الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

حريق الشعار: مراجعة ثلاثة منازل: الإضافات الذكية جعل هذا أفضل دخول منذ سنوات

حريق الشعار: مراجعة ثلاثة منازل: الإضافات الذكية جعل هذا أفضل دخول منذ سنوات

مع عناصر آر بي جي أعمق وقصة المتفرعة معقدة بشكل مدهش ، شعار النار: ثلاثة منازل يبدو وكأنه خطوة حقيقية إلى الأمام لسلسلة استراتيجية نينتندو.

ماذا تفعل مع سلسلة طوابق بعد نجاح مثل Fire Emblem: Awakening؟ أن نكون صادقين ، شعرت دائما مثل نينتندو وأنظمة ذكية كانت غير متأكد بعض الشيء. لقد حصلنا على تكملة تكرارية في Fates ، ثم نعيد إصدارها ، أصداء. كلاهما ألعاب رائعة بحد ذاتها ، لكن بعد لعب Three Houses ، لا يمكنني رؤيتها الآن أكثر من مجرد نقطة انطلاق نحو Three Houses ، وهي لعبة أفضل وأكثر ثقةً وأشد تشددًا على الرغم من النطاق المتراكم.

حريق الشعار: مراجعة ثلاثة منازل: الإضافات الذكية جعل هذا أفضل دخول منذ سنوات 1

من لعبة Fates ، ترث اللعبة تركيزًا عميقًا على الاختيار. في تلك اللعبة ، تضطر إلى الاختيار بين عائلتين ملكيتين ، حيث يجد كل مسار أنك تقاتل بوحشية وجوهًا مألوفة من الآخر في ساحة المعركة. هنا ، يجب على اللاعبين الاختيار بين ثلاثة منازل. يبدو أن ما تم استخلاصه من أصداء يبدو أكثر غموضًا ، ولكنه موجود تمامًا – إنه شعور بالتركيز وفهم ما يمثله Fire Emblem في جوهره ، وهو شيء ربما يمكن الحصول عليه فقط من خلال العودة إلى واحدة من أقدم الألقاب في السلسلة.

اشترك في النشرة الإخبارية VG247 احصل على أفضل عدد من وحدات VG247 التي تم تسليمها إلى صندوق الوارد الخاص بك كل يوم جمعة!

إذا لم تكن مألوفًا ، فإن Fire Emblem هي في جوهرها لعبة استراتيجية. فكر في تكتيكات XCOM أو Disgaea أو Final Fantasy – على أساس شبكة ، معارك متساوي القياس مع التركيز على الاستراتيجية ، مع تطور الشخصية والنمو الذي يؤثر على مجموعة المهارات المتاحة لديك. لا تزال Three Houses هي ذلك ، ولكن بدلاً من قصة قيادة السيارات التي تنقلك من معركة إلى أخرى ، فإن هذا المدخل ينفصل عن منطقة محور قد يكون من الأفضل اعتبارها مثل نورماندي Mass Massect أو Dragon Age's Skyhold – منزل لك فرقة النخبة من المقاتلين الخاصة بك ، والمكان الذي لا يمكنك فيه الاستعداد للمعركة القادمة فحسب ، بل يمكنك أيضًا الاستمتاع بوقت توقف للتعرف على حلفائك بشكل أفضل.

تلك المنطقة هي الدير ، وهي مدرسة ومحور ديني يقع في منطقة محايدة بين القوى الرئيسية الثلاث في المنطقة. إنه هوجورتس لنبلاء عالم النار Emblem – في الواقع ، يحضره جميع الورثة الثلاثة للدول الثلاث المحيطة بالدير. كل واحد منهم يرأس أحد منازل المدرسة ، وتقوم المدرسة بإعدادهم للحياة كرئيس للدولة. في بعض الأيام ، يبتعدون عن الدراسة في الفصل ، بينما يتجهون في أيام أخرى لمعركة اللصوص المزعجين في البرية. يلعب اللاعب دور Byleth ، أحد المعلمين في الدير.

والنتيجة هي إضافة ذكية بشكل لا يصدق إلى Fire Emblem. لقد حاولت هذه السلسلة دائمًا تقديم شخصياتها للاعب ، على أمل أن يتم سحقك إذا سقط أحدهم في معركة مع خيار الموت الدائم الذي تم تمريره (كما يجب أن يكون) ، لكن Three Houses يأخذ هذا الالتزام إلى مستوى آخر. إنه جزء من شخص ، من خلال الاختيار المؤلم لما يجب فعله بوقت الفراغ المحدود في أيام الدراسة والذي يحدد الكثير عن كيفية سير قصتك.

