لقد رأينا في الأشهر الأخيرة كيف عززت مايكروسوفت عرضها للألعاب الحصرية في المستقبل. لقد فعل ذلك من خلال التقاط عدد لا بأس به من الدراسات. تعد الاستوديوهات مثل Playground Games و Obsidian جزءًا من عائلة Xbox Game Studios.
لكن ربما هذا ليس مفاجئًا ، لأنه حتى لا يتم إعادة إنشاء الألعاب التي طال انتظارها والتي ننتظرها في المستقبل. لا توجد أرقام حتى الآن ، ولا توجد بيانات مبيعات أو بعض الجوانب المحددة. فكيف تعرف ما إذا كانت الأمور تسير على ما يرام أو سيئة؟
حجم Xbox Game Studios
ولكن ماذا لو استطعنا تحديد حجم الموظفين الذين يشكلون هذه الدراسات؟ هذه هي المهمة التي يتحملها المستخدم u / divangreedy8 في Reddit. هذا هو عدد الموظفين في كل دراسة وفقًا لـ LinkedIn.
- موجانج – 545.
- 343 صناعات – 502.
- سبج الترفيه – 200.
- نادر – 254.
- ألعاب الملعب – 192.
- التحالف – 156.
- نظرية النينجا – 143.
- بدوره 10 استوديوهات – 111.
- inXile الترفيه – 92.
- مختبرات أوندد – 85.
- مزدوجة غرامة الإنتاج – 73.
- ألعاب الإكراه – 46.
- المبادرة – 34
في المجموع أكثر من 2400 عامل على الرواتب. ما عليك أن تضعه في اعتبارك هو ذلك هذه الأرقام هي مؤشر فقط، يجب أن يكون حجم أكبر بكثير وأشرح لماذا.
- ليس كل العمال لديهم ملف تعريف في الشبكة الاجتماعية. من الممكن حتى تزويره وقوله إنك تعمل هناك ، رغم أن هذه الحالة بسيطة.
- لا يتم احتساب العاملين الداعمين للدراسات مثل سبلاش دامج الذين تم الاستعانة بمصادر خارجية من قبل ريدموند.
مهما كان الأمر ، فهي أرقام جيدة جدًا لأجهزة Xbox Game Studios. سنرى ما إذا كان كل هؤلاء الأشخاص قادرين على الحصول على مشاريع قوية ، لقد حقق الائتلاف الآن مع Gears 5.
قد تهمك