الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

لقد اختبرنا تعقب الأشعة في Control على جهاز الكمبيوتر باستخدام كل بطاقة Nvidia RTX Super

منذ أن رأينا لأول مرة أن متطلبات النظام في Remedy Games's Control سوف تذيب جهاز الكمبيوتر الخاص بنا ، كنا ننظر إلى اللعبة ونتساءل سواء كان الأمر يستحق المواصفات العالية وكيف ستعمل عندما وصلت أخيرًا إلى الشوارع.

لحسن الحظ ، الآن بعد أن انتهت لعبة الكمبيوتر الشخصي – وهي ممتازة بشكل عام – يمكننا بالفعل اختبار ذلك.

انتهزنا الفرصة لتشغيل اللعبة على أربع بطاقات رسومات مختلفة من Nvidia Turing RTX ، وتمكنا من الحصول على فكرة جيدة عما يمكنك توقعه عندما يتعلق الأمر بالأداء. وسواء أكنت تقوم بتشغيل Nvidia GeForce RTX 2080 Ti أو حتى RTX 2060 Super ، يمكنك توقع تجربة لعب مع تمكين Ray Tracing في 1440p.

الغرف المظلمة هي مثال جيد على تتبع الأشعة في Control.

(الصورة الائتمان: العلاج الترفيه / 505 ألعاب)

RTX على

قبل أن ندخل في الأرقام الثابتة ، يجب أن نقول إن التحكم يبدو رائعًا مع تمكين تتبع الأشعة. باستثناء Quake 2 – لعبة عمرها 22 عامًا أصبحت الآن تتبعًا تامًا – Control هي أول لعبة تُحدث فيها فرقًا يوميًا نهارًا مع تمكين تتبع الأشعة.

من أجل سحب هذا الأمر ، يستخدم Remedy تأثيرات تتبع أشعة أكثر من أي لعبة أخرى حتى الآن. تستخدم الانعكاسات ، الانعكاسات الشفافة (عبر الأسطح مثل الزجاج والماء) ، والإضاءة المنتشرة ، والظلال والحطام ، تتبع الأشعة ، لذلك عند إيقاف تشغيلها ، تبدو اللعبة مختلفة بشكل كبير – والأسوأ من ذلك.

تجدر الإشارة إلى أن الحطام ، على وجه الخصوص ، جدير بالملاحظة ، لأنه يبدو أنه تم تشغيل تقنية PhysX الخاصة بـ Nvidia حتى 11 عامًا. البيئات قابلة للتدمير إلى حد ما – إنه حقًا انفجار لتدمير الأشياء في هذه اللعبة – وكلما وقع انفجار ، أو تستخدم telekinesis لرمي كرسي من خلال نافذة مكتب ، سترى شظايا من الزجاج والخرسانة والغبار تطير في الهواء حتى تختنق تقريبا كل الحطام.

لا نعرف بالضبط ما يجري تحت الغطاء هنا ، لكن يكفي أن نتوقع نجاحًا كبيرًا في تشغيل هذه الأشياء. ومع ذلك ، حتى في 4K ، رأينا فقط 10 إطارات في الثانية (fps) فرق في الأداء.

2،560 × 1،440 ، إعدادات عالية ، إعداد Ray Tracing المسبق: مرتفع

(صورة الائتمان: Infogram)

الارقام

(المحرر Note: في وقت كتابة هذا التقرير ، أصدرت Nvidia برنامج تشغيل رسومات جديدًا صمم خصيصًا لتحسين التحكم في منتجاتها. ووفقًا لاختباراتنا ، فقد عزز الأداء بنسبة 6٪ على RTX 2080 Ti)

لقد اختبرنا Control باستخدام نظام اختبار مع AMD Ryzen 5 3600X و 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي بسرعة 3200 ميجاهرتز و 2 تيرابايت SSD ، وقمنا بتشغيل اللعبة بدقة 2،560 × 1،440 مع كل شيء تم ضبطه حتى أقصى الإعدادات.

و ، حسناً ، لقد فوجئنا بمدى نجاح اللعبة ، حتى في Nvidia GeForce RTX 2060 Super. حتى مع تلك البطاقة غير المكلفة نسبيًا – على الأقل بالمقارنة مع RTX 2080 Ti – تمكنا من الحصول على 36 إطارًا في الثانية مع تمكين تتبع الأشعة. بطبيعة الحال ، سوف يسخر من يقوم أصحاب أجهزة الكمبيوتر الشخصية من معدل الإطارات هذا ، لكن هذا يعني أنه بإمكانك الحصول على نفس معدل الإطارات الذي يلعبه الأشخاص على PS4 Pro و Xbox One X ، أثناء مشاهدة اللعبة. أفضل بكثير.

وإذا كنت بحاجة إلى معدل إطارات مرتفع للنوم ليلًا ، يمكنك الحصول على 57 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​مع Nvidia GeForce RTX 2080 Super.

شيء واحد لاحظناه ، مع ذلك ، هو أن RTX 2080 Ti لم يكن أكثر قوة على اختبارنا. بعد القيام ببعض عمليات الحفر ، ندرك أن RTX 2080 Ti تم تثبيته بواسطة معالج Ryzen 5 ذي 6 نواة. ومع ذلك ، في نظامنا المنزلي ، المجهز بـ Ryzen 9 3900X من 12 نواة ، نرى بانتظام معدلات إطارات أعلى من 60 إطارًا في الثانية.

ومع ذلك ، في نهاية اليوم ، من المدهش مدى تقدم أداء تتبع الأشعة في غضون عام. لم يمض وقت طويل على أن يؤدي تشغيل هذه التأثيرات الهائلة إلى شل أداءك. حقيقة أن Control لها العديد من تأثيرات تتبع الأشعة ، والتي لا تزال قابلة للتشغيل تمامًا في 1440 ، تمنحنا الكثير من الأمل في مستقبل التكنولوجيا. وإذا كانت Gamescom 2019 أي مؤشر ، فستتحسن الأمور من هنا.