الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

سابعًا: مقابلة الإصدار المحسّن – الإضافات والتحسينات وخطط المستقبل والمزيد

لعبة Seven Days: The Days Long Gone لعام 2017 كانت لعبة غريبة ، وجذبت جميع الذين لعبوها بمزيج من الأنواع والميكانيكا. من خلال إعداد مستعار من السايبربانك ، والخيال العلمي ، والألعاب ، التي تضمنت عناصر خلسة ومتحركة لتتماشى مع ميكانيكا لعب الأدوار في عالم مفتوح ، كانت بالتأكيد تجربة فريدة من نوعها. في الآونة الأخيرة ، أصدر مطورو IMGN.PRO و Fool’s Theory نسخة موسعة من اللعبة ، مضيفين عدة ساعات من المحتوى الجديد. على أمل معرفة المزيد حول الإصدار المحسّن ، والتغييرات التي يجريها ، وما الذي يخطط المطورون لـ Seven في المستقبل ، أرسلنا عبر عدد قليل من أسئلتنا. تمت الإجابة على الأسئلة أدناه من قبل MGN.PRO من Jakub Ryłko.

ملاحظة: أجريت هذه المقابلة قبل إطلاق اللعبة.

سبعة طبعة محسنة

"عملنا على Seven لم ينته في يوم الإصدار ، لقد كنا نصلح ونصلح أي مشكلات تم الإبلاغ عنها ، وعندما انتهينا من أكثر المشكلات ملحة بدأنا التغيير والتبديل في اللعبة وفقًا لاقتراحات المجتمع."

هل انتهزت هذه فرصة للعمل على أشياء ربما كنت ترغب في رؤيتها محسّنة في الإصدار الأصلي؟

نعم – لم ينتهي عملنا على Seven في يوم الإصدار ، فقد كنا نعمل على تصحيح المشكلات التي تم الإبلاغ عنها وحلها ، وعندما انتهينا من أكثر المشكلات إلحاحًا بدأنا في تغيير اللعبة وفقًا لاقتراحات المجتمع. ساعدتنا الخبرة المكتسبة خلال هذه العملية في إنشاء اتجاه أدى إلى إنشاء الإصدار المحسن.

ما هي أهم التحسينات التي يمكن للاعبين رؤيتها في الإصدار المحسن؟

الجزء الأكثر أهمية من الإصدار المحسّن هو DLC المسمى Drowned Past ، حيث يقدم قصة جديدة مع مواقع تحت الماء وأسئلة وشخصيات وما إلى ذلك ، مما ينتج عنه 7 ساعات إضافية من اللعب. بعض التحسينات الأخرى يمكن وصفها بأنها تحت الغطاء مما يجعل تجربة اللعب أكثر سلاسة.

هل يمكنك التحدث إلينا قليلاً عن اللعبة التي تم إجراؤها في اللعبة – خاصة المهارات الجديدة التي يمكن أن نتوقع رؤيتها؟

تجلب النسخة المحسنة مهارة قوية للغاية تسمى Doppelganger – والتي تمكن اللاعب من "استنساخ" نفسه لفترة زمنية محددة. يمكن التحكم في هذه الشخصية الثانية واستخدامها لأغراض هجومية أو دفاعية. هناك أيضًا أنواع أسلحة جديدة تنوع من أساليب القتال الخاصة بك: قاذف اللهب ، القوس الطاقة والسيف بالدرع.

نظرًا لاستمرار اهتمامك بـ Seven ، فهل يمكننا أن نأخذ ذلك كدليل على أن لديك خطط مستقبلية لهذا العقار – ما عدا الإصدار المحسن ، أي

نرى إمكانات كبيرة مع وجود العديد من السيناريوهات المحتملة التي تحدث في الكون الذي أنشأناه في Seven ، ومع ذلك فقد أصدرنا للتو الإصدار المحسن ، بعد أكثر من عام من التطوير ، لذا فمن المؤكد أنه من المبكر بالنسبة لنا الكشف عن أي خطط مفصلة.

سبعة طبعة محسنة

"لا نقول إن اللعبة لن يتم إطلاقها على هذه المنصات ولكننا لا نعد بأي شيء في الوقت الحالي."

