ٪ كسب XP
    • ترقية: +20 AVO عند 100 ٪ HP.
  • فيليكس: +5 الأضرار عند عدم نشرها مع الكتيبة.
  • إنغريد: +5 Hit و +3 MT عند استخدام Gambit.
  • مرسيدس: يشفي المستخدم بنفس قدر الحلفاء عند استخدام Faith magic.
  • سيلفان: -2 الأضرار المستلمة و +2 الأضرار التي لحقت بالهجمات عندما تكون متاخمة لحليف أنثى.

بيت الغزلان الذهبي

  • كلود: + 20 ٪ كسب XP
    • ترقية: يفتح تمريرة القدرة – يسمح وحدة للسير من خلال وحدات العدو.
  • هيلدا: +3 الأضرار التي لحقت الحلفاء الذكور المتاخمة لهذه الوحدة.
  • Ignatz: +20 لهيت
  • ليوني: -2 الأضرار المتلقاة و +2 الأضرار التي لحقت بالهجمات عندما تكون متاخمة لحليف من الذكور.
  • لورينز: عند نشرها مع الكتيبة ، +2 للأضرار.
  • ليسيثيا: X2 XP حصل من القتال.
  • ماريان: + 20٪ تم استعادة HP في بداية الدور عندما تكون بالقرب من حليف يطير أو على ظهور الخيل.
  • رافائيل: لديه فرصة لاستعادة HP ، استنادا إلى القانون الأساسي لاك.

مزيد من شعار النار: ثلاثة منازل أدلة على Gameranx: