في ورشة البخار يمكننا العثور على إبداعات من جميع الأنواع التي صممها المستخدمون في العديد من ألعاب الفيديو. بعضها مخصص لتعديل محتواها والبعض الآخر ببساطة دمج كائنات ومقالات جديدة تؤثر فقط على القسم المرئي ولا شيء آخر.
من أجل وضع مزيد من النظام والتحكم في هذا الموقف ، قرر Valve إنشاء قاعدة جديدة من شأنها أن تؤثر فقط على ثلاث من مبارياته وستكون Team Fortress 2 و Dota 2 و Counter-Strike: Global Offensive ، والمعروفة أيضًا باسم CS: GO. ما سيفعله هو بالضبط أي عنصر يتم إرساله اعتبارا من الآن سوف تحتاج إلى التحقق من قبل فريق الاعتدال.
في حالة انتهاء الموافقة ، سيتم نشر الكائن كالمعتاد. أراد صمام للإشارة إلى ذلك تستغرق عملية الموافقة عادةً وقتًا قصيرًا وعادة ما يستغرق أقل من يوم لاستكمال. سيؤثر كل هذا على كل من المقالات المنشورة لأول مرة وتلك التي تتلقى تحديثًا ، وفي هذه الحالة ستظل متاحة مع أحدث إصدار لها حتى تتم الموافقة على الإصدار الجديد.
الغرض من كل هذا هو لأن Valve يريد منع سرقة الحساب وحقيقة أن المستخدمين تكريس أنفسهم لخداع الآخرين، لأن البعض اقتصروا على الوعد بأنهم سيقدمون جلودًا مجانية مقابل الاشتراك في قنواتهم. ومع ذلك ، فقط أولئك الذين لديهم عدد كبير من الأصوات الإيجابية أو المشتركين هم وحدهم الذين لن يتأثروا بعملية التحقق هذه.
مشاركة المقالات في Steam Workshop of Dota 2 و Team Fortress 2 و CS: GO ستحتاج الآن إلى المراجعة قبل نشرها