تحدثنا مع الدليل الإبداعي في Lab Zero Games عن عمل فريقها حول "غير قابل للتجزئة" المقبل.
أتيحت لـ Greg Burke الخاصة بنا الفرصة للحاق بمارييل كارترايت ، المدير الإبداعي في Lab Zero Games والدردشة حول مشروعهم الأخير ، غير قابل للتجزئة. يوصف "غير قابل للتجزئة" بأنه "RPG Metroidvania" ، يجمع عناصر من أكثر الأنواع شهرة في الألعاب. ستعكس طريقة اجتياز اللاعبين للعالم Metroidvania ، بخريطة كبيرة وقدرات ومواقع يمكن إلغاء قفلها. تتأرجح عناصر آر بي جي في القتال ، مع قتال أكثر تقليدية ، بدورها القائم.
نقطة الحديث الأساسية في المقابلة أعلاه هي فكرة التمويل الجماعي مقابل النشر التقليدي في تطوير اللعبة. بدأت غير قابلة للتجزئة بحملة indiegogo حيث يمكن للناس التبرع بأموال من أجل الموارد من أجل التنمية. في وقت لاحق من هذه الدورة ، دخلت Lab Zero Games في شراكة مع 505 Games من أجل مواجهة بقية التكلفة. عندما سئلت عن شعورها حيال التمويل الجماعي في تطوير اللعبة الحديثة ، كانت كارترايت من عقلية.
من ناحية ، يتيح التمويل الجماعي للمهندسين ذوي الموارد الأقل تحت تصرفهم الفرصة لإعادة رؤية حياتهم إلى الحياة. ومع ذلك ، يمكن أن ينمو سعر تطوير اللعبة بشكل حاد للغاية للحصول على تعويضات indiegogo. "أعتقد أن الناس يدركون حقيقة تكلفة الألعاب" ، قال كارترايت ، عند الحديث عن التمويل الجماعي مقابل الناشرين التقليديين. تستخدم العديد من الألعاب التمويل الجماعي كوسيلة لإثبات للناشرين الأكبر حجمًا أن عنوانهم له جمهور كبير ، كما كان الحال مع Indivisible. النجاح الذي حققته ألعاب Lab Zero في حملتها للتمويل الجماعي ساعدهم في تسجيل شراكة النشر مع 505.
إذا بدت لعبة Indivisible وكأنها نوع من لعبتك ، فستطلق على PS4 و Xbox One و PC في 8 أكتوبر. اشترك في Shacknews و GamerHubTV YouTube قنوات لمزيد من المقابلات المطور.