الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

سبعة أشياء أحببتها حول Control وثلاثة أشياء أخرى لم تقنعني بعد أول ثلاث ساعات من اللعب

لقد حذرنا بالفعل في أكثر من مناسبة ، ولكن لا يضر أن نتذكر أنه خلال الفترة الأخيرة من شهر أغسطس سيتم إصدار عدد قليل من الألقاب التي نتابعها عن كثب لبعض الوقت. واحدة من أكثر حول سيطرةالعمل الجديد لل علاج الترفيه وأن الكثير من المشاعر الجيدة قد تركتنا حتى الآن.

بفضل 505 ألعاب أتيحت لي الفرصة ل حاول معاينة للمرة الثالثة. الأولى كانت قصيرة للغاية ، على الرغم من أنها ساعدت في إعطائي فكرة عن إمكانية اللعب. بدلاً من ذلك ، ركز الثاني بشكل أكبر على جزء متقدم من المخطط الذي أتاح للحاضرين الحصول على فكرة أفضل عما سنجده.

لحسن الحظ ، هذه المرة أستطيع اللعب من البداية واكتشف كيف هم الساعات الثلاث الأولى الجديد من المبدعين من آلان ويك و Quantum Break. لذلك ، هذه المرة أردت أن أقول ما هي سبعة أشياء أحببت أكثر شيئ السيطرة و ثلاثة التي لم تقنعني على الإطلاق.

قصة غريبة للغاية مليئة بالغموض

عرفنا حجة التحكم ، لكن بفضل هذا التقدم تمكنا من اكتشاف السبب جيسي فادن، بطل الرواية لدينا ، يدخل مكتب المراقبة الفيدرالي، الوكالة التي لا تزال مخبأة في أكثر السر المطلق. لقد نجحنا أيضًا في معرفة كيف نصبح مديرها أو أنه وراء كل هذا ، هناك تهديد يسمى همسة وهو ما يجعل جميع العاملين في العلبة في الاختيار.

لا يمكننا إخبارك بالمزيد عن القصة ، حيث يمكننا التعامل مع مقال كامل نظرًا لمدى كونه غريبًا وغريبًا. في الحقيقة الكثير من الغموض يحيط به أننا لسنا متأكدين على الإطلاق إذا ما توصلنا إلى فهم كل ما حدث أثناء لعبتنا ، ولكن ما نحن واضحون بشأنه هو أننا لم نر عشر من كل شيء سيتم تقديمه في هذا القسم.

على أي حال ، لقد لفت انتباهنا منذ اللحظة الأولى ونحن ترغب في معرفة كيف ستتطور، سواء للأفضل أو للأسوأ.

جيسي القوى الخارقة والأسلحة

سيطرة

إن الذهاب إلى منزل Immemorial House لن يكون الخياطة والغناء. الوكالة مليئة بالأعداء والمخلوقات الغريبة التي لن تتوقف عن وضعنا في ورطة خطيرة ، لذلك يجب علينا الاستفادة من قدرات خارقة للطبيعة لدينا بطل الرواية الذي سيتم الحصول تدريجيا. في البداية ، سنبدأ أن نكون شخصًا عاديًا وعادىًا ، لكن الأمر لن يستغرق وقتًا طويلًا للاستيلاء على الشخص الغريب الذي سيجعله أكثر تدميراً.

سيكون هذا ممكنًا بفضل بعض عناصر القوة التي ستمنحنا قدرات استثنائية إذا نجحنا في التغلب على بعض المستويات في شكل برنامج تعليمي في كل مرة نلتقي فيها. وبالتالي سيكون لدينا إمكانية تنزلق بسرعة في اتجاه واحد أو استخدام تلك القوى telekinetic لجمع وإطلاق العناصر الموجودة على خشبة المسرح.

بطبيعة الحال ، لن يكون هؤلاء هم الوحيدين ولن يكونوا السبيل الوحيد للدفاع عن أنفسنا. سلاحنا الرئيسي سيكون بندقية الخدمة، سلاح ناري أن مديري الوكالة لديها والتي لديها رصاصات لانهائية. بالطبع ، يتم إنفاق الشاحن وفي هذه الحالة يجب عليك الانتظار لبضع ثوان لبدء إطلاق النار كما لو لم يكن هناك غد. بالإضافة إلى ذلك ، سننظم بمرور الوقت مواد تسمح لنا بذلك تعديل المظهر والبرميل من سلاحنا بسلاح بندقية ، على سبيل المثال ، من بين أمور أخرى.

