الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة: تجارب مانا

بينيفودو أو بينيفودون لا

إعادة التصنيع ، بغض النظر عن جودتها ، هي دائمًا عمل صعب. ما مقدار الأفكار أو الآليات الموجودة في اللعبة القديمة التي تحتفظ بها؟ ما الذي تقوم بتحديثه أو إعادة اختراعه أو الاحتفاظ به كما هو أو التخلص منه تمامًا من لعبة قديمة لن تخون جوهرها ، أو تثير معجبيها ، بينما لا تزال تجعلها جذابة للأشخاص الجدد في التجربة؟ بعد كل شيء ، فإن الغرض المعلن لمعظم المشاريع الجديدة هو تقديم هذه التجربة القديمة لأناس جدد.

أنا واحد من هؤلاء "الناس الجدد". كما ذكرت في انطباعاتي الأولية عن محاكمات مانا، ليس لدي أي خبرة في الواقع سر مانا أو تتابعات عصر SNES ، مع العلم أنها فقط كألعاب Squaresoft التي يعتبرها الكثيرون كلاسيكيات خالدة.

الآن بعد أن انتهيت من ذلك ، يبقى السؤال: كيف حاولت Square Enix إحضار الأسطوري Seiken Densetsu 3 إلى المنصات الحديثة والجماهير المعاصرة (اقرأ: أشخاص مثلي) تعمل؟ هل محاكمات مانا تمرير لها خاصة محاكمة؟

محاكمات مانا (PS4 (تم التعليق على PS4 Pro) ، كمبيوتر شخصي ، Nintendo Switch)
المطور: سكوير انيكس
الناشر: سكوير انيكس
صدر: 24 أبريل 2020
MSRP: 49.99 دولارًا

استغرق الأمر مني بضع ساعات حتى ألاحظ ذلك أخيرًا ، ولكن بعد قليل من الشكوى من NPC AI في القطعة السابقة ، لاحظت علامة التبويب "الإستراتيجية" في قائمة الخيارات. سمحت لي علامة التبويب هذه بتعديل سلوك الحزب بأكمله ، بما في ذلك أشرطة التمرير التي عدّلت عدد المرات التي يستخدمون فيها السحر والعناصر العلاجية والتحركات الخاصة. هذا ما جعل حفلتي – Altenish mage Angela ، المقاتلة ذات الدم الساخن دوران ، ومهذبة Amazon Rieze – أكثر قابلية للبقاء على قيد الحياة في معظم الحالات – على الرغم من أنني ما زلت مضطرًا للتنقل ذهابًا وإيابًا بين الشخصيات في بعض الأحيان للتأكد من بقائهم خارج مناطق الخطر في وحوش الرئيس.

المناطق رمزية حيث محاكمات ماناترقيات تعمل بشكل أفضل – نظامها الجديد القتالي المثير. مع مجموعات بسيطة وسريعة ، لفات المراوغة الفورية ، والوصول السريع إلى الحركات الخاصة المعينة على أزرار الكتف والوجه ، محاكمات ماناقتال القتال يشعر بالاستجابة والنسيم. في المعارك العادية ، تتحرك الأشياء بسرعة ، حيث تتسبب الشخصيات في قدر كبير من الضرر (بشرط أن يكونوا في النطاق المناسب للمستوى) والنظام يكافئ المزيد من نقاط الخبرة والنقود لإنهاء المعارك بسرعة. تدمج معارك Boss هذا العمل الخفيف الوزن مع منطق الغارة على غرار MMO الذي يتوقف على الحفاظ على أعضاء الحزب في مأمن من الدوائر الحمراء والمستطيلات اللعين مع الحفاظ على وجود العقل لاستغلال نقاط الضعف في العنصر والحفاظ على صحة الجميع.

كل هذا هو نظام تقدم بسيط ، ولكن تم ضبطه جيدًا يعتمد على التخصيص والفئات. كما هو الحال مع اللعبة القديمة ، جميع الشخصيات الستة القابلة للعب فيها محاكمات مانا لديك فئة معينة. يؤدي المستوى الأعلى بعد عتبة معينة إلى فتح فصلين آخرين قابلين للترقية ، لكل منهما نمط لعب مختلف.

على سبيل المثال ، إن ترقية Duran إلى Knight يمنحه القدرة على تجهيز الدروع من أجل تعزيز القوة الدفاعية ويضيف تعويذة شافية إلى قائمة تحركاته ، ولكن اختيار المصارع يزيد من ضرر ناتجه ويفتح نوبات تضيف ضررًا أساسيًا إلى حالته الطبيعية. الهجمات. تتم ترقية هذه التحديثات من خلال تخصيص نقاط التدريب المكتسبة من خلال رفع المستوى. تتأثر ترقيات الفصل الأخرى بالخيارات السابقة – اختيار فئة واحدة يؤمنك في مجموعة مختلفة من الخيارات ما لم تقم بإعادة تعيين تقدمك بعنصر خاص – واكتساب عناصر معينة.

