أصدرت Modder "projectmelancholy" إصدارًا ضروريًا لجميع محبي Sekiro: Shadows Die Twice. يضاعف هذا التعديل القيم في LodParam و GrassLodRangeParam لزيادة مستوى التفاصيل والملمس وتقليل الظهور.
كما لاحظ مدير الجلسة:
"يبدو أن محرك اللعبة الذي يستخدمه Sekiro يعرض العالم في أجزاء / أقسام اعتمادًا على مكان وجود اللاعب حاليًا. وبالتالي ، يبدو أن مستوى تعديلات التفاصيل التي أجريتها تعمل فقط لقسم معين من العالم الذي تتواجد فيه حاليًا. ويتضح ذلك بشكل أكبر عند النظر إلى الأشجار / المنحدرات / المباني البعيدة من على سبيل المثال بداية ضواحي أشينا باتجاه المنطقة التي تقاتل فيها جيوبو ، أو من أعلى جبل سينبو نزولًا نحو بداية منطقة سينبو. ستلاحظ أنه في كثير من الحالات ستظل هذه المناطق تستخدم مثل 2D sprites للأشجار. لسوء الحظ ، لم أحدد كيفية تحسين مستوى التفاصيل لهذه المناطق البعيدة.
هناك أيضًا مجالات أعتقد أن المطورين لم يبتكروا أبدًا نماذج LOD عالية الجودة. هذا على الأرجح لأنهم لم يتوقعوا أبدًا أن يدفع أي شخص الدقة الرسومية إلى ما بعد حدود وحدة التحكم. أشجار التلال المحيطة بقصر النافورة هي مثال رائع. "
من الجدير بالذكر أيضًا أن هذا التعديل قد يكون له تأثير على أنظمة الكمبيوتر الضعيفة. ومع ذلك ، وبما أن Sekiro ليست لعبة صعبة حقًا ، فيجب أن يكون معظم لاعبي الكمبيوتر الشخصي على ما يرام.
لسوء الحظ ، لم يقدم المُشرف أي لقطات شاشة أو مقاطع فيديو لعرض هذا LOD الجديد. ومع ذلك ، يمكنك المضي قدمًا وتنزيل التعديل من هنا.
مجد لقارئنا "HayabusaRyu" لجلب انتباهنا إلى هذا.
إستمتع!
من SoftwaremodsSKIRO: SHADOWS DIE TWICE