حريق الشعار: مراجعة ثلاثة منازل: الإضافات الذكية جعل هذا أفضل دخول منذ سنوات 2

الدير هو منطقة ثلاثية الأبعاد كاملة يمكنك التنزه فيها واستكشافها ، وجميع مدافع آر بي جي موجودة هنا لتنغمس فيها. يمكنك صيد الأسماك في البركة أو زراعة المحاصيل في الدفيئة أو التوجه ببساطة إلى السوق للحصول على المكونات التي يمكن طهيها لمشاركتها مع فرق. يمكنك التدريب مع معلمين أكثر خبرة لتعزيز مهاراتك. قد يرغب الإلهي في التوجه إلى الكاتدرائية للانضمام إلى جوقة المدرسة. الأهم من ذلك ، يمكنك قضاء بعض الوقت في التجول ، واستكشاف ومعرفة الطلاب الآخرين – بعضهم سيكونون حلفاء في المستقبل – والبعض الآخر أقل من ذلك.

نعم ، هناك خيار كبير. يجب عليك الاختيار بين Three Houses – Edelgard و Black Eagles ، و Claude و Leicester Alliance ، أو Dimitri و Lions Blue. في المدرسة ، يعتبر هذا تنافسًا ودودًا – فأنت ببساطة تختار الطلاب الذين ترغب في أن يدرسهم معظمهم – ولكن ليس من المفسد الكبير أن نقول أنه في نهاية المطاف ستنتهي أيام مدرستك. مع ظهور الحياة الحقيقية وضغوط قيادة بلدهم ، سيتم الكشف عن جوانب جديدة من كل ثلاثية وسيتم اختبار الصداقات. سيتم رسم خطوط المعركة ، حسناً ، هذه سلسلة حول الذهاب إلى الحرب. ربما يمكنك تخمين أين تذهب الأمور.

إلا أنه لن يذهب إلى ما تفكر فيه الجميع. أو حتى بالنسبة لك. Fire Emblem: ثري هاوسز مليئة تمامًا بالاختيار ، وهكذا بينما كان المشجعون يتكهنون بشغف بالاختلافات بين مسارات القصص الثلاثة للبيوت الثلاثة ، يمكنني أن أقول ببهجة ولكن بشكل غامض أن هناك ما هو أكثر من ذلك بقليل. هناك انحرافات وخيارات في كل مسار من شأنها أن تهز أحداثها بشكل خطير ، وقد يكون هناك مسارات أكثر مما توضحه اللعبة في البداية. هناك الكثير من الاشياء تحدث. يجب أن يستغرق الأمر ما بين 40 إلى 80 ساعة لإنهاء "مسار" واحد في Three Houses (هناك الكثير من الأشياء الجانبية) ، ولكن سيكون بمقدور أصحاب الإكمال استخدام لعبة جديدة سخية بالإضافة إلى مشاهدة محتوى المسارات الأخرى من خلال القصة في حوالي نصف ذلك.

حريق الشعار: مراجعة ثلاثة منازل: الإضافات الذكية جعل هذا أفضل دخول منذ سنوات 3

بعض التغييرات أكثر دقة. عندما تختار أحد المنازل ، ستتمكن من الوصول إلى أعضاء الفصل ، ولكن من الممكن أيضًا صيد وتجنيد أعضاء من منازل أخرى لك من خلال تلبية متطلبات معينة. هذا لا يفتح مجرد إمكاناتهم كوحدة ، ولكن أيضًا العلاقات الاجتماعية والعلاقات الشخصية فيما يتعلق بهذا الشخص. رؤية كل هذا تبدو مستحيلة – لكن ذلك يحمل سحرًا بحد ذاته.

ستكون رحلتك فريدة من نوعها ، وسيتم تقديم سرد شامل يمكن التنبؤ به بشكل ثابت من خلال تلك اللمسات الصغيرة. Fire Emblem: تزخر Three Houses ببناء عالمي رائع حتى مع تخثرات القصة الفعلية من وقت لآخر ، كما أن العرض التقديمي ، الساحر المترجم والمعبّر عنه ، يجب أن يجعلك تستثمر جيدًا.

