كبير والمسؤول ، و Lawbringer في لشرف هو الفصيل الثقيلة الفارس ضرب الغاشمة. بطيئًا وسريعًا ، لا تنال آمالك من خلال التفكير في أنك ستتحرك من موضوعي إلى موضوعي مثل بعض الغزلان الحديدية. بدلاً من ذلك ، يحب Lawbringer اختيار مكان وتولي أي شيء يمر به. إنهم رواقون ، ومجموعتهم الضخمة ، الممزوجة بمهاراتهم التخريبية والهجمات المضادة المدمرة ، تجعلهم أفضل مزيج بين ثقيل و مقدمة الطبقات.
سلسلة الهجمات
عند الخوض في القتال ، تغطي الهجمات العنيفة التي يقوم بها Lawbringer الكثير من الأرض ، مما يجعل ضرب الأعداء المتعددين بضربة واحدة نسيمًا. عندما تصطدم بهجمات شديدة الخطورة ، ستفعل ذلك بالفعل صعق الخصم لفترة قصيرة من الزمن. لا يستطيع الخصم المدهش رؤية حارسك ، وهذا هو الوقت المثالي لمزجها. عند إنهاء السلاسل بهجوم شديد الأعلى ، يمكنك في الواقع الحصول على هجوم خفيف إضافي مضمون في الأعلى أيضًا في شكل bommel bash.
السلسلة الأولى ، Book، Chapter، and Verse (خفيفة ، ثقيلة ، خفيفة) ، هي طريقة سريعة للاستفادة من جعل خصمك أعلى حذراً مع كل تلك الضربات القوية. يؤدي التأرجح الأفقي السريع إلى متابعة مكثفة ، والتي تنتهي بكزة سريعة. هذه أيضًا طريقة جيدة لتقديم ضربة مذهلة في منتصف التحرير والسرد ، ولكن البدء من الجانبين والانتقال إلى الأعلى في الضربة الثانية. لن يكونوا قادرين على رؤية الثالث.
السلسلة الثانية ، Judge، Jury، and Executioner (خفيفة ، ثقيلة ، ثقيلة) ، هي سلسلة تلف كبيرة شاملة تضم ثلاث هجمات أفقية. إنها الميزة الأكثر أهمية هي أن آخر ضربة يمكن إلغاء حظرها. عندما يكون الخصم غير متوازن أو خارج القدرة على التحمل ولا يمكنه تفادي هجومك ، فهذا أمر جيد لفرض بعض الضرر عليه. إنها بطيئة جدًا بعد الضربة الأولى ، لذا كن حذرًا. توخي الحذر بشكل خاص مع هذا واحد حول القتلة أسرع الذين يحبون لكز لك في عشية تلك التقلبات الضخمة. مثل السلسلة الأولى ، على الرغم من ذلك ، يعد هذا مجموعة رائعة أخرى لتحدي أحد الحراس لإعطائك تلك الصاعقة الثقيلة الأعلى – ولكن مع إلغاء الضربة الأخيرة ، ليس من المهم للغاية ألا يتمكنوا من رؤية الاتجاه الذي يأتي منه.
السلسلة الأخيرة ، Swift Justice (ثقيلة ، خفيفة ، ثقيلة) ، ليست بالسرعة التي تبدو عليها ، لكنها قوية جدًا. قد يكون من الصعب الهبوط في الهجوم القوي على الأعداء الذين يقومون بالحجب والتهرب جيدًا ، لذلك قد يكون من الخطأ الالتزام بهذه السلسلة عندما يكون لدى الأعداء قدرة عالية على التحمل. ومع ذلك ، فإن احتمال حدوث ضرر مرتفع للغاية. الهجوم الأخير الثقيل له نطاق كبير ومن الصعب للغاية الابتعاد عنه عندما تتأرجح من الجانبين.
هجمات أخرى
يمتلك Lawbringer عددًا كبيرًا من الهجمات الفريدة التي تجعله خطيرًا بشكل لا يصدق للوقوف فيه.
عندما لا يكون في وضع الحراسة ، يمكن للوبرينجر أن يندفع نحو المعركة مع شحنته الخبيثة (العدو ، ثقيل) ويخوض الهدف الأول الذي يضربه. وقال انه سوف يستمر في الجري ، ونشر الضحية الفقيرة على طرف مطرده مثل لعبة العروشزخرفة غطاء محرك السيارة. هذا يتسبب في أضرار خفيفة ، لكنه يعد أمرًا رائعًا لإبعاد الأهداف عن الحواف أو الخروج من القتال مع شخص آخر. ويبدو بارد. الأهم من ذلك ، كلما لعب Lawbringer ، يتعين على فريق العدو بأكمله أن يحافظ على رأسه في الدوران بحثًا عن فارس الشحن هذا.
