الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

حريق الشعار: دليل ثلاثة منازل: نصائح لوقتك في الدير وخارجها

حريق الشعار: دليل ثلاثة منازل: نصائح لوقتك في الدير وخارجها

شعار النار: ثلاثة منازل هي مغامرة ضخمة لديها الكثير للقيام به – في الواقع ، يمكن أن تكون ساحقة في البداية. هذه النصائح يجب أن تساعد في تحديد موقع المبتدئين.

قبل أن تستقر وتستعد لقضاء ما يصل إلى 80 ساعة في القتال ، وتكوين صداقات وتعليم الطلاب المحبين في شعار النار الممتاز: Three Houses ، قد تحتاج إلى بعض النصائح. في هذه الصفحة ، قمنا بتنظيم بعض النصائح بناءً على مائة ساعة من الوقت مع اللعبة – أشياء قد ترغب في التفكير فيها أو تذكرها عندما تبدأ رحلتك كأستاذة في الدير.

حريق الشعار: دليل ثلاثة منازل: نصائح لوقتك في الدير وخارجها 1

بالنسبة إلى أموالنا ، لا يزال الوضع الكلاسيكي هو طريقة اللعب

أنا أكره تمامًا القيام بذلك ، لأن الصعوبة يجب أن تكون دائمًا اختيار اللاعب – وبالطبع لا يزال هو – لكنني مضطر لأن أشير إلى أن Fire Emblem لا تزال حية عندما تلعبها على الوضع "Classic".

اشترك في النشرة الإخبارية VG247 احصل على أفضل عدد من وحدات VG247 التي تم تسليمها إلى صندوق الوارد الخاص بك كل يوم جمعة!

بالإضافة إلى إعدادات الصعوبة المعتادة ، توفر Fire Emblem: Three Houses أيضًا للاعبين الاختيار بين الوضع الكلاسيكي والوضع العادي. تم تقديم Casual Mode قبل عدة ألعاب في Awakening ، والفرق بسيط جدًا: عندما تموت إحدى الوحدات في Casual Mode ، يكون ذلك أمرًا مؤقتًا. تمت إزالتهم من المعركة ، لكنهم سيعودون لاستخدامهم مرة أخرى لاحقًا. في الوضع الكلاسيكي ، عندما تموت وحدة ما فإنها تختفي إلى الأبد ، وهذا له تداعيات واسعة النطاق. الوضع الكلاسيكي هو كيف تم تصور Fire Emblem لأول مرة ، وبالتالي الاسم ، لكن Casual Mode هو شيء تمت إضافته لاحقًا لجعل السلسلة أكثر سهولة. الوضع العادي هو إضافة رائعة أيضًا ، ولكن في Three Houses يوجد ميكانيكي آخر مثير للاهتمام يرتبط بكل هذا: نبض الإلهي.

نبض الإلهية هو في الأساس وظيفة ترجيع في المعركة ، مما يسمح لك بالتراجع عن التحركات الباهظة التكلفة أو حتى التراجع عن منعطف كامل أو اثنين إذا لم تكن استراتيجية المعركة حقًا مستترة. يتيح لك هذا أفضل ما في العالمين حتى في الوضع الكلاسيكي: يمكنك استخدام Divine Pulse لإنقاذ وحدة من الموت الدائم وإعادة التفكير في الأمور إذا حدث خطأ ، ولكن بالنظر إلى أن Divine Pulse ميكانيكي محدود الاستخدام ، فلا يزال لديك تهديد حقيقي وخطر الموت الدائم ، والذي يعطي معارك Fire Emblem الإستراتيجية بعض الأسنان. فكر في الأمر.

حريق الشعار: دليل ثلاثة منازل: نصائح لوقتك في الدير وخارجها 2

أي منزل يجب أن تختار؟ لا تعرقها كثيرًا

في وقت مبكر جدًا من اللعبة ، يمكنك الاختيار بين المنازل الثلاثة الشهيرة: هناك Edelgard و Black Eagles (Red) و Claude و Leicester Alliance (Yellow) أو Dimitri و Blue Lions (Blue ، مما لا يثير الدهشة). صحيح أن هذا الاختيار سيتبعك جميع الألعاب – ولكن لا يزال ، بعد تجربة اللعبة على عدة مسارات مختلفة ، ننصحك بعدم القلق بشأن اختيارك الأولي للمنزل كثيرًا.

