تتمتع كل شخصية في Fire Emblem: Three Houses بقدرة شخصية فريدة تمامًا لتلك الشخصية. كثير منهم ، قد لا تدرك حتى أن لديك – وأنها كلها مفيدة للغاية أن تضع في الاعتبار عند محاربة الأعداء أو ذبح الوحوش العملاقة. يمكن بالفعل جعل بعض هذه القدرات عديمة الفائدة – بعض الشخصيات تكون أقوى عندما يتم نشرها بدون كتائب على سبيل المثال.
جميع الشخصيات لديها القدرة الشخصية ، وهذه القدرة تحمل بغض النظر عما يحدث. إنها قدرة دائمة ، وبعضها قوي بشكل لا يصدق إذا كنت تستخدمها بالطريقة الصحيحة. حتى المدرسون المحايدون يتمتعون بقدرات شخصية ، لذلك من الأفضل تجنيدهم مبكرًا أو قد تفقدهم إلى الأبد.
أربعة أحرف في الواقع الحصول على ترقية القدرات الشخصية. يحصل كل من Avatar و Byleth وقادة الفصائل الثلاثة على ترقية القدرات الشخصية في الجزء 2. وتحتفظ جميع الشخصيات الأخرى بقدراتهم الشخصية العادية ، ولا تتغير بين جزأين من القصة.
المزيد من شعار النار: ثلاثة أدلة المنازل:
انظر ما الذي يجعل كل شخصية فريدة | جميع دليل القدرات الشخصية
كل شخصية لديها القدرة الفطرية التي تمنحهم برتقالي دائم. كل قدرة هي فريدة من نوعها لتلك الشخصية ، ولديهم واحد فقط.
الصورة الرمزية
- Byleth: +20 XP المكتسبة لـ Byleth والحلفاء المجاورين.
- ترقية: +2 أضرار صفقة برتقالي للحلفاء المجاورة.
شخصيات دير محايدة
- الويس: +8 LCK إلى الحلفاء باستخدام أمر Rally.
- كاثرين: -5 الأضرار المستلمة عند نشرها بدون كتيبة.
- سيريل: + 20 ٪ فرصة أن كل القانون الأساسي ستزداد على مستوى أعلى.
- Flayn: -3 الأضرار التي لحقت بالحلفاء المجاورين.
- جيلبرت: -2 الأضرار المستلمة عند نشرها مع الكتيبة.
- Hanneman: +4 MAG إلى الحلفاء باستخدام أمر Rally.
- Jeralt: -6 STR / DEF للعدو لمدة 1 دورة إذا كان هذا العدو يدمر جيرالت في القتال.
- مانويلا: +10 CRIT AVO إلى الحلفاء المجاورة في القتال.
- Seteth: +3 الأضرار التي لحقت الحلفاء الإناث.
- شامير: +4 STR / SPD / DEX / MAG لمدة 1 دورة بعد هزيمة عدو.
النسر الاسود البيت
- Bernadetta: +5 الضرر عند أقل من 100 ٪ HP.
- كاسبار: -10 AVO للأعداء المجاورة.
- دوروثيا: + 10 ٪ HP المكتسبة للحلفاء المجاورة في بداية كل منعطف.
- اديلجارد: + 20 ٪ كسب XP.
- ترقية: لا تتخذ أي إجراء للحصول على +4 RES لمدة 1 دورة.
- فرديناند: +15 AVO و Hit عند 100٪ HP.
- هوبير: +5 Gambit MT
- Linhardt: يستعيد 10٪ من HP إذا لم يتم اتخاذ أي إجراء بهذا الدور.
- البتراء: +20 CRIT عندما يكون لدى العدو أقل من 50 ٪ من HP.
بيت الاسد الازرق
- أنيت: +4 STR عند استخدام أمر Rally في هذه الوحدة.
- آش: يكسب تلقائيا Lockpick القدرة. يمكن فتح أي الصدر.
- Dedue: +4 DEF لمدة 1 منعطف إذا لم يتم اتخاذ أي إجراء.
- ديمتري: + 20 ٪ كسب XP
- ترقية: +20 AVO عند 100 ٪ HP.
- فيليكس: +5 الأضرار عند عدم نشرها مع الكتيبة.
- إنغريد: +5 Hit و +3 MT عند استخدام Gambit.
- مرسيدس: يشفي المستخدم بنفس قدر الحلفاء عند استخدام Faith magic.
- سيلفان: -2 الأضرار المستلمة و +2 الأضرار التي لحقت بالهجمات عندما تكون متاخمة لحليف أنثى.
بيت الغزلان الذهبي
- كلود: + 20 ٪ كسب XP
- ترقية: يفتح تمريرة القدرة – يسمح وحدة للسير من خلال وحدات العدو.
- هيلدا: +3 الأضرار التي لحقت الحلفاء الذكور المتاخمة لهذه الوحدة.
- Ignatz: +20 لهيت
- ليوني: -2 الأضرار المتلقاة و +2 الأضرار التي لحقت بالهجمات عندما تكون متاخمة لحليف من الذكور.
- لورينز: عند نشرها مع الكتيبة ، +2 للأضرار.
- ليسيثيا: X2 XP حصل من القتال.
- ماريان: + 20٪ تم استعادة HP في بداية الدور عندما تكون بالقرب من حليف يطير أو على ظهور الخيل.
- رافائيل: لديه فرصة لاستعادة HP ، استنادا إلى القانون الأساسي لاك.
مزيد من شعار النار: ثلاثة منازل أدلة على Gameranx: