ستساعدك المقالة التالية: لماذا أنا جاهز تقريبًا للتبديل إلى وحدات معالجة الرسومات AMD للبث
على الرغم من أن AMD تصنع بعضًا من أفضل بطاقات الرسومات ، إلا أنها كانت أقل كفاءة بكثير من وحدات معالجة الرسومات Nvidia للبث. تقدم وحدات معالجة الرسومات Nvidia دائمًا أداء ترميز أفضل وميزات إضافية غائبة عن بطاقات AMD. إنه أحد الأسباب التي دفعتني إلى التبديل إلى رسومات Nvidia على الرغم من أنني معجب منذ فترة طويلة بـ AMD ؛ أنا فقط لا أريد التخلي عن تجربة بث جيدة.
لكن كل ذلك قد يكون مختلفًا الآن بفضل تحديثين رئيسيين لبرنامج AMD: برنامج تشفير جديد تمامًا و AMD Noise Suppression ، وهما منافسان لـ Nvidia NVENC و RTX Voice. لقد اختبرت أدوات AMD الجديدة والنتائج تجعلني أعتقد أن التحول إلى AMD هو احتمال الآن.
يبدو البث جيدًا تمامًا على AMD
عندما يتعلق الأمر بالبث ، فمن الضروري أن يكون لديك برنامج تشفير جيد ، وإذا كنت تقوم ببث الألعاب ، فربما تريد استخدام تشفير GPU بدلاً من تشفير وحدة المعالجة المركزية. لا يتمتع برنامج تشفير NVENC من Nvidia بجودة جيدة فحسب ، ولكنه أيضًا لا يستخدم الكثير من البيانات ، وهو أمر بالغ الأهمية للبث. تريد أفضل نسبة ممكنة من الجودة المرئية إلى استخدام البيانات ، وفي هذا المجال ، كان برنامج تشفير Nvidia متقدمًا جدًا على AMD. ولكن الآن بعد أن تم إطلاق أحدث إصدار من AMD للتشفير AMF ، أعتقد أن Nvidia فقدت هذه الميزة.
الصورة أعلاه مأخوذة من اللقطة الافتتاحية لمعيار برنامج 3DMark’s Time Spy ، والذي سجلته باستخدام إعدادات البث المحسن بسرعة 6000 كيلو بت في الثانية. لقد اخترت هذا الجزء المحدد نظرًا لوجود الكثير من أوراق الشجر ، والتي غالبًا ما يكون من الصعب التقاطها بجودة جيدة (خاصة عندما يكون هناك القليل جدًا من البيانات لتتداولها) ، ولكن كما ترى فإن الفرق بين AMF و NVENC غير موجود بشكل أساسي. حقق AMF أداءً جيدًا في بقية المعيار أيضًا ، ولن تتمكن من معرفة الفرق إذا لم يتم تصنيف التسجيلين.
من المهم بشكل خاص أن يكون AMF قادرًا على تحقيق ذلك باستخدام نفس معدل البت الذي كان يستخدمه NVENC. سيكون من غير المجدي أن يبدو AMF جيدًا ولكنه يحتاج إلى معدل بت أعلى بكثير للتعويض. Twitch، التي يمكن القول إنها منصة بث الألعاب الأكثر شيوعًا ، تسمح فقط بما يصل إلى 6000 كيلو بت في الثانية ، وهي كمية صغيرة جدًا من البيانات للعمل معها. فيما يتعلق بالتسجيل ، كانت مدة كل فيديو حوالي 3 دقائق فقط وكان كل مقطع منها حوالي 100 ميجابايت ، وهو أمر جيد حقًا للأشخاص الذين يقومون بتحميل دفق VODs غير المحرر إلى YouTube لأغراض الأرشفة.
ومع ذلك ، يمكن فقط لوحدات معالجة الرسومات AMD القائمة على بنية RDNA2 (والتي تتضمن وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RX 6000) الاستفادة الكاملة من مشفر AMF لأن وحدات معالجة الرسومات القديمة لا تدعم إطارات B ، مما يساعد على زيادة جودة الصورة. يعد هذا قيودًا على الأجهزة ، وليس البرنامج ، لذا لن يكون RX 5700 XT جيدًا مثل RX 6950 XT للبث.
ما تحتاجه AMD حقًا للتركيز عليه في المستقبل هو تحديث برنامج التشفير الخاص بها تمامًا مثل Nvidia. تم الانتهاء من الإصدار الأحدث من AMF وكان مجرد برنامج مفتوح المصدر حتى أضافه المساهمون في Open Broadcast Software أخيرًا إلى التطبيق ، وعلينا الآن انتظار تحديث جميع خدمات البث حتى تتمكن من استخدام برنامج التشفير الجديد. أود أن أرى AMD تفترض دورًا نشطًا مثل دور Nvidia في هذا المجال ، ليس فقط عندما يتعلق الأمر بإجراء التحديثات ولكن أيضًا توزيع هذه التحديثات.
يعد AMD Noise Suppression أمرًا جيدًا ولكنه يتمتع بدعم ضعيف
تعد جودة الصوت جزءًا مهمًا (وأحيانًا يتم إهمالها) من البث ، وهنا أيضًا احتفظت Nvidia بالميزة بفضل برنامج RTX Voice الخاص بها ، والذي يعد أساسًا بوابة ضوضاء محسّنة بالذكاء الاصطناعي. تعمل AMD على اللحاق بالركب في هذا المجال من خلال أداة Noise Suppression الجديدة الخاصة بها ، والتي من المفترض أن تفعل الشيء نفسه تمامًا مثل RTX Voice.
بالنظر إلى أن وحدات معالجة الرسومات AMD لا تحتوي على ميزات تسريع AI مثل وحدات معالجة الرسومات Nvidia ، كنت متشككًا في أن منع الضوضاء سيكون مفيدًا. لدهشتي كثيرًا ، كانت النتائج جيدة جدًا: كانت لوحة مفاتيح الألعاب الخاصة بي غير مسموعة تقريبًا ، حتى أثناء حديثي ، ولم تنخفض جودة صوتي. إذا قمت بالتبديل إلى AMD Noise Suppression ، فلا أعتقد أن أي شخص يشاهد التدفقات الخاصة بي سيكون قادرًا على معرفة الفرق.
ولكن هل احتاجت وحدات معالجة الرسومات AMD إلى هذه الميزة؟ لماذا لا تقوم فقط بتعيين بوابة ضوضاء في OBS؟ حسنًا ، تكمن مشكلة بوابات الضوضاء في أنها لا يمكنها العمل إلا بناءً على مستوى الصوت ، ويمكن أن ترتفع ضوضاء الخلفية إلى حد ما ، خاصة أصوات النقر من لوحات مفاتيح الألعاب. يعد RTX Voice جزءًا مهمًا من إعداد البث لأنه يمكن أن يفصل بذكاء صوتي ولوحة المفاتيح. الآن بعد أن أصبحت وحدات معالجة الرسومات AMD لها نفس الوظائف ، يمكنني في الواقع التفكير في البث على أجهزة AMD ، مثل ROG Zephyrus G14.
يعجبني أيضًا أن خاصية منع الضوضاء من AMD مدمجة في مجموعة برامج تشغيل Radeon ، بينما لا يمكن استخدام RTX Voice إلا عن طريق تثبيت Nvidia Broadcast. لا يعتبر حل AMD أكثر بساطة فحسب ، بل إنه أكثر موثوقية أيضًا. لا يمكنني إخبارك بعدد المرات التي بدأت فيها البث فقط لأدرك أن صوت الميكروفون الخاص بي لم يكن يأتي لأن Nvidia Broadcast كان مغلقًا لسبب ما. يمكن أن تتعلم Nvidia الكثير من AMD عندما يتعلق الأمر بأجنحة السائقين ، ليس فقط لهذه الميزة المحددة ولكن بشكل عام.
لكن لدي قدرًا كبيرًا من النقد لـ AMD هنا عندما يتعلق الأمر بالدعم. لا يتطلب منع الضوضاء وحدة معالجة رسومات RX 6000 فحسب ، بل يتطلب أيضًا وحدة المعالجة المركزية Ryzen 5000 أو أحدث. إن متطلبات وحدة المعالجة المركزية على وجه الخصوص محبطة ومن المؤكد أنها تعسفية. لا يقتصر الأمر على حظر المستخدمين الذين يستخدمون إصدارات أقدم من Ryzen (معظمها لا يزال سريعًا بدرجة كافية في عام 2022) ، ولكنه يستبعد أيضًا كل من يستخدم وحدة المعالجة المركزية Intel. من المستحيل تبرير هذا المطلب عندما تصنع Intel بعضًا من أفضل وحدات المعالجة المركزية المتاحة اليوم.
عالق أخيرًا في المجالات الرئيسية ، في الوقت الحالي
بعد سد الفجوة في ميزات جودة الفيديو والصوت أخيرًا ، أصبحت وحدات معالجة الرسومات AMD قادرة أخيرًا مثل وحدات معالجة الرسومات Nvidia على البث في أهم المجالات. في حين أن مستوى الدعم الذي تقدمه AMD يترك الكثير مما هو مرغوب فيه ، مع الجيل الحالي من أجهزة AMD ، يمكنك بث الألعاب بنفس الجودة التي تراها من جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Nvidia. هناك بعض الميزات الأخرى التي تقدمها Nvidia ، مثل الشاشة الخضراء الرقمية لمستخدمي كاميرا الويب ، لكن AMD لا تحتاج حقًا إلى تقديم نفس الميزة عندما يكون بإمكان برامج الجهات الخارجية القيام بنفس الشيء.
يجب أن يكون تركيز AMD في الوقت الحالي هو ضمان عدم تأخرها أبدًا عن هذا الحد مرة أخرى. كان AMF أسوأ من NVENC لعدة سنوات ، وكان RTX Voice موجودًا منذ عام 2020. تعد التكنولوجيا دائمًا هدفًا متحركًا ، ومن الصعب رؤية Nvidia تستريح على أمجادها في أي وقت قريب. من أجل التنافس مع Nvidia ، لا تستطيع AMD الاعتماد فقط على برامج مفتوحة المصدر وتأمل أن يقوم شخص ما بعمل شيء ما. تحتاج AMD إلى القيام بذلك بنفسها.