تتعدى قصة Fire Emblem Three Houses أكثر مما تعتقد – بالإضافة إلى هذا الاختيار المبدئي ، سيكون أمامك خيارات لا حصر لها ، بعضها مخصص للمنزل المعني. ليس لدينا أي نصيحة محددة بشأن أي منزل للاختيار ، إما – لكل منها إيجابيات وسلبيات خاصة به بمعنى سرد ، وكلها متساوية إلى حد ما من حيث القتال واللعب الفعلي. تحدث إلى قادة المنازل الثلاثة واعتبر أعضاء كل منزل ، واتخذ قرارك بناءً على ذلك. تذكر أنه بقليل من الجهد والمثابرة ، يمكنك تجنيد العديد من أعضاء المنزل لصيدهم في جانب مختلف – لذلك يجب على القادة ودائرتهم الداخلية الضيقة أن تفكر في ذلك.

أخيرًا ، إذا كنت مكتملة ، تذكر أن Fire Emblem: Three Houses بها وضع New Game Plus صلب – وهي مصممة إلى حد كبير للسماح للاعبين بتجربة مسارات القصة البديلة بشكل أسرع.

حريق الشعار: دليل ثلاثة منازل: نصائح لوقتك في الدير وخارجها 3

عندما تنطلق في الدير ، استكشف الجميع وتحدث معهم قبل القيام بالأنشطة

جزء كبير من Fire Emblem: Three Houses هو قسم آر بي جي المعزز للعبة والذي يعززه إلى حد كبير كيف تتيح لك اللعبة أن تخسر في الدير – جزء مدرسة داخلية للنبلاء والمحاربين ، جزء من العبادة. هناك الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها في الدير – يمكنك الذهاب لصيد الأسماك ، والإطلاع على المحلات التجارية ، والدردشة مع الطلاب وأعضاء هيئة التدريس ، ومسح amiibo في شرفة المراقبة والتقاط المكافآت ، أو استكشافها ببساطة – لأنها كبيرة جدًا وفي كل مرة يكون لديك فيها فرصة لاستكشاف سيكون هناك بعض نهب متنوعة منتشرة حولها.

يوجد ميكانيكي "وقت" في الدير ، حيث تستخدم الإجراءات التي تستغرق وقتًا كبيرًا من الوقت نقطة نشاط ، ولا يوجد لديك سوى عدد محدود من الإجراءات في أي يوم معين (على الرغم من عدد التغييرات التي ينمو شخصيتك) . من السهل تركيز جهودك على هذه المهام التي تستغرق وقتًا ، مثل التدريب أو التسكع مع بعض طلابك وزملائك في الفريق ، ولكن لا تركز فقط على ذلك.

بدلاً من ذلك ، خذ بعض الوقت لاستكشاف الدير والتقاط النهب ، ومسح بضع أميو يوميًا ، والدردشة مع الأشخاص الذين تراهم حولك ، حتى أولئك الذين ليسوا في منزلك. إن القيام بهذه المهام وغيرها من المهام مثل "مجاني" من حيث الوقت ونقاط العمل التي تم إنفاقها ، ولكنه يمكن أن يوفر نقاط خبرة قيمة ، وعلى الأخص بعض المؤامرات الجادة في القصة. حليب وقتك في الدير كل ما يستحق.

حريق الشعار: دليل ثلاثة منازل: نصائح لوقتك في الدير وخارجها 4

حاول أن تفكر في ما ينبغي أن تتخصص فيه كل شخصية ، ثم ركز عليها

واحدة من أفضل الأشياء حول Fire Emblem: Three Houses هي كيف يكون الأمر مفتوحًا فيما يتعلق بمهارات الشخصية والتقدم. أيضا ، واحدة من أسوأ الأشياء المحتملة حول Fire Emblem: Three Houses هي كيف أنها مفتوحة حول المهارات الشخصية والتقدم.

أساسًا ، نظرًا لأن أي شخص يمكن أن يصنع في النهاية ويوجه ليكون أي شيء ، يمكنك أحيانًا الغرق في اختيارك. أنت أفضل حالًا من خلال شخصيات متعددة من الخبراء المطلقين في أمرين بدلاً من حفنة من المقاتلين الذين يمثلون جميعًا مجموعة من المهن. على هذا النحو ، يجب أن تخطط للمستقبل.

