الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

"أرغب في أن أعتبر أكثر من مجرد كونها الفتاة ذات الرمز المميز": الممثلة الرئيسية في RAGE 2 تناقش الرمز في الصناعة

كانت أماندا ميلر ، الرائدة في مجال الإناث في RAGE 2 (من بين الأدوار الرئيسية الأخرى في ألعاب الكارتون والألعاب) ، كريمة بما يكفي لمشاركة بعض الوقت خلال معرض Fan Expo Canada لعام 2019 للحديث عن تجاربها في هذا المجال.

ناقشت ميلر العمل مع المطور السويدي أفالانش ستوديوز باعتبارها البطل الرئيسي في RAGE 2. وقد سجلت خطوطها بشكل منفصل عن سام ريجل ، الذي يعبّر عن نظيره من الشخصية ، ولا يسمع إلا أعماله أحيانًا كمرجع.

"لقد قمت بإنشاء الإصدار الخاص بي ، وهذا ما يحبه المطور ؛ لها قيمة إعادة ، لأننا كلانا شخصيات مختلفة تمامًا. "

كانت الشخصية في البداية شخصية "لا معنى لها" ، ولكنها تطورت في نهاية المطاف لتناسب موقف ميلر الفكاهي الذي أعلن نفسه ذاتيا.

وناقش ميلر أيضًا اتجاهًا في التمثيل الصوتي حيث تقوم الاستوديوهات بإلقاء ممثلين عرقيين ، وهو ما يمثل فائدة وإزعاج في وقت واحد.

وقال ميلر: "أنت ، يا ، لم يتم الاتصال بي لأنني كنت جيدًا ، لقد اتصلت بي للتو لأنك بحاجة إلى فتاة بنية اللون". "ومع ذلك ، لا يؤلمني الحصول على الاختبارات ، لكنني أرغب في أن أعتبر أكثر من مجرد فتاة رمزية بنية اللون."

"في المخطط الكبير للأشياء ، إنها طريقة أكثر إيجابية مما هي سلبية".

لمعرفة المزيد عن RAGE وجميع آخر أخبار ألعاب اللاعب المفرد ، تأكد من الإشارة إلى OnlySP ومتابعتنا Facebook، Twitterو YouTube. يمكنك أيضًا الانضمام إلى المناقشة في خادمنا Discord المجتمع