الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

أرباح لعبة Steam شبه معدومة بالنسبة لـ 80٪ من العناوين ، حسب دراسة جديدة

علمت دراسة جديدة أجراها مايك روز أوف نو مور روبوتز أن حوالي 80٪ من ألعاب Steam تحقق بالكاد أرباحًا منذ وصولها إلى المنصة. وفقًا لدراسة استمرت شهرًا ، تحقق أرباح لعبة Steam مقدارًا ضئيلًا نسبيًا على الخدمة ، بل إنه يوجد 47٪ انخفاض سنوي.

يعد Steam اسمًا مألوفًا لأي لاعب في هذه الأيام ، حيث استبدل سوق الألعاب المادية للكمبيوتر الشخصي تمامًا ويعمل كعميل ألعاب الكمبيوتر الشخصي السائد. يحتوي كتالوجها على مئات الآلاف من الألعاب ، وتعد مبيعاتها السنوية أحداثًا كبيرة لحشد ألعاب الكمبيوتر.

ومع ذلك ، إذا لم تكن لعبة من شركة كبيرة لها اسم لنفسها ، فقد تجد نفسك مضغوطًا لإحداث تأثير حقيقي على Steam. اكتشفت دراسة مايك روز حول أرباح لعبة Steam أن اللعبة المتوسطة كانت تبيع فقط حوالي 1500 وحدة ، أي ما يقرب من 16000 دولار.

من أجل إجراء هذه الدراسة ، حصلت روز على عدد كبير من الألعاب البعيدة. تلك التي لم تحصل على أكثر من 10 تعليقات من المستخدمين ، وتلك التي كانت عبارة عن ألقاب ثلاثية ، والألعاب في أعلى وأسفل 5 في المائة من الألعاب التي كانت على Steam من حيث الأرباح ، مما أعطاه مجموعة جيدة للعمل معها.

من المعروف بالفعل أن Steam لديها بروتوكول صارم إلى حد ما حتى لإدخال لعبتك إلى الخدمة. من المرجح أن أحد الأسباب المتعددة وراء انخفاض أرباح ألعاب Steam هو الحصول على رسوم دخول عالية للحصول على الخدمة وتقليص Steam من الأرباح قليلاً.

هذا يضع متاجر أخرى مثل Epic Games Store في منظور أكثر ، حيث يتيح Epic Store للمطورين الاحتفاظ بنسبة أكبر بكثير من أرباحهم ، مما يجعله مكانًا أكثر جاذبية للناس لبيع ألعابهم منها.

حتى أن العديد من المطورين قالوا إنهم يسمحون ببيع ألعابهم على Epic بحيث حتى إذا تعثرت اللعبة ، فيمكنهم الاستمرار حتى بسبب ما تدفعه Epic للحصول على ألعابهم بشكل حصري. لكن ، في كلتا الحالتين ، يعد تطوير اللعبة نشاطًا محفوفًا بالمخاطر ، وحتى إذا وضعت شغفًا كبيرًا في إحدى الألعاب ، فلا يوجد ما يفيد بأنها ستكون ضربة رائعة وستجعلك بنكًا.