الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة: إنهم بلايين – RTS غيبوبة الذي مات عند وصوله على وحدة التحكم

الخير
عرض متماسك ، الزواج من الكسالى مع steampunk
عناصر إدارة RTS + المنهجية ، أبطأ بكثير من معظم ألعاب RTS

السيء
ضوابط سيئة بشكل مخيف وغير قابل للقراءة ، واجهة المستخدم الصغيرة
لا يوجد برنامج تعليمي على الإطلاق
وضع تشغيل محدود للغاية واحد فقط ، مع إزالة وضع القصة بالكامل من إصدار وحدة التحكم

5
بصورة شاملة

كانت أول لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي موجودة على وحدة تحكم القيادة والقهر: الأحمر في حالة تأهب على بلاي ستيشن الأصلي. لقد شعرت بالثورة في ذلك الوقت ، حيث صنعت لفائف تسلا ونسفت مباني العدو ، ولم أكن أعرف أي شيء عن استخدام الماوس ولوحة المفاتيح بسهولة أكبر.

عندما اكتشفت غيبوبة RTS هم المليارات ، من قبل المطور Numantian Games ، كنت قادمًا إلى وحدات التحكم ، وكنت آمل أن تزيد السنوات العشرين الماضية عن تجربة RTS لوحدة التحكم بشكل أفضل. شعرت بخيبة أمل شديدة.

هم مليارات يسوّق نفسه باعتباره RTS ، مع جحافل غيبوبة وتكنولوجيا steampunk ، ولكن في الواقع ، لديه أكثر من عام مع برج الدفاع

بالنسبة للمبتدئين ، لا يوجد لاعبون متعددون هم مليارات. في الواقع ، فإن وضع اللعبة الوحيد المتاح لك هو البقاء على قيد الحياة ، حيث يتم إنشاء الخريطة بشكل عشوائي ، وتبدأ قاعدتك في المنتصف ، وتكون مهمتك البقاء على قيد الحياة لعدة أيام (الافتراضي 100).

يوجد أيضًا وضع "التحدي الأسبوعي" ، وهو نفس وضع البقاء على قيد الحياة ، ولكن هناك متصدرين للنقاط ويحصل كل من يشارك في هذا الأسبوع على نفس الخريطة وفرصة واحدة فقط. هذه هي اللعبة.

هم شاشة خيارات المليارات

الصورة: جيك فاندر إند / KnowTechie

غائب بشكل واضح:

  • برنامج تعليمي
  • حملة

لماذا تغيب الحملة بوضوح؟ من المؤكد أن الألعاب يمكن أن توجد بشكل كامل من الناحية الإجرائية ، أليس كذلك؟ نعم ، بالتأكيد ، لقد لعبت وأحببت الكثير. قال ذلك ، هناك هو وضع حملة ل هم مليارات لكنها مقطوعة تمامًا عن إصدارات وحدة التحكم في اللعبة. انها مجرد … ذهب.

هذه صفعة في الوجه ، ولكن إلى جانب فقدان الحملة ، تفقد إصدارات وحدة التحكم أيضًا أي فرصة لتعلم أنظمة اللعبة. لعبتي الأولى ، حُطمت فيها الدقائق لأنني لم أستطع حتى معرفة ضوابط اللعبة. ييكيس.

أيضًا ، لوضع الأمور في نصابها الصحيح هنا: كان Survival-only حرفياً إصدار الوصول المبكر على Steam. مشغلات وحدة التحكم يحصلون على نسخة غير مكتملة من هم مليارات، واضح وبسيط.

هم مليارات الشاشة

الصورة: جيك فاندر إند / KnowTechie

بعد استلام مؤخرتي إلي ، بحثت عن الضوابط واضطررت إلى دراستها لعدة دقائق قبل محاولة القفز مرة أخرى

لقد ناقشت مجرد التخلي عنهم واستخدام الماوس ولوحة المفاتيح ، ولكن بصراحة ، هذه لعبة تعزية ، ولم أستخدم الماوس ولوحة المفاتيح مطلقًا على وحدة التحكم في حوالي 29 عامًا من ممارسة ألعاب وحدة التحكم ، ولن أذهب إلى ذلك. للقفز من خلال تلك الأطواق لهذه اللعبة واحدة. إذا لم تكن لعبتك قابلة للعب مع وحدة تحكم ، فإن عناصر التحكم تكون سيئة.