كانت قتال Fire Emblem دائماً رائعة ومرضية ، وفي الحقيقة لم يتغير الكثير عنها في Three Houses. بدلاً من ذلك ، يتم دعم اللعبة ورفعها بواسطة هذا الجانب الجديد والأعمق من ألعاب آر بي جي. إنه يتمتع بسحر إدخالات Fire Emblem السابقة ، لكن إحساسًا مفتوحًا يحركه الاختيار يجعله يشبه بشكل ما شخصية. في الوقت نفسه ، تتوافق العناصر الجامدة لهيكل الأكاديمي مع المزاج العام لـ Fire Emblem بشكل مثالي – هذا احترافي وليس خشن ، لذا فإن الوحدات تجري اختبارات من أجل تغيير الفصل واستخدام مجموعات مهارات مختلفة ، أو العمل بجد في المناهج الدراسية أنشطة لرفع احصائيات تفتقر.

هناك بعض التغييرات الملحوظة في المعارك مثل إضافة الكتائب ، والتي تتيح للوحدات قيادة فرقة كاملة من الجنود بدلاً من القتال وحدهم. عندما تكون هناك مجموعة من الشخصيات مزودة بكتائب مجهزة ، فإن هذا يضيف جانبًا تكتيكيًا جديدًا بفضل قدرات الكتيبة ولكنه يغير أيضًا مظهر المعارك – فجأة هناك أرقام مهمة على الشاشة عند التكبير / التصغير. من Koei Tecmo ، الأكثر شهرة ل Dynasty Warriors ، هو الأكثر وضوحا.

حريق الشعار: مراجعة ثلاثة منازل: الإضافات الذكية جعل هذا أفضل دخول منذ سنوات 4

سأكون كاذباً إذا قلت إن هذا يبدو جيدًا دائمًا ، لكن في بعض الأحيان ، تكشف مشاهد المعارك ثلاثية الأبعاد عن قوام منخفض الجودة ويتحرك جنود قليلو التهوية بطريقة غريبة. من حين لآخر ، تبدو اللعبة سيئة تمامًا ، ويتم تنفيذها فقط بأسلوب فني متين. كل هذا صحيح بشكل خاص في وضع الإرساء ، على الرغم من أنه لا يضر بالسحر العام للتجربة.

القتال لا يزال رائعا ، على أي حال. سوف تختبئ الرماة والسحراء وراء قوى المشاجرة ، باستخدام الوحدات المركبة للتجول ، مما يؤدي إلى تأثيرات ميدان المعركة وتفكر في وضع كل شخصية على كل منعطف ، لأن علاقات الشخصيات خارج المعركة تؤثر على أدائها في المعركة. سيقاتل صديقان بشدة إذا كانا بجوار بعضهما البعض ، على سبيل المثال – لذلك لا يتعلق الأمر فقط بتجهيز أفضل المعدات قبل المعركة ثم الاختلاط بها. كل دور يهم.

الانتقادات التي يمكنني توجيهها إلى Fire Emblem: المنازل الثلاثة قليلة ومتباعدة. هناك صراعات بصرية تم ذكرها سابقًا ومشاكل في ميزة الميزة والإيقاع. على الرغم من أن المبنى العالمي يحتل المرتبة الأولى ، إلا أن قصة هذه اللعبة وشخصياتها لا تتواجدان مع أفضل المسلسلات. في الحقيقة ، هذه شكاوى بسيطة نسبيًا ، وهي باهتة مقارنة بالسحر الذي تسقطه هذه اللعبة. تركت اللمسات الصغيرة التي لا تحصى ابتسامة على وجهي ، مثل الطريقة التي يلعب بها جرس المدرسة الملاحظات القليلة الأولى لموضوع Fire Emblem ، أو كيف تحتوي كل فئة من صفوف آر بي جي على ملابس فريدة من نوعها بحيث لا تتغير التغييرات في الفصل فقط حول الإحصائيات ومجموعات النقل. هناك الكثير لتحبه.

أيا كان المسار الذي تختاره ، فإن Fire Emblem: Three Houses هو انفجار مطلق. إنه أفضل لقب في Fire Emblem منذ الصحوة ، وهو يمتد مباشرةً إلى قائمتي التي يجب اللعب بها Switch ألعاب.