ستساعدك المقالة التالية: خذ الفيديو الخاص بي إلى بعد آخر: HOSNeRF هو نموذج ذكاء اصطناعي يمكنه إنشاء حقول إشعاع عصبي ديناميكي من مقطع فيديو واحد
لقد لاحظنا أن الوسائط الغامرة أصبحت موضوعًا ساخنًا مؤخرًا بفضل التطورات في طرق إعادة البناء ثلاثية الأبعاد. ظهرت بشكل خاص إعادة بناء الفيديو وعرض وجهة النظر المجانية كتقنيات قوية ، مما يتيح مشاركة مستخدم محسّنة وتوليد بيئات واقعية. لقد وجدت هذه الأساليب تطبيقات في مجالات مختلفة ، بما في ذلك الواقع الافتراضي والتواجد عن بعد و metaverse وإنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
ومع ذلك ، فإن إعادة بناء مقاطع الفيديو تأتي مع نصيبها العادل من التحديات. نحن نختبر هذا بشكل خاص عند التعامل مع وجهات النظر الأحادية والتفاعلات المعقدة بين الإنسان والبيئة. إذا كانت الأمور بسيطة ، فلن يكون التحدي أكثر من ذلك ، ولكن في الواقع ، لا يمكن التنبؤ بتفاعلاتنا مع البيئة الافتراضية ؛ وبالتالي ، فإنهم يواجهون صعوبة في التعامل معها.
تم إحراز تقدم كبير في مجال تخليق الرؤية ، حيث تلعب Neural Radiance Fields (NeRF) دورًا محوريًا. تم اقتراح NeRF في الأصل لإعادة بناء مشاهد ثلاثية الأبعاد ثابتة من صور متعددة العرض. ومع ذلك ، فقد جذب نجاحه الكبير الانتباه ، ومنذ ذلك الحين ، تم تحسينه لمواجهة التحدي المتمثل في توليف العرض الديناميكي. اقترح الباحثون عدة طرق لدمج العناصر الديناميكية ، مثل مجالات التشوه وحقول الإشعاع الزماني المكاني. بالإضافة إلى ذلك ، كان هناك تركيز خاص على النمذجة البشرية العصبية الديناميكية ، والاستفادة من الأوضاع البشرية المقدرة كمعلومات سابقة. على الرغم من أن هذه التطورات قد أظهرت نتائج واعدة ، إلا أن إعادة بناء مقاطع الفيديو أحادية العدسة بدقة باستخدام حركات وتفاعلات مشهد الكائن البشري السريع والمعقدة تظل تحديًا كبيرًا.
ماذا لو أردنا تطوير NeRFs بشكل أكبر حتى يتمكنوا من إعادة بناء التفاعلات المعقدة بين الإنسان والبيئة بدقة؟ كيف يمكننا استخدام NeRFs في البيئات ذات حركة الكائنات المعقدة؟ الوقت المناسب لتلبية HOSNeRF.
مجالات الإشعاع العصبي في المشهد البشري والكائن (HOSNeRF) للتغلب على قيود NeRF. HOSNeRF يعالج التحديات المرتبطة بحركات الكائن المعقدة في تفاعلات الكائن البشري والتفاعل الديناميكي بين البشر والأشياء المختلفة في أوقات مختلفة. من خلال دمج عظام الأشياء المرتبطة بالتسلسل الهرمي للهيكل العظمي البشري ، HOSNeRF يتيح تقديرًا دقيقًا لتشوهات الكائن أثناء تفاعلات الكائن البشري. بالإضافة إلى ذلك ، تم تقديم اثنين من عمليات التضمين الجديدة لحالة الكائن القابلة للتعلم للتعامل مع الإزالة الديناميكية وإضافة الكائنات في نموذج الخلفية الثابتة ونموذج الكائن البشري.
التطور ل HOSNeRF تضمنت استكشاف وتحديد أهداف واستراتيجيات التدريب الفعال. تضمنت الاعتبارات الرئيسية اتساق دورة التشوه والإشراف على التدفق البصري وعرض الخلفية الأمامية. HOSNeRF يمكن أن تحقق توليف عرض جديد ديناميكي عالي الدقة. كما أنه يسمح بإيقاف مقاطع الفيديو أحادية العدسة مؤقتًا في أي وقت وعرض جميع تفاصيل المشهد ، بما في ذلك البشر الديناميكيون والأشياء والخلفيات ، من وجهات نظر عشوائية. لذلك ، يمكنك الاستمتاع حرفيًا بالمشهد السيئ السمعة في الفيلم.
HOSNeRF يقدم إطارًا رائدًا يحقق توليف عرض جديد عالي الدقة بزاوية 360 درجة للمشاهد الديناميكية مع تفاعلات الإنسان والبيئة ، كل ذلك من مقطع فيديو واحد. يمكن إدخال عظام الكائن والتمثيلات الشرطية HOSNeRF للتعامل بفعالية مع الحركات والتفاعلات المعقدة غير الصلبة بين البشر والأشياء والبيئة.