الذراع الطويلة (بعيدًا ، استراحة الحراسة) هي أداة إزاحة كبيرة. بعد الاتصال مع اندفاع غير قابل للأمام ، يتم رفع العدو وإلقائه خلف Lawbringer ، مما يؤدي إلى هزيمة العدو. أثناء الشفاء ، يتم ترك الخصم مفتوحًا على مصراعيه أمام ضربة حرة أو اثنتين. هذا أيضًا خيار رائع عندما يكون ظهرك ضد الحافة.
عندما تحتاج إلى إنشاء مساحة حقيقية أو ترغب في وضع العدو في مقدمة القدم ، فإن Shove (يسار / يمين / باتجاه + dodge ، فاصل حراسة) هو الأداة المناسبة لهذا المنصب. هذا التجويف الكبير غير قابل للإلغاء وسوف يدفع الأعداء إلى الوراء بشكل كبير. والأفضل من ذلك ، عندما تهبط على Shove ، يمكن أن تبدأ سلاسل. إن وضع Shove في اليمين قبل Swift Justice الخاص بك سيساعد على الهبوط في هذه السلسلة أكثر من مرة. يمكن أيضًا استخدام Shove لخلط الأعداء ، لذا بعد أن تضربه ، تنفذ واقي حماية آخر ورميهم بعيدًا عن التوازن. انه لامر جيد للعقل هؤلاء الناس مع حراس جيدة.
الهجمات الأكثر توقيعًا التي يجب على Lawbringer تقديمها هي العديد من الهجمات المضادة. ربما يكون Blind Justice هو الهدف الأساسي ، حيث يطلق برينجر في باري ويضغط باتجاهه بشن هجوم عنيف ، ضربة قوية أذهلت الهدف. سوف الهجوم الأيسر والأيمن + الثقيلة تفعيل نسخة مضادة من التهمة Impaling. على الكتلة ، يمكن لـ Lawbringer أيضًا Parry with Shove فقط بالضغط على استراحة الحراسة.
نصائح
- إنزال نظام Parry إذا كان مهمًا للغاية لإطلاق كفاءة Lawbringer. إنه بطيء ويفقد القدرة على التحمل بسرعة ، ولكن عندما تتمكن من فتح الأعداء عن طريق سحق توقيتهم من خلال Parries ، فإنك حقًا توفر الوقت والطاقة عند تقديم عمليات ضرب ناجحة ، خاصة في يتبارز.
- في سلطانتعد لعبة Zone Attack مثالية لـ The Front ، حيث إنها واحدة من أفضل الأدوات في اللعبة لقتل الجنود. لا تزعجها كثيرًا ، على الرغم من ذلك – لا تريد أن تكون في حيرة بسبب التحمل عندما يظهر أبطال العدو.
- إن أول عمل لديك ، Conqueror ، يتيح لك التقاط مناطق التحكم بشكل أسرع وتمديد طول التعزيزات ، مما يعني أنك يجب أن تميل بشدة على التحكم في النقاط خلال جولات Dominion الخاصة بك.
- في أي وضع من أوضاع الفريق ، ستمنحك المجموعة الخاصة بك ميزة واضحة مقابل المواقف ثنائية الاتجاه طالما أن القدرة على التحمل الخاصة بك تصمد. لا تخف من أن تكون الخزان الذي تشبهه أثناء انتظار الجناح.
- لا نقلل من قوة شوف. عند الخروج من إحدى المجموعات ، تكون هذه الدفعة السريعة هي كل ما تحتاجه في بعض الأحيان لتفكيك هجوم من الهجمات التي يصعب على باري القيام بها. اعمل على المضي قدمًا في استراتيجيتك مبكرًا وغالبًا لجعل المعارضين يهاجمونك بجدية شديدة ويفرضون الفرص التي كانت تهرب منك في السابق.
إن المزج بين الدفع حول الخصم وضربهم بهجمات عنيفة وإبقائهم في المدى البعيد مع التصدي للضربات الضالة ، يجعل Lawbringer رجلًا يصعب السيطرة عليه ومكافحته. مع الممارسة العملية ، يمتلك Lawbringer الأدوات اللازمة للتأثير على ألعاب Dominion المتوترة والشجار على حد سواء. إذا كنت تريد المزيد من المعلومات ، تعال إلى موقعنا لشرف ويكي.
جاريت جرين
يشارك جاريت حبه لألعاب الفيديو وثقافة المهوس من خلال مقالات مميزة على Gamepedia. إنه يفخر بجاذبيته العميقة لمواهبه اليابانية ومواهبه الشبيهة بالإله بوشيدو بليد.