الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

إصدارات حصرية من IPs "الحبيب" قادمون إلى Nintendo Switchيقول Virtuos بوس

إذا كنت تعيد التفكير في أيام Wii ، فإن أحد الأشياء التي كان على مشجعي Nintendo تحملها نتيجة الفجوة في الطاقة بين وحدة التحكم و PS3 و Xbox 360 هو وجود "إعادة صنع" خاصة بـ Nintendo عناوين عبر منصة. بعض هذه كانت جيدة بشكل مدهش ، مثل Call of Duty: Modern Warfare: Reflex، في حين أن الآخرين كانوا أقل جاذبية ، مثل ارتفاع الميت: ختم حتى تسقط و صرخة بعيدة: الانتقام.

كان من السهل رؤية المنطق التجاري وراء ذلك ؛ مع قاعدة التثبيت الضخمة لـ Wii ، أراد الناشرون الحصول على جزء من الإجراء باستخدام IP الأكثر شهرة ، لكن فجوة الطاقة بين Wii وخصومها تعني أن المنافذ المستقيمة كانت غير ممكنة. بدلاً من ذلك ، غالبًا ما يتم التعاقد على العمل مع الشركاء الخارجيين وستحمل اللعبة الناتجة العلامة التجارية ، ولكنها تختلف عن الرؤية "الأصلية" التي تظهر على PS3 و Xbox 360.

لحسن الحظ أننا لم نمنح موقفًا مماثلاً Switch نظرًا لحقيقة أنه يدعم العديد من محركات الألعاب الشهيرة ، وربما يكون أقرب إلى السلطة مما يشك به كثير من الأشخاص لمنافسيه الحاليين ؛ لذلك ، مثل العناوين الموت، النفوس المظلمة: Remastered والقادم ويتشر 3: وايلد هانت قريبة جدًا من حيث الشكل والمظهر والمحتوى لمكافئي Sony و Microsoft.

ومع ذلك ، مع الإطلاق الوشيك لنظام PS5 و Project Scarlett في عام 2020 ، من المرجح أن يتغير هذا الوضع ونحن استطاع انظر عودة إلى الأيام التي تحصل فيها عشاق Nintendo على إصدارات مخصصة من إصدارات متعددة الأشكال الشائعة بسبب الفجوة الكبيرة في الأداء بين الأنظمة. Virtuos – الاستوديو وراء Switch موانئ ستارلينك و Dark Souls: Remastered – كشفت أنها بالفعل في نقاش مع الناشرين حول جلب IP الشهير إلى Switch في شكل إصدارات مخصصة.

متحدثًا حصريًا لنينتندو لايف ، قال Virtuos نائب رئيس قسم الألعاب إيليا فريمان:

العديد من شركائنا يقتربون منا بالفعل لمساعدتهم على إنشاء مفصل Switch عناوين لبعض من أكثر عناوين IP المحببة في صناعتنا.

قبل أن نشعر بالقلق الشديد إزاء الأيام المظلمة لعودة Wii ، تجدر الإشارة إلى أن هذه الألعاب المصممة حسب الطلب يمكن أن تتحول إلى بائعي نظام حصريين وأن "القيود التقنية" ليست هي السبب الوحيد لحدوث ذلك ، كما يضيف Freeman:

أعتقد أننا قد نرى وسوف نرى إصدارات فريدة من الامتيازات المطورة خصيصًا لتسخير عناصر Switch التي تجعلها خاصة جدا. أود أن أرجع ذلك إلى إمكانية النقل الفريدة لوحدة التحكم وجودة تجارب اللعب التي توفرها للاعبين ، وليس نتيجة لقيود تقنية.

هل يمكن أن نرى شركات مثل Capcom و Konami تستأجر شركات موهوبة مثل Virtuos و Panic Button و Saber Interactive للاستفادة من معرفتهم بالأجهزة اللازمة لإنشاء Switchأقساط حصرية من الامتيازات الرئيسية؟ انها فكرة مثيرة للاهتمام. اسمحوا لنا أن نعرف رأيك مع تعليق.