وصبي يا فتى ، الضوابط هي سيئة. لا يوجد دعم خاص لوحدة التحكم مصمم خصيصًا للوحات المفاتيح: يمكنك فقط التحكم في مؤشر الماوس باستخدام العصا اليسرى. إنه أمر صعب المنال ، حيث لا توجد إعدادات حساسية جيدة بطريقة سحرية تمنحك الدقة والاستجابة في وقت واحد ، وحتى بعد ساعات اللعب ، ما زلت أجد نفسي أقاتل أدوات التحكم باستمرار.

هناك بعض الاختصارات ، مثل العودة إلى المبنى الرئيسي الذي يبني جميع المباني الأخرى في زرين ، لكنهم يفعلون الكثير لتخفيف المشكلة ، وهي أن هذه اللعبة هي ليس مصمم لوحدات التحكم ، ولكنه على لوحات المفاتيح على أي حال.

هذه النقطة الأخيرة مدفوعة إلى المنزل أكثر عندما تبدأ في النظر إلى اللعبة مجهري واجهة المستخدم

اللعب من علامة التبويب

الصورة: جيك فاندر إند / KnowTechie

ألعب على تلفزيون عالي الدقة مقاس 32 بوصة وأجلس على بعد حوالي ثلاثة أقدام منه وكنت على نحو ما لا يزال التحديق في أي وقت كنت أرغب في قراءة شيء ما. اله الحرب خرج وكان النص صغير سيئة السمعة التي تم تصحيحها في وقت لاحق وهذا هو أصغر من ذلك. لا جدوى من محاولة قراءة معظم نص هذه اللعبة ، لأنها مصممة بشكل واضح للشاشة وليس للتلفزيون. ليس لدي بصر سيء!

كل هذا يشعر بالدهشة للغاية بالنسبة لي لأن BlitWorks هو أمتياز استوديو ترقية. إنهم مسؤولون عن أطنان وأطنان من منافذ الألعاب الرائعة مثل Spelunky ، الملح والمقدس ، اكسيوم حافة، و اكثر.

إذا كان هذا هو الحال ، لماذا هذا المنفذ سيء للغاية؟ لماذا لا توجد حملة؟ لماذا لا يوجد برنامج تعليمي (شيء من المحتمل أن يتم إدخاله في الحملة)؟ لماذا الضوابط سيئة للغاية؟ لماذا النص صغير بشكل غير مقروء؟ ماذا حدث بحق الجحيم ، هنا؟ من المسؤول عن تحقيق هذه الأشياء ومن الذي أسقط الكرة؟

ولكن دعونا نضع كل ذلك جانباً لمدة دقيقة ونفترض لا شيء من هذا يزعجك. أنت سيد عناصر التحكم هذه ، لديك عين النسر ، وكل ما تريده هو ما يعادل كوماند اند كونكرز وضع المناوشات مقابل منظمة العفو الدولية. ماذا تخرج من هذه اللعبة؟

هم المليارات هو في الغالب حول بناء

يمكنك البدء بمبنى مقر مركزي لا يمكن نقله واستخدامه لبناء أي شيء آخر.

من هناك ، تحتوي اللعبة على العديد من الموارد المختلفة: الغذاء والعمال والطاقة والذهب والخشب والحجر والحديد والنفط. يمكنك بناء المنازل للحصول على المزيد من العمال ، ولكن المنازل تتطلب الذهب والخشب والطعام والطاقة. يمكنك بناء المنشرة بالقرب من الغابات للحصول على الخشب. يمكنك بناء مقصورة صياد بالقرب من الغابة للحصول على الطعام. يمكنك بناء أكواخ الصيد بالقرب من المياه للحصول على الطعام. يجب بناء المحاجر بالقرب من الرواسب المعدنية للحصول على الذهب / الحجر / المكافأة الذهبية.

تقوم كل من مولدات الموارد هذه بإنشاء هذا المورد بشكل سلبي بشكل غير محدود ، لذلك لا يشبه معظم ألعاب RTS حيث ستقوم بالتعدين على مساحة قبل إنشاء قاعدة جديدة في مكان آخر. أوه ، كل هذا يجب القيام به داخل شبكة الطاقة Tesla اللاسلكية الخاصة بك ، لذلك عليك أن تبني هياكل تشبه الصرح لتوسيع نطاق نفوذك.