مراجعة: تجارب مانا 1

كل هذا يسمح لكمية صحية من التخصيص حتى داخل الفئات الثابتة نسبيًا نفسها ، وكذلك لإحساس مرضٍ بنمو الحد الأدنى من الطاقة. وبحلول نهاية اللعبة ، كان أعمالي قد أتت أكلها بشكل رائع. كانت أنجيلا قوة سحرية ، وقادرة بشكل أساسي على إرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى نوبات عالية القوة بلا توقف ، ولا تقلق أبدًا من نفاد النائب. مع شفاء دوران لها و Rieze لتلميع إحصائياتها ، يمكنني أن أقوم بعمل قصير تقريبًا من أي شيء لم يكن محصنًا صراحة من الهجوم السحري ، حتى الرؤساء.

مرضية مثل القتال في محاكمات مانا تشعر ، على الرغم من أن السرد لم يصمد كذلك في عيني المتعبة. أنا عجوز ولعبت الكثير من المباريات ، لذلك تحولت تفضيلاتي بعيدًا عنها المحاكمات حكاية مباشرة بجدية عن الأخيار الذين ينقذون العالم من الأشرار. من ناحية ، لا تحتاج كل لعبة – أو إعادة صياغة للعبة – أن تكون "في حوار" مع نفسها ومع العالم بأسره. من ناحية أخرى ، لا تزال روايات الألعاب بحاجة شيئا ما، وبواسطة أنواري محاكمات مانا تفتقر إلى الوصف القوي والمحبب الذي يجعل اللعبة تبرز في العقل ، خاصة هذا بعيدًا عن تأثيرها الأولي أو حنين ذاكرة الطفولة.

لا يساعد ذلك على أن تكون البتات الجيدة قابلة للاستقامة بشكل مباشر ، أو أن لها حواف خشنة مؤلمة. يمكن أن يؤدي اختيار تركيبة الطرف الخاطئ إلى تجربة روائية غريبة ومفككة ، حيث يتم حل المخططات وخطوات السعي إلى الأمام دون انتقالات أو اتصالات واضحة بين الشخصيات. إن توطين اللغة الإنجليزية ، ولا سيما الدبلجة ، لا يقدم أي خدمة لنفسه. لا يمكنني التظاهر بمعرفة الظروف التي تؤثر على الإنتاج ، ولكن في المواضع ، محاكمات مانايبدو توطين الموقع وكأنه حالة حيث قد يكون عدم امتلاكه على الإطلاق خيارًا أفضل. يشعر بعض المعلقين وكأنهم تم تسجيلهم Skype استدعاء ، مع تطبيع حجم غريب. خيارات أخرى ، مثل كتابة جميع خطوط شارلوت في تأثير يشبه حديث الطفل ، تجعل الشخصيات لا تطاق تقريبًا. في حين أن الدبلجة اليابانية ، على الرغم من أنها ليست مذهلة في حد ذاتها ، إلا أنها أكثر اتساقًا على الأقل ، وتتميز بممثلين صوتيين قد يتعرف عليهم عشاق الأنمي.

مراجعة: تجارب مانا 2

كما تفقد القصة زخم السرد في حوالي ثلثي الطريق. إنه يرمي اللاعبين إلى ما يرقى إلى اندفاع مدرب طويل ، يتبعه اندفاع مدرب أقل إثارة للاهتمام داخل زنزانة. أخيرًا ، يتم أيضًا تنفيذ المحتوى الإضافي المُضاف إلى الإصدار الجديد بشكل غريب إلى حد ما ، ويظهر مثل حزمة DLC المخصصة لإصدار ما بعد الإطلاق المطوي في اللعبة الرئيسية. يتطلب الوصول إليها الانتهاء من القصة الرئيسية ، ولكن تحميلها عن بعد ينقل اللاعبين فقط قبل الزنزانة النهائية ، واللاعبين المحبطين مع مهمة جانبية تستغرق ساعتين إلى جانب زنزانة طويلة واحدة ، تتوج بقتال مدرب كبير ليس له سوى القليل من مادة السرد ، وليس له تأثير على السرد بخلاف إضافة بعض التجاعيد الممتعة للشخصية تطوير للعملاء المحتملين. الفصول الجديدة قوية على الأقل ، ونماذج الشخصيات تبدو جيدة ، لذلك من الجدير اللعب إذا كنت تستمتع بالقتال.

في نهاية المطاف ، يمكن أن تكون إعادة تصميم الألعاب القديمة صعبة ، ولكن على المستوى الأساسي ، فإن الهدف بسيط للغاية: لإضفاء الحيوية على أفضل أجزاء اللعبة القديمة بطريقة يمكن للجمهور الجديد تقديرها. محاكمات مانا يحقق هذا الهدف بسهولة. بمعنى ما ، إنها طبعة جديدة مثالية ، تمسك بقوة إلى جوهر ما جعل اللعبة الأصلية (و مانا المسلسل ككل) مقنعًا جدًا للعديد من الأشخاص في ذلك الوقت ، بينما يجلب حداثة ونضارة لجذب المبتدئين من أمثالك حقًا.

(تستند هذه المراجعة إلى إصدار تجزئة للعبة يوفرها الناشر.)

مراجعة: تجارب مانا 3

لقد قمت بتسجيل الخروج. تسجيل الدخول | سجل

محاكمات مانا استعرضها جوش تولينتينو

7.5

حسن

صلبة وبالتأكيد لها جمهور. قد يكون هناك بعض الأخطاء التي يصعب تجاهلها ، لكن التجربة ممتعة.
كيف نسجل: دليل المراجعات المدمرة