قد تحصل شركة GameSpot على عمولة من عروض البيع بالتجزئة.
أضاف كل من Borderlands 2 و The Pre-Sequel المزيد من الشخصيات القابلة للتشغيل بعد الإطلاق ، لكن لا تتوقع نفس الشيء من Borderlands 3. في Q&A بالقرب من نهاية Borderlands Show ، استبعد مدير اللعبة Paul Sage الاحتمال وشرح له منطق.
وفقًا لـ Sage ، أظهرت بيانات Gearbox من التوسعات السابقة أن معظم الأشخاص لا يلتزمون بأحرف إضافية ، ولذا فقد تم اتخاذ قرار بتمييز الشخصيات الأربعة الرئيسية من خلال أنواع مختلفة من الإنشاءات.
"ربما لا. لا ،" أجاب ردًا على سؤال حول الشخصيات الإضافية. "كنت تسألني في وقت سابق عن البيانات التي نستخدمها. وكان من بين الأشياء التي رأيناها فعلاً أنه بمجرد أن يختار الناس شخصياتهم – ليس الجميع ، لا يوجد" كل شخصيات "، ولكن الكثير من الناس – يلتزمون بذلك علاوة على ذلك ، في بوردرلاندس 3 ، ركزنا حقًا على التنوع داخل الشخصيات نفسها ولدينا الكثير من البنيات المختلفة ، لذلك كان هذا هو وضعنا بيضنا في السلة ، والآن قد يرغب بعض الناس أكثر لكني لا تظن أن هذا هو الطريق الصحيح ، وليس لـ Borderlands 3. "
ومضى يقول إنه في جمع البيانات من الألعاب السابقة ، "قد يرون الأشخاص يلعبون خمسة مستويات [ذات طابع DLC] ثم يعودون إلى مستوياتهم الرئيسية."
أضاف كل من Borderlands 2 و The Pre-Sequel حرفين إضافيين بالإضافة إلى فصول البداية الأربعة ، لستة مجموعات. يحتوي Borderlands 3 مرة أخرى على أربعة أحرف أساسية ، ولكنه يقدم مهارات فعالة لكل فرع من فروع شجرة المهارات ، مع كل التعديلات الخاصة بهم. هذا على الأرجح ما يشير إليه سيج على أنه تنوع داخل الشخصيات الموجودة. إذا كنت بحاجة إلى اختيار اليد الأفضل لك ، فراجع دليل Vault Hunter.
كما عرض مجرى Borderlands Show عرضًا تفصيليًا لـ Bloody Harvest DLC ، وهو جزء مجاني من محتوى عيد الهالوين سيصدر في أكتوبر. كما أسقط المعرض رمز Shift ، لذا تأكد من زيارة فهرس رموز Shift الخاص بنا للمطالبة به وبقية مفاتيح Golden Keys الخاصة بك.