ستدفع تقنية GTA 6 معالج الكمبيوتر إلى أقصى حد

ستدفع تقنية GTA 6 معالج الكمبيوتر إلى أقصى حد 1

قدمت Rockstar Games مؤخرًا بعض براءات الاختراع التي يبدو أنها تتحدث قليلاً عن بعض التقنيات الجديدة التي قد نجدها في اللعبة الأولى. الجيل التالي من الاستوديو … Grand Theft Auto 6 (GTA VI)!

ستدفع تقنية GTA 6 معالج الكمبيوتر إلى أقصى حد

من GTA 6.

لذلك ، تشرح المستندات المكتشفة حديثًا القليل من كيفية عمل الشخصيات غير القابلة للعب أثناء اللعبة. بعبارة أخرى ، سيكون لدينا شخصيات أكثر ذكاءً ، وبالتالي أكثر واقعية أيضًا. ماذا يعني هذا؟ انه سهل! ستكون التفاعلات أكثر تعقيدًا ، وستكون الطريقة التي تتعامل بها هذه “الدمى” مع البيئة من حولها أكثر واقعية ، وحتى التعامل معها سيتم تحسينه. كل الأشياء الصغيرة ، والتي ستعمل معًا على تحسين انغماس اللاعب في هذا العالم الافتراضي الصغير بشكل كبير.

بعض الأمثلة على هذا الذكاء المتفوق ستكون الشخصيات غير القابلة للعب تخرج عن طريقها إذا كنت تهرب من الشرطة أو العصابات المنافسة. بالإضافة إلى ردود أفعال أكثر واقعية لما يحدث في الشارع ، أي في البيئة من حولك. (مثل إطلاق النار أو الصراخ)

ما هو واضح هو أنها وحشية ، لكنها تجلب بعض المشاكل للموارد الحسابية للكمبيوتر الشخصي (أو وحدة التحكم) التي تقوم بتشغيل اللعبة.

ومع ذلك ، حتى الآن ، تم ترك جزء بسيط فقط من إجمالي الموارد مجانًا للشخصيات غير القابلة للعب. نحن نتحدث عن جزء صغير من موارد وحدة المعالجة المركزية وجزء صغير من ذاكرة الوصول العشوائي. شيء يجب أن يتغير مع هذا النظام الأكثر تعقيدًا ، حيث سيتعين على النظام تحليل كل إطار ، لفهم ما يجب على كل NPC فعله بعد ذلك.

الى جانب ذلك ، ما رأيك في كل هذا؟ يرجى مشاركة رأيك معنا في التعليقات أدناه.

مقالات ذات صلة

Back to top button