كل شخص لديه أشياء يتخصصون فيها بشكل طبيعي ، ولكن يمكنك أن تبتعد عن ذلك كما يحلو لك – ولكن فقط خطط لذلك الوقت ونقاط الخبرة لا تضيع في مهارات التدريس التي لن تستخدمها لاحقًا. ضمن هذه المعلمات ، لا تخاف من إجراء اختبارات الشهادات لتغيير خيار الفصل – فالكثير من الفصول بها تداخلات في المهارات والتي ما زالت تسمح لك بالتجول.

حريق الشعار: دليل ثلاثة منازل: نصائح لوقتك في الدير وخارجها 5

لا تنام على الكتائب – فهي توفر فوائد قيمة

يعد نظام الكتيبة إضافة جديدة تمامًا لـ Fire Emblem: Three Houses ، وعلى الرغم من أنه يغير شكل المعارك من خلال جعل كل وحدة مسماة تتولى فرقة من همهمات مجهولة بدلاً من قتالها بمفردها ، فإن لديها أيضًا بعض الفوائد داخل اللعبة . لن تفتح الكتائب إلا بعد عدة أسابيع داخل اللعبة ، ولكن بمجرد فتحها ، يجب أن تنفق الأموال وتجهز كتيبة على كل عضو في الفريق.

بالإضافة إلى فتح إجراءات المناورة المفيدة جدًا للوحدة التي يتم تكليفهم بها ، يمكن أن تدعم الكتائب أيضًا إحصائيات الوحدة التي يتم التحكم فيها ، كما أن قيادة كتيبة في مناوشة ستؤدي أيضًا ببطء ولكن بثبات إلى زيادة مهارة سلطة تلك الوحدة ، الأمر الذي يحدد بعض تجنيد الشخصيات وكذلك استئجار المزيد من الكتائب.

لا تنس أن تتوقف عند نقطة الكتيبة في سوق الدير في كل مرة تستكشفها أيضًا – استخدم ذلك لمعرفة ما إذا كانت الوحدات الجديدة قد فتحت وتجديد الوحدات التي تستخدمها بانتظام بكامل قوتها.

حريق الشعار: دليل ثلاثة منازل: نصائح لوقتك في الدير وخارجها 6

تحقق مرة أخرى من مهاراتك المعينة كثيرًا – فقد تكون في عداد المفقودين

هذا مرتبط بنقطة سابقة لدينا حول اختيار مسار لكل حرف لتتخذه من حيث صفها وقدراتها في وقت مبكر – يجب عليك التحقق من مهاراتك في كثير من الأحيان. يتم اكتساب المهارات على أساس الفصل أثناء رفع مستوى كل فصل ، ولكن هذه المهارات محمولة ، مما يعني أنه يمكن استخدامها في إعداد فصل مختلف إلى الإعداد الذي اكتسبته.

ستقوم اللعبة تلقائيًا بتجهيز المهارات ، لكنها ليست الأفضل دائمًا لاختيارك أو صفك أو أسلوب لعبك الحالي. لذا تأكد من الوصول إلى القسم الفرعي للمهارات في قائمة الجرد للتحقق مما حدده كل حرف بانتظام – حتى أنه قد ينقذ لحم الخنزير المقدد في المعركة.

لا تنس إصلاح أسلحتك ، وأحيانًا تتعزز

يعد تدهور الأسلحة شيئًا كبيرًا في سلسلة Fire Emblem ، حيث يمتلك كل سلاح قاعدة متانة من شأنها أن تتراجع ببطء مع كل استخدام. قد يكون من المغري ببساطة ترك الأسلحة تنهار ، لكن اللاعب الذكي سيقوم بإصلاحها بدلاً من ذلك ، وهو ما يمكن القيام به في الحداد إما في الدير أو من خلال القوائم.

لن تكون جميع الأسلحة الموجودة في "منازل هناك" جديدة تمامًا مقابل واحدة ، ولكن أيضًا لإصلاح الأسلحة بمجرد اقتراب انتهاء صلاحيتها ، تكون أرخص قليلاً من تركها تنهار وشراء بديل. بمجرد أن تصبح في أخدود لإصلاح الأسلحة كمسألة طبيعية ، فكر في ترقية بعض الأسلحة لجعلها أفضل في نفس القائمة – فقط تأكد من عدم ترك تلك الأسلحة التي تمت ترقيتها تنهار!