لن تقدم إعجابات الموت التي تقطعت بهم السبل أي فائدة ، لأن Hideo Kojima أراد ذلك

ربما تكون قد سمعت عن ميكانيكي "أعجبني" الذي سيتم عرضه في فيلم Death Stranding القادم ، حيث تم عرضه مرة أخرى في أيام Gamescom و Tokyo Game Show. على وجه الخصوص ، في الحدث الألماني ، كشف Hideo Kojima أنه يمكن أن يؤدي إلى نوع من الفائدة للاعبين.

على أي حال ، في مقابلة حديثة مع لعبة المخبركشف مصمم ومدير اللعبة الياباني أن مغادرة أو الحصول على إعجابات لن يوفر للاعبين أي مكافأة على الإطلاق ، وأن هذا كان اختيار تصميم دقيقًا قام به ، حتى ضد رأي فريقه.

وقال كوجيما "كان لدي جدال كبير مع الموظفين ، في الواقع". "في لعبة ، تحصل على المزيد من المال ، أو تحصل على المزيد من الشهرة ، أو تحصل على المزيد من الشهرة ، أليس كذلك؟ هذا ما هي أنظمة اللعبة الآن ، فهل تريد شيئًا في المقابل إذا فعلت شيئًا ما."

"في البداية ، قال الموظفون الآسيويون:" يا ، هيديو ، لن يفهم أحد هذا من قبل. ربما القوة اليابانية. " قلت ، لهذا السبب أريد أن يفعل الناس ذلك في اللعبة. لذلك قال لي كل هؤلاء الموظفين: "علينا أن نعطيهم نقاطًا أو نقاطًا أو أي شيء آخر" ، لكن ذلك سيكون بمثابة لعبة عادية – أي لعبة أخرى. لذلك قلت ، "إعطاء" الإعجابات "يعطي حبًا غير مشروط".

كما ترون ، فإن النظام المماثل هو الطريقة المثالية لأن كوجيما أراد أن يصنع شيئًا مختلفًا تمامًا من حيث التصميم مقارنة بما اعتدنا أن نراه في الألعاب ، وأيضًا لأنه أراد أن يكون فعل الحب دون أي اهتمام من نوع ما.

بالطبع ، سوف تكون قادرًا على معرفة عدد الإعجابات التي ستتلقاها العناصر التي ستتركها في الحقل ، كما ستحدد الإعجابات ما إذا كان العنصر سيبقى في اللعبة أم لا ؛ إذا كان العنصر الذي تتركه لديه عدد قليل جدًا من الإعجابات ، فسيختفي ، وسيساعد هذا أيضًا المواقع على عدم ملؤها بعناصر عديمة الفائدة.

تم إطلاق الإصدار Death Stranding في 8 نوفمبر 2019 لـ PS4.

مقالات ذات صلة

Back to top button