إذا كان هذا يبدو في الغالب لعبة لإدارة الموارد ، فذلك بسبب ذلك

هم مليارات اللعب

أخذ وحداتي في رحلة تخليص الخريطة ، والتي أدركت لاحقًا أنها غير مجدية إلى حد ما. (الصورة: جيك فاندر إند / KnowTechie)

للقتال ، ليس هناك الكثير من التنوع. عليك أن تبدأ مع عدد قليل من الوحدات المبدئية ويمكنك تحقيق المزيد عند إنشاء مبنى لذلك ، حيث تم إلغاء قفلها بعد بضعة "أيام" من اللعب وتخزين الموارد. من هناك ، تحصل على وحدتين: الحراس ، الذين هم سريعون وضعفاء ، والجنود ، الأبطأ والأقوى. في وقت لاحق ، يمكنك إلغاء قفل القناصة ، الذين يكونون بطيئين للغاية ولكن لديهم نطاق لا يصدق ويتسببون في أضرار كثيرة. هذه هي الأشياء الوحيدة التي يمكن أن تتحرك في جميع أنحاء الخريطة بالنسبة لك ، مع كل شيء آخر هو هيكل.

نادراً ما يهاجمك الذكاء الاصطناعي بشكل عشوائي ، ولكن في بعض الأحيان تتجول بعض الزومبي ويجب أن يكون لديك حد أدنى أساسي للدفاع لمنع ذلك. يمكن تحقيق ذلك من خلال المشاة المذكورة أعلاه ، لكنك أيضًا تكتسب القدرة على بناء الجدران والأبراج الدفاعية التي يمكنها استيعاب أربع وحدات مشاة ، وأنظمة الدفاع الأوتوماتيكية لاحقًا مثل المسامير الخشبية والباليستات ومولد البرق العملاق الذي يقتل ما يقرب من خمسين من الزومبي في وقت واحد (مقابل الحارس ، الذي يطلق النار على غيبوبة واحدة مع أربعة أسهم قبل أن يموت).

هذه الدفاعات الثابتة الأخيرة هي المكان الذي يلتقي فيه المطاط بالطريق ، لأن اللعبة سوف ترمي جحافلًا على فترات زمنية ثابتة. ستصلك رسالة تفيد بأن الحشد يقترب من الشمال / الجنوب / الشرق / الغرب ولديك حوالي دقيقة للتحضير ، ونقل القوات إلى مكانها والتأكد من تحصين دفاعاتك. هذا هو المكان الأشياء سوف تخطئ لأن هذه الاتجاهات غامضة للغاية ومن الصعب معرفة بالضبط أين سيذهب الأعداء. عليك فقط أن تكون جاهز، مهما كان ذلك ، سيكون الأمر تقريبيًا.

هم مليارات اللعب

انتصار من بين فكي الهزيمة ، حيث استسلمت تقريبًا إلى الإصابة بالمقر الرئيسي ، وهي خسارة تلقائية. لقد تبين أن دفاعاتي الشرقية لم تكن في غاية السعادة. (الصورة: جيك فاندر إند / KnowTechie)

في هذه اللحظات العصيبة هم مليارات يلمع ألمع. يمكنك حقًا معرفة مدى استعدادك و عظم من هذا سيحدث في التخطيط الدقيق وإدارة الموارد.

هناك القليل جدًا الذي يمكن قوله عن التحكم الجزئي هنا لأنك ستتم حشرتك حرفيًا العشرات إلى المئات من الزومبي العدو ، وسوف تكون إما قادرة على التعامل معها أو أنك لن. يجب أن تكون الجدران الحجرية الخاصة بك طبقتين أو ثلاث طبقات؟ كم عدد صفوف المسامير التي تحتاجها؟ هل لديك ما يكفي من القناصة؟ هل تقدمت الأشجار التقنية الخاصة بك بما فيه الكفاية للحصول على الهياكل الدفاعية الصحيحة لحفظ لحم الخنزير المقدد الخاص بك؟ في أفضل حالاتها ، تعمل هذه الأنظمة بشكل جيد: إنها تشعر حقا جيد من أجل البقاء على قيد الحياة التي بدا أنها كانت بمثابة ضمان للإبادة الكاملة.

المفضل لدي كل هذا هو في الواقع نظام الضرر الهيكلي ، والذي أعتقد أنه ذكي للغاية

هناك ثلاثة مستويات أساسية من الضرر: التالفة والمصابة والمدمرة. عندما يتم مهاجمة مبنى لأول مرة ، يبدأ فقدان الصحة. بعد حصوله على أضرار كافية ، يصبح المبنى غير قابل للاستخدام ، مصابًا بطاعون الزومبي. في حالة إصابة عدد كافٍ من المباني ، ستبدأ العدوى في الانتشار إلى مبانٍ أخرى غير تالفة ، مما يؤدي إلى ظهورها معهم غير صالح للإستعمال. المباني المصابة ما زالت مستهدفة من قبل الزومبي ، وبالتالي يمكن تدميرها في النهاية.

يكمن السبب وراء ذلك في أنه طالما يمكنك البقاء على قيد الحياة في القتال ، يمكنك فعلاً إصلاح مبنى طوال الطريق احتياطيًا من حافة الهاوية ، وعلاجه أولاً من العدوى ، ثم إصلاح الأضرار المادية التي لحقت به. هذا يبيع حقًا موضوع الزومبي وأعتقد أنه أحد هم مليارات أفضل النظم.

ثم مرة أخرى ، هذه الأنظمة لا تعمل دائمًا بشكل جيد. لا يوجد شيء موضح ، لذا فقد واجهت مشكلات مثل هذه: أحتاج إلى العمال لإنشاء المزيد من الوحدات ، لكنني بحاجة إلى الطاقة لبناء منازل ريفية للعمال ، لكنني بحاجة إلى المزيد من العمال لبناء مصانع للطاقة. كان الجواب هنا هو بيع الدفاعات القديمة الزائدة التي قيد العمال ، لكن هذا لم يتم تعليمه فعليًا على الإطلاق. عليك فقط أن تتعثر خلال اللعبة حتى تعرف ذلك حرج المعلومات ، وغيابها هو تماما حرفيا كسر اللعبة. غالبًا ما تقوض هذه العجوزات تمامًا لحظات اللعبة الأفضل.

الكل في الكل ، لا أعتقد ذلك هم مليارات يستحق كل هذا العناء ، على الأقل ليس على لوحات المفاتيح. يتم التغلب باستمرار على اللحظات الجيدة من خلال الضوابط الرهيبة ، واجهة المستخدم غير المقروءة بشكل مؤلم ، والأنظمة غير المبررة. من أجل تجربة اللعبة بمستوى مقبول من التحكم ، يجب أن تتوقف باستمرار عن إصدار الأوامر والحول في الأوصاف ، على أمل جعل اللعبة تفعل ما تريد أن تفعله. علاوة على ذلك ، على الرغم من وجود نفس الاسم والعلامة التجارية كإصدار للكمبيوتر الشخصي ، إلا أن منفذ وحدة التحكم مفقود وضع القصة بأكمله ، الذي يشعر بهجوم فظيع.

توصيتي هي: تجنب منفذ وحدة التحكم من هم مليارات. يبدو أن هناك لعبة RTS / برج الدفاع / الموارد لإدارة الهجين اللائق والدماغي هنا ، ولكن التجربة المقصودة كانت بشكل لا لبس فيه على أجهزة سطح المكتب.

استعرض Jake They Are Billions على PlayStation 4 مع رمز من المطور. اللعبة متاحة الآن على Windowsو PlayStation 4 و Xbox One ، على الرغم من أن حملة اللعبة موجودة فقط Windows الإصدار. إذا كنت تحب فكرة الزومبي و steampunk ، يجب عليك أن تفكر في قراءة Cherie Priest’s Boneshaker ، العنوان الأول في سلسلة Clockwork Century. من المحتمل أن تنهيها في وقت أقل مما يتطلبه الأمر من خلال لعب لعبة They Are Billions على أطول إعداد زمني.

فضولي ماذا تعني علاماتنا؟ اكتشف المزيد في دليلنا الشامل لفهم نقاط مراجعة لعبة KnowTechie.

توصيات المحررين:

  • مراجعة: صديقي بيدرو Switch مراجعة – هياج دوول سخيفة
  • مراجعة: Super Mutant Alien Assault – لعبة أكشن رائعة
  • No No’s’s Sky: بعد التحديث يتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا الشهر
  • واحدة من أكثر الألعاب المتعددة اللاعبين ابتكارًا على الإطلاق ، أصبحت الآن على هاتفك
الخير
عرض متماسك ، الزواج من الكسالى مع steampunk
عناصر إدارة RTS + المنهجية ، أبطأ بكثير من معظم ألعاب RTS

السيء
ضوابط سيئة بشكل مخيف وغير قابل للقراءة ، واجهة المستخدم الصغيرة
لا يوجد برنامج تعليمي على الإطلاق
وضع تشغيل محدود للغاية واحد فقط ، مع إزالة وضع القصة بالكامل من إصدار وحدة التحكم

5
بصورة شاملة