الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

اختبار Deus Ex: تم تقسيم الرسومات البشرية وتقسيم أداء وحدة المعالجة المركزية

Deus Ex: لدى Mankind Divided بعض الأحذية الكبيرة التي يجب ملؤها. فهي ليست فقط واحدة من أكثر ألعاب الفيديو تعرضًا لعام 2016 ، ولكن Deus Ex: Human Revolution لعام 2011 هو أيضًا عمل صعب يجب اتباعه بعد أن تلقى مراجعات إيجابية جدًا بين المراجعين واللاعبين على حد سواء.

من الصعب تصديق أنه كان قبل خمس سنوات ، ولكن في ذلك الوقت وضعنا الثورة البشرية من خلال خطواتها باستخدام 22 GPUs ومجموعة من وحدات المعالجة المركزية وفوجئنا بسرور بمدى تشغيل اللعبة على بطاقات رسومات ميسورة التكلفة على الرغم من الصور الرائعة. في ذلك الوقت ، كانت بطاقات الرسومات بما في ذلك GeForce GTX 550 Ti و Radeon HD 6770 قادرة على تقديم أداء قابل للتشغيل باستخدام إعدادات جودة بصرية قصوى بدقة متواضعة.

اختبار Deus Ex: تم تقسيم الرسومات البشرية وتقسيم أداء وحدة المعالجة المركزية 1

أصبحت الموانئ الرهيبة هي القاعدة في السنوات الأخيرة ، لذلك كنا قلقين قليلاً بشأن الكيفية التي قد تتحول بها الجنس البشري المقسم. كما كان من قبل ، قامت Square Enix بتسليم المهمة إلى Nixxes Software ، وهي نفس الزي الذي اعتنى بالثورة البشرية ومؤخرًا Rise of the Tomb Raider.

من المؤكد أن Tomb Raider لم يكن خاليًا من العيوب عند الوصول ، لكن Nixxes قام بضرب اللعبة بسرعة كبيرة ، لذلك نأمل في الحصول على الأفضل عندما يتعلق الأمر بـ Mankind Divided.

تم بناء Mankind Divided على "Dawn Engine" ، المشتق من محرك ألعاب IO Interactive Glacier 2 الخاص بالمستخدم المستخدم في Hitman: Absolution. النقطة ، مثل Hitman ، Mankind Divided ستدعم DirectX 12 ، على الرغم من أنه سيتم تصحيحه في وقت لاحق (AMD تقول 4 سبتمبر). إلى جانب DX12 ، تحتوي اللعبة على مكتبة واسعة من تقنيات AMD مثل TressFX 3.0.

مع أخذ ذلك في الاعتبار ، يقتصر اختبار اليوم بشكل طبيعي على DirectX 11 مع خطط لإعادة النظر في أداء Mankind Divided في سبتمبر. مع ذلك ، دعونا نناقش كيف سنختبر اللعبة …

اختبار Deus Ex: تم تقسيم الرسومات البشرية وتقسيم أداء وحدة المعالجة المركزية 2

منهجية الاختبار

لقد أصبح عملنا أسهل قليلاً بفضل معيار Mankind Divided المدمج. يستمر الاختبار لمدة 90 ثانية تقريبًا ووجدنا أنه تمثيل دقيق لأداء اللعب الفعلي.

نظرًا لمتطلبات الأجهزة التي تتطلب الكثير من اللعبة ، والتي توشك على رؤيتها ، قررنا اختبار عدد من التكوينات المختلفة. باستخدام الإعدادات المسبقة "Ultra" و "High High" ، من المنطقي فقط اختبار اللعبة باستخدام وحدات معالجة رسومات عالية الجودة ، وقد قمنا بذلك بدقة 1080p و 1440 p و 4 K. ثم قمنا باختبار 38 بطاقة رسومات في جميع الأسعار ومقارنتها باستخدام الإعداد المسبق للجودة "المتوسطة" بدقة 1080 بكسل.

اختبار Deus Ex: تم تقسيم الرسومات البشرية وتقسيم أداء وحدة المعالجة المركزية 3

تم اختبار بطاقات الرسومات باستخدام أحدث برامج تشغيل العرض: AMD Crimson Edition 16.8.2 Hotfix و GeForce Game Ready Driver 372.54 WHQL.

مواصفات نظام الاختبار