ستساعدك المقالة التالية: خسرت Nvidia للتو مليار دولار في مجال الألعاب مع استمرار AMD في الازدهار
تبدو أرباح Nvidia في الربع الثاني كما لو أن الشركة خسرت أكثر من مليار دولار من الإيرادات منذ العام الماضي ، وفقًا للأرقام الأولية الصادرة عن الشركة اليوم. كل هذا بينما نمت AMD نشاطها في الألعاب بأكثر من مليار دولار.
سجلت Nvidia عائدات ألعاب بقيمة 2.04 مليار دولار في النصف الأول من عام 2022 ، بانخفاض عن 3.06 مليار دولار قبل عام. هذه خسارة هائلة بنسبة 33 في المائة.
قال المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang في الإصدار: “انخفضت توقعات بيع منتج الألعاب بشكل كبير مع تقدم الربع”. “بينما نتغلب على هذه التحديات ، لا نزال نركز على الفرصة التي تحدث مرة واحدة في كل جيل لإعادة اختراع الحوسبة لعصر الذكاء الاصطناعي.”
وألقى هوانغ باللوم في الخسارة على نقص المكونات و “عدم اليقين المستمر في الاقتصاد الكلي”.
لكن يبدو أن هذه العوامل لم تؤثر على AMD ، التي كانت أعمال الألعاب الخاصة بها مزدهرة. نمت إيرادات الشركة بمقدار 6.6 مليار دولار ، منها 1.7 مليار دولار من الألعاب. أصبحت Gaming الآن ثاني أكبر بقرة نقدية من AMDs بعد معالجات الكمبيوتر.
قالت ليزا سو ، الرئيس التنفيذي لشركة AMD ، في تقرير الأرباح: “لقد حققنا أرباحًا قياسية للربع الثامن على التوالي بناءً على التنفيذ القوي لدينا ومحفظة المنتجات الموسعة”. “نرى نموًا مستمرًا في النصف الثاني من العام أبرزه شحنات الجيل التالي من منتجات 5 نانومتر.”
لا يزال GTX 1060 هو GPU الأكثر شيوعًا في أجهزة كمبيوتر الألعاب حول العالم.
تتفوق AMD على Nvidia عندما يتعلق الأمر بشحنات وحدات الألعاب بفضل الشراكات القوية مع Sony و Microsoft و Asus. تستخدم وحدات التحكم في الألعاب PlayStation 5 و Xbox Series وحدات معالجة الرسومات AMD ، وشهد كلاهما زيادة في المبيعات اعتبارًا من عام 2021. وشهدت أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب أيضًا زيادة في المبيعات ، مع وجود وحدات معالجة رسومات AMD Radeon من بين الوحدات الأكثر شيوعًا التي تم شحنها.
وفي الوقت نفسه ، تستمر وحدات معالجة الرسومات من Nvidia في السيطرة على النهاية القصوى لقوة الألعاب ، والتي تُترجم إلى ارتفاع الأسعار. تعد Nvidia RTX 3090 Ti واحدة من أقوى بطاقات الرسومات في السوق ، لكنها تكلف ما يقرب من 2000 دولار. لم تذكر Nvidia عدد الوحدات التي شحنتها ، لكن من الواضح أنها ليست كافية.
بشكل ملحوظ ، وجدت دراسة استقصائية أجرتها Steam في مارس أن GeForce GTX 1060 القديم لا يزال هو GPU الأكثر شيوعًا في أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب حول العالم. بطاقة 2016 هذه هي الحد الأدنى المطلوب للعب ولا يمكنها التعامل مع الاحتياجات الرسومية عالية الكثافة مثل PCVR.
بغض النظر عن أسباب خسارة Nvidia التي تقدر بمليارات الدولارات ، فمن الواضح أن AMD لديها صيغة رابحة للنمو المستمر.