سيتم إعادة اختراع النشيد من الصفر بسبب الفشل الذريع

أعلن استوديو تطوير الألعاب Bioware مؤخرًا أنه سيعيد تشغيل لعبة Anthem من الصفر. تم اتخاذ هذا القرار بسبب ردود الفعل السيئة التي حصل عليها مجتمع الألعاب ، بشكل رئيسي في الولايات المتحدة.

أحد مبرمجي اللعبة ، كريستيان دايلي ، صرح مؤخرًا أن هذه العملية ستستغرق بعض الوقت ، على الرغم من أنه لم يحدد كم. يقول دايلي إن النشيد سيدخل الآن "فترة حضانة".

هذا هو المصطلح المستخدم في صناعة تطوير ألعاب الفيديو ، مما يعني أن الفريق سيعيد صياغة اللعبة. يضم فريق النشيد حوالي 30 شخصًا ، وهو رقم صغير. يقول دايلي إنه سيستخدم الفريق الصغير لإنشاء أفضل لعبة ممكنة.

الأسباب التي قادت النشيد إلى الفشل

  • سوء الإدارة من جانب Electronic Arts من خلال الإصرار على استخدام محرك لعبة Frostbite (المملوك لشركة EA) بدلاً من محرك أكثر تنوعًا مثل Unreal.
  • نظام المكافأة غير العادلة
  • نظام قتالي غير بديهي ومحبط للاعبين
  • تصميم قائمة غير بديهية وواجهة
  • انتشرت ردود الفعل السلبية بسرعة ، مما أضر بالمبيعات
  • محتوى قليل يتجاوز وضع الاتصال بالإنترنت

كانت هذه بعض الأسباب التي عززت النشيد كلعبة سيئة منذ البداية. في النهاية ، حاولت Eletronic Arts إنشاء لعبة توفر عائدات مستمرة مثل Fortnite أو Overwatch وفشل بشكل بائس.

بالإضافة إلى ذلك ، اكتسبت EA في السنوات الأخيرة سمعة غير مواتية لإنشاء سندات مصممة لكسب المال بسرعة. وذلك لأن الموزع بدأ في تضمين المعاملات الصغيرة والمحتوى القابل للتحويل (المحتوى الإضافي المدفوع) بطريقة عدوانية.

يوصي محررو 4gnews بما يلي:

مقالات ذات صلة

Back to top button