الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

اختبار في عمق السيطرة ، الجديد من علاج

إن وصول لعبة Remedy الجديدة و 505 لعبة قاب قوسين أو أدنى ولم يتم حفظ العنوان المعني من الكثير من التسريبات والألعاب قبل أسابيع من إطلاقها. اليوم نحن لا نقدم لك شريط فيديو يصور اللعبة ، إن لم يكن ، وذلك بفضل فريق ألعاب 505 ، لقد سمحوا لنا بزيارة مكاتبهم ودعونا نلعب اللعبة لبضع ساعات. يمكننا من خلالها تقديم المعلومات الأساسية التي يمكن أن تجعلك تختار أو لا تختار هذا العنوان. ولا تقلق ، هذه المقالة خالية من المفسدين ، سنقوم فقط بتفصيل الجوانب القابلة للتشغيل والمثيرة للعنوان ولكن دون التأكيد على تاريخها أو الخوض فيه. وهكذا، هنا لديك ما يجب أن تعرفه بمجرد اختبار لعبة التحكم جيدًا.

كما ستعرف Control هي لعبة لاعب إلى أنقى «metroidvania» ، سنجد أنفسنا في مكان مغلق يمكننا فيه فتح مجالات مختلفة مع تقدم القصة أو الحصول على مهارات جديدة تساعدنا في الوصول إليها. التي لأسلوب اللعب الذي يذكرنا بري ، مع هذا الجو الغامض وأحيانا مع المواقف المشبوهة. في المرحلة التي نتحرك فيها ، يمكننا أن نعتبرها متنوعة تمامًا ، من مناطق المكاتب النموذجية ، مثل غرفة المرجل العملاقة ومع الإضافات في المناطق "الطبيعية". الخريطة على هذا النحو كبيرة إلى حد كبير و يمكننا التحرك بشكل أسرع من مكان إلى آخر بفضل "رحلة سريعة" بعد تأمين بعض المناطق. مما يسهل الكثير من النزوح في لحظات تسليم المهام. وبالحديث عن المهمات ، على الرغم من أن الاهتمام الرئيسي لـ Control قد يكون تطوير قطعة الأرض من اللعبة ، إلا أنه خلال جولتنا يمكننا العثور على مهام ثانوية تساعدنا في تحقيق التحسينات والأشياء والمهارات.

فيما يتعلق بكيفية السيطرة على جيسي (بطل الرواية) ، الحقيقة هي أنه يشعر بعضوية كبيرة ، سواء باستخدام الأسلحة ، كما هو الحال مع القوى وفي تحديات السرعة ، لم نر أي مشكلة خطيرة في السيطرة عليها. شيء واحد هو موضع تقدير كبير ، هو القدرة على تخصيص جميع أزرار اللعبة، الوضع الافتراضي لها لم يكن بديهيًا وقادرًا على التغيير ، مما جعل خفة الحركة لدينا تحسنت بشكل ملحوظ ، وكذلك حساسية محوري «x» و «y» ، حتى نتمكن من تعديل حساسية الحركة والموجه ، بعد بضع دقائق مخصصة للتكوين ، من الممكن ترك العملية على بطل الرواية لدينا مصقول جيدًا. لحظات الحركة سريعة ، محمومة ويمكن أن تعطيك بعض الخوف ، ولكن في الحقيقة اللعبة (على الأقل ما يمكن أن نرى) ، ليس تحديا كبيرا، مع موقع جيد على خشبة المسرح وبفضل مزيج من السلاح والقوى ، فإنه يجعل المواجهات أكثر من مجرد إجراء في حد ذاته. لقد ألقينا نظرة فاحصة على ما قد نعتبره مدربًا صغيرًا ، لكنه أكثر من ذلك بقليل ، في هذا المعنى ، تعاني الذكاء الاصطناعي قليلاً. كل هذا محنك مع عدم القدرة على اختيار مستوى الصعوبة ، يمكن أن يلحق الضرر بتجربة أولئك اللاعبين الذين يبحثون عن تحد حقيقي.