الخيال العلمي metroidvania

سيطرة

لقد قيل التحكم في أكثر من مناسبة أنه حول ميتروفانيا ومع هذا الاختبار الأخير ، لا يمكننا أن نتفق أكثر مع هذا البيان. سيكون حجم الوكالة ضخمًا وسيأخذنا كمية جيدة من الساعات لعبورها جيدا، على الرغم من أننا لن يكون لدينا حرية كاملة للذهاب إلى حيث نريد.

للتنقل حول الغرف والأرضيات المختلفة ، سنحتاج إليها رموز الوصول أو تنفيذ إجراءات معينة أننا نفتح الطريق إلى المناطق الجديدة ، والتي يجب أن نضيف إليها قبل كل شيء حقيقة أن بعض قوى جيسي الخارقة للطبيعة ستكون حاسمة لهذه اللحظات. لذلك ، إذا رأيت أي موقع يبدو أنه يتعذر الوصول إليه ، فهذا على الأرجح لأنه ليس لدينا المهارات المناسبة.

المرحلة سوف تجبرنا على يرحل في كل مكان ولن تخبرنا دائمًا أين يجب أن نكون هكذا ، لذا سيكون الاستكشاف أكثر من مضمون في جميع الأوقات.

إعداد هائل ببساطة

سيطرة

الإضاءة والألوان كما يبدو أنهم أبطال آخرون من التحكم. الطريقة التي يلعب بها العلاج بهذه التفاصيل شيء رائع. سننتقل بشكل رئيسي إلى الغرف الضخمة التي تسود فيها الرمادي والتي تتناسب بشكل رائع مع موضوع اللعبة ، لكنها لن تكون الوحيدة.

سنمر أيضًا عبر الممرات ، وغرفًا بها طاولات ، وأجهزة كمبيوتر ، وآلات أخرى ، وغرف أخرى بها ممرات وأجهزة الكشف عن المعادن وغيرها من الأماكن المماثلة التي يمكنك تخيلها. ومع ذلك ، فإن اللعبة تتجاوز كل هذا وسنتحرك أيضًا من خلال الآخرين هدم المناطق وأنها قد انهارت تماما ، لا ننسى مواقع غامضة حيث الجدران ليس لها تصميم موحد وأجزاء منها تبرز في كل مكان.

أما بالنسبة للإضاءة ، فقد أشرنا بالفعل إلى أن Control توظف قبل كل شيء الرمادي لكن الأزرق أو الأحمر هم الآخرون الذين سيسودون في بعض الحالات التي سوف تحدث بشكل متكرر. جنبا إلى جنب معهم ، كما هو الحال في metroidvania ، سيتم تمييز المناطق المختلفة أيضًا بشكل جيد إما من خلال تصميمها أو بنوع الإضاءة التي ستظهر والتي تم اختيارها.

بضع لحظات من العمل تجعلك تشعر بأنك رائع

سيطرة

دون شك ، شيء أحببناه أكثر في اختبارات التحكم الثلاثة التي لعبناها لحظات العمل. لن يكون عددهم دائمًا كثيرًا ، ولكن بمجرد أن نشارك في أي منهم ، فإننا نريد منهم ألا ينتهيوا أبدًا ، لأنهم مطبّقون بشكل جيد جدًا ولا سيما باستخدام أسلحة وقدرات جيسي المختلفة ، مما يجعلهم أكثر تسلية.

صعوبة المغامرة التي نعتقد أنها في النقطة الصحيحة، دون المشي أو التعذيب. هذا لا يعني أن هناك مجموعات من الأعداء ستجعلنا نمر في بعض الأحيان ، وكذلك الرؤساء النهائيون الذين نتعثر معهم. سيتم تصفية معظمهم بإطلاق النار عليهم ، ولكن سيكون هناك آخرون أيضًا يتطلبون منا استخدام مهارات مثل رمي الأشياء على خشبة المسرح.

نحن نفترض أنه في وقت لاحق ، كلما ازدادنا قوة ، ستصبح هذه الاجتماعات أكثر تنوعًا ، على الرغم من ذلك في الوقت الحالي يجتمعون تماما.

المسؤول عن تدمير المرحلة

سيطرة

سيكون وجود الكثير من الرصاص والانفجار على المسرح أمرًا نادرًا إذا لم تتأثر المرحلة بالكثير من الإجراءات التي ستشملها. في هذا الجانب ، قام العلاج بعمل جيد أيضًا بسبب البيئة يمكن كسرها عندما نقاتل الأعداء. كما أن جميع العناصر ليست قابلة للتدمير ، ولكن على الأقل العناصر الأكثر هشاشة ستتم تحطيمها.

ما سوف نكون قادرين على رمي أعدائنا تقريبا أي كائن من الحجم المتوسط ​​الذي لدينا في متناول أيدينا. لا يهم ما إذا كان جهاز كمبيوتر أو مطفأة حريق أو طبل أو مجرد قطعة من الحجر. الشيء المهم هو إحداث أكبر تأثير ممكن على كل من يلاحقنا ، بغض النظر عما لدينا.