هل لديك أي خطط لإصدار الإصدار المحسن على منصات أخرى؟

في الأصل سبعة: تم إصدار أيام Long Gone فقط على جهاز الكمبيوتر ، والآن مع الإصدار المحسن نضيف PS4. سنرى كيف يعمل على وحدة تحكم Sony قبل تقديم التزام آخر.

هل هناك أي سبب محدد لعدم تشغيل اللعبة على Xbox One و Switch؟

لا نقول إن اللعبة لن يتم إطلاقها على هذه المنصات ولكننا لا نعد بأي شيء في الوقت الحالي. بخصوص Switch على وجه الخصوص – نقل لعبة ثلاثية الأبعاد كبيرة مفتوحة في العالم إلى جهاز محمول سيكون بالتأكيد مهمة معقدة.

الجنرال التالي سيأتي عاجلاً أم آجلاً. من وجهة نظر التطوير ، ما هو توقعك الأكبر من PS5 و Xbox Scarlett؟

سيكون من الرائع أن يكون لديك وحدة تحكم قوية بما يكفي لتشغيل كل لعبة بسرعة 4k / 60fps ، لكنني لن أعتبر ذلك أمراً مسلماً به في هذا الجيل. من وجهة نظر الأجهزة ، يبدو أن SSD هو التحسن الأكثر وضوحًا الذي ينتظره المطورون.

ما هو رأيك في سياسة Sony المترددة بشأن اللعب المتداخل مع Xbox و Nintendo؟

اللعب المتقاطع هو بالتأكيد سيناريو رابح للجميع. لقد شهدنا هذا العام طفرة كبيرة بين حاملي المنصات والعديد من الألقاب توفر بالفعل ألعاباً متقاطعة بين أجهزة Xbox و PS4. أعتقد أننا سنرى المزيد والمزيد من الألعاب التي تستفيد من هذا الاحتمال.

هل تعتقد أن النظام الأساسي المتقاطع سيكون أحد الميزات المميزة لوحدات التحكم في الجيل التالي؟

نعم ، أعتقد ذلك ، بالإضافة إلى المسرحية عبر الأجيال ، خاصةً في حالة PlayStation ، نظرًا لقاعدة لوحات PS4 الضخمة الموجودة في السوق.

سبعة طبعة محسنة

"نرى إمكانية كبيرة مع وجود العديد من السيناريوهات المحتملة التي تحدث في الكون الذي أنشأناه في Seven ، ومع ذلك فقد أصدرنا للتو الإصدار المحسن ، بعد أكثر من عام من التطوير ، لذلك من المبكر جدًا بالنسبة لنا الكشف عن أي خطط مفصلة ".

ما هو رأيك في الدراما المستمرة لصناديق المسروقات والمعاملات الدقيقة؟

في معظم الأوقات ، تبلي صناعة الألعاب بلاءً حسناً دون تدخل من الحكومة ، ولكن في هذه الحالة نتحدث عن حماية جماهير القصر. إذا كنا نحتاج حقًا إلى لوائح ، فيجب أن تكون ذكية ومسؤولة

ما هو موقفك من حرب المنصات المستمرة بين Steam و Epic Games؟

يبدو أن Epic Store هو أول منافس جاد منذ أن تولى Steam عرش توزيع ألعاب الكمبيوتر منذ فترة طويلة. نتيجة لذلك ، رأينا شركة Valve تضيف مستويات مشاركة الأرباح للمطورين لأول مرة على الإطلاق. هل Epic Games Store هو المنافس الذي نحتاجه جميعًا؟ فقط الوقت كفيل بإثبات.

هل لديك أي خطط لإطلاقها على استاديا؟

بالطبع نحن نعتبر Stadia بمثابة منصة توزيع لألقابنا ، لكن لا يمكنني الكشف عن أي تفاصيل في الوقت الحالي.

هل تعتقد أن استاد Google لديه مستقبل ، خاصة بالنظر إلى مشكلات البنية الأساسية؟

أعتقد أن الألعاب السحابية بشكل عام لها مستقبل ، سواء أكان ذلك في ملعب أو منصة أخرى. تدعي Google أن لديها التكنولوجيا المطلوبة وأنها في معظم الحالات لا تتحدث الكلمات الخاملة.

ما هي أفكارك حول مواصفات الملاعب؟

إنها تبدو جيدة حقًا على الورق – مثل كمبيوتر ألعاب متطور ، تتفوق بالتأكيد على لوحات المفاتيح الحالية. سنرى كيف ستعمل في الحياة الحقيقية.