واحدة من نقاط القوة في "شجرة المهارات" هي طريقة اكتساب مهارات جديدة. منذ بعض الوقت ، تمكنا من اختبار عرض توضيحي ، في مرحلة مبكرة من لعبة الفيديو ، وكان هناك الكثير من الموارد التي يجب إدارتها وفي النهاية لم تستفد بالكامل من جميع قدرات جيسي ، ولكن في تطوير اللعبة ، لم يكن الأمر كذلك. أولاً ، سوف نحصل على السلاح ، دون أي تعديل ، وبعد فترة من الوقت أصبحنا على دراية به ، سنقوم بإلغاء قفل التحريك الذهني ، عندما نتحكم في هذه القدرة ، يمكننا استخدام المراوغة … وهكذا ، فشيئًا فشيئًا ، يمكننا تحسين سلاحنا و مهارات مختلفة في رأيي الشخصي ، لا بد لي من القول إن التحريك الذهني بدا لي أنه غير متوازن بعض الشيء ، في وقت قصير جدًا يمكنني تحسين ضرره الفعلي ، الذي توفي فيه جميع الأعداء بسبب "حجر في الرأس". ولكن بشكل عام هو الثناء على تنفيذ الكثير من الميكانيكا

اختبار في عمق السيطرة ، الجديد من علاج 1

لقد تحسن مستوى تدمير المرحلة بشكل كبير مقارنةً بالاختبارات الأولى التي تمكنا من الوصول إليها ، من المرضي للغاية البقاء بين المكاتب وجعل كل شيء يقفز في الهواء مع الكثير من التفاصيل. في البيئة ، سنجد المقتنيات ، التي بالإضافة إلى هدفها الخفي المتمثل في تمديد التاريخ ، لها أيضًا نشاط نشط وهو بفضل هذه المقتنيات سنعرف المزيد حول ما يحدث في اللعبةمن خلال أشرطة الفيديو واستنساخ أشرطة الكاسيت ، إلخ … الآن ، حول كيفية سرد القصة … يعرج وزن قطعة الأرض قليلاً في بداية اللعبة ، ليس لدينا سياق يضعنا في موقف ، يقدمون الكثير من المعلومات المفككة ويصدرون إلى الأسود. مع تقدم اللعبة ، تقوم بتقييد النهايات وتظهر أسرار جديدة وبعد نصف ساعة من اللعب أصبحت عالقًا في التاريخ وتريد معرفة المزيد.

بشكل عام ، ما تركناه ترك لنا ذوقًا جيدًا ، ولكن هناك جانبان كانا مخيَّبين للآمال بعض الشيء. الأول هو أن المبنى الذي نعيش فيه كبير للغاية ، وفيه ، من المفترض أن يكون هناك الكثير من الناس ولكن يبدو أن مكان فارغ تماما، مثل حقيقة أنه ليس من المفهوم جيدًا أن هناك شخصيات معينة في أماكن مختلفة. كما قلنا في البداية ، لن نقول شيئًا عن المؤامرة ، لكن بدون أي شك أنك متشكك قليلاً ويمكن أن تجرب اللعبة بنفسك ، ستدرك أن هناك أشياء في اللعبة لا معنى لها ويبدو أن بعض الشخصيات هي في مكانها لغرض وحيد هو النهوض بالمؤامرة، كما لو كانت لوحة معلومات. النقطة الأخرى التي تلفت الانتباه بطريقة واضحة هي دبلجة اللعبة. بصرف النظر عن أن تتحلل مع حركة الشفاه من الشخصيات ، ولكن لعدة ثوان بالإضافة. كان التفاعل مع الشخصيات داخل وخارج علم الحركة أقل الطبيعة التي رأيناها منذ وقت طويل، إلى الحد الذي جعلك خارج اللعبة ، فأنت تركز على نقطة مثيرة للجدل ويبدأ بطل الرواية في الحديث مثل الروبوت بشخصية أخرى أكثر روبوتًا ويجعلك تتساءل ، ولكن ماذا يحدث لهذه؟ وتجعلك تنسى الشيء المهم حقا في اللعبة.

الآن استنتاجاتنا. بعد أن اختبرت بدقة لعبة التحكم ، على الرغم من أن ما لعبناه ليس سوى جزء صغير من اللعبة ، فقد أحببنا ذلك. تجعلك Control ترغب في معرفة المزيد واكتسابها التدريجي للقوى يجعلك تشعر أكثر فأكثر في اللعبة ، لكن لديها بعض الجوانب السلبية التي تثقل كاهلنا كثيرًا ، لا سيما أن تكون لعبة لاعب ، مثل الصعوبة والتفاعل مع الشخصيات. لكننا نريد أيضا توضيح ذلك من مكتب الألعاب 505 ، أكدوا بالفعل أن اللعبة ستأتي مع تصحيح يومي 1 إصلاح العديد من الأخطاء التي يمكن أن نجدها خلال هذه النظرة الأولى للعبة. لن أخوض في هذا المقال حول هذا النوع من الممارسات ، لكن كل ما يجعل إثراء اللعبة موضع ترحيب دائم. لا تنس أن تكون منتبهًا لجميع الأخبار التي سنستمر في تحميلها في الأيام القليلة المقبلة على التحكم.