عرض خفيف يوضح أنه يتحسن

سيطرة

بالضبط هذه المعارك سوف ينتهي توليد عرض كامل للأضواء مع الكثير من الآثار المعنية. في الاختبار الأول قبل بضعة أشهر ، كانت هناك لحظات كثيرة تباطأ فيها الإجراء كثيرًا ، وهو أمر تم تصحيحه في الاختبار الثاني وتم حله تمامًا في الاختبار الأخير. تم تنفيذ لعبتنا في PS4 Pro كانت الصورة تتحرك باستمرار في 30 إطارا في الثانية لقد عانينا من تباطؤ في لحظة واحدة فقط لبضع ثوان.

بينما صحيح أنه لا يمكن اعتبار Control تحفة بواسطة قسمها البصري ، على الأقل انه لائق جدا. قبل كل شيء ، يُقدّر أن كل شيء يتحرك بدون هزات ، في حين أن الموسيقى التصويرية ليست مثيرة للإعجاب بشكل خاص ، ولكنها تناسب بشكل جيد في الخلفية التي ستكون واحدة من الألعاب الرائعة في هذا الصيف.

الدبلجة يا اصوات باللغة الاسبانية …

سيطرة

بالانتقال إلى الحديث عن أقل القضايا إيجابية في اللعبة ، بلا شك ، فإن القضية التي تأخذ راحة كل فرد كانت تدبلج. في الأوقات الأخرى لعبنا فيها باللغة الإنجليزية ، لذلك كانت هذه هي المرة الأولى التي نسمع فيها أصوات الشخصيات باللغة الإسبانية وبقدر ما يؤلمنا أن نقول ، إنه كذلك من أسوأ الدبلجة لقد رأينا منذ سنوات.

لا تشعر أي من الشخصيات بالرضا تجاه الأصوات التي تم اختيارها لها. أثناء الحوارات ، يطلقون الجمل دون المزيد ، دون منحهم أي نوع من التجويد أو الوتر لما يحدث في تلك اللحظة. انهم يفتقرون تماما المشاعر وإذا لم يكن لديك فقط لمشاهدة اللعب لدينا للتحقق من ذلك.

عن حقيقة أن الأصوات لا تتطابق مع حركة الشفاه نحن لا نقول أي شيء حتى الإصدار النهائي ، الذي نفترض أنه سيتم تنفيذه بشكل جيد.

خريطة مربكة إلى حد ما

سيطرة

الشيء الذي أوضحنا أعلاه هو أن "البيت السحري" له حجم هائل وسيكون من السهل علينا أن نضيع فيه إذا لم نرمي أحيانًا خريطة اللعبة. ومع ذلك ، بدلا من أن تكون مساعدة ، تقريبا سوف يعيقنا أكثر لأنه لا ينتهي من توضيح الأماكن التي يمكننا التحرك من خلالها.

وهذا هو أن نفس المنطقة يمكن تقسيمها إلى العديد من الطوابق التي تظهر في وقت واحد على نفس الخريطة وبالتالي ، من الصعب معرفة أي منها يحتوي على ممرات أو مكان وجود المداخل في كل منها بالتحديد. عندما نخبرك أنه سيكون استكشافًا جيدًا ، يمكنك التأكد من أنه ليس من قبيل المبالغة.

البعثات الثانوية التي هي غير مهم

سيطرة

أخيرًا ، آخر شيء لاحظناه أنه كان قليلاً من اليسار كان لكما البعثات الجانبية. بعض الشخصيات التي سنلتقي بها ستعهد إلينا بمهام ستُستخدم ببساطة للحصول على مواد لإجراء تحسينات على إحصائيات السلاح أو جيسي. ومع ذلك ، يبدو أن هذه الأهداف عالقون قليلاً مع الحذاء.

كان إحداها حرق القمامة في حاوية ، كما يبدو. كان علينا استخدام قوة التحريك الذهني الخاصة بنا لجمع بعض البراميل ورميها هناك لتفجيرها. لم يكن لدي المزيد من الغموض ونخشى أنه سيكون هناك الكثير من الحالات من هذا النوع لمجرد تمديد المدة دون داع لعبة تشير بالفعل إلى طرق مع حملة واعدة للغاية.

باختصار ، الجوانب السلبية للتحكم هي التفاصيل التي لا تؤثر بشكل مفرط على الجوانب الرئيسية ، باستثناء الأصوات ، لذلك رغبتنا في أن 27 أغسطس زادت كذلك لمواصلة التمتع عمل ريميدي الرائع لأجهزة Xbox One و PS4 و PC.