الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

استعراض صغير: Slayin 2 – An Engaging Action RPG Romp

الأصلي Slayin كانت أعجوبة متحركة من البساطة ؛ شيء جميل صغير الحجم بحجم اللدغة RPG-ish حيث تحركت بشكل فعال للتو اليسار واليمين وضع ثقوب في الأعداء واستخدام المسروقات المنهارة لتحسين الأشياء الخاصة بك. لقد كان نهجًا مألوفًا مريبًا عمل ببراعة لبضع جولات في محطة الحافلات. في تحريك تتمة ل Switch، قام المطور Pixel Licker بإصلاح التقدم بشكل معقول إلى وضع "قصة" أكثر تقليدية ومرضية ، مع الاحتفاظ بنفس تدفق اللعب الإدماني والترقيات المتزايدة.

تجري على مستوى الشاشة الواحدة عبر طائرتين (لا تختلف عن زحل الكلاسيكي أبطال الجارديان) ، Slayin 2 يغلي القتال حتى خمسة أزرار – يسار ، يمين ، قفزة ، تبديل الممرات والهجوم. هذا الأخير هو دوسي قليلاً ، على الرغم من ذلك – في Slayin 2 ، ببساطة تحرك اليسار واليمين يجعل بطلك يرفع سلاحه ، ولمس الأعداء في هذه الحالة سيضرهم أو يقتلهم. بالنسبة إلى وحوش الأعلاف مثل "الوحل" التقليدي الخاص بك ، هذا يعني أن المراحل الأولى تمضي ببساطة في المشي ذهابًا وإيابًا ، قفزًا بين الممرات للتخلص من الأعداء بينما يحسب المؤقت الموجود في كل مكان. وهذا هو جوهر لعبة Slayin 2 – تقتل الأعداء ، غالبًا من خلال السير فيهم ، وعندما ينتهي الوقت ، تقاتل رئيسًا. من الصعب جعلها تبدو مثيرة للاهتمام ، ولكن كل شيء متعلق بهذه الآليات البسيطة التي تجعلها تعمل.

يتيح لك زر الهجوم المذكور أعلاه استخدام "شرارة" – هجوم خاص تكسبه استخدامات محدودة من خلال مهاجمة الأعداء بشكل طبيعي. إن قتل الأعداء بـ "الشرارة" ينخفض ​​بشكل أفضل ، ونهب أعلى قيمة ، وهو ما يترجم مباشرة إلى المزيد من الأموال لإنفاقها على ترقيات الأسلحة ، وتجنيد محاربين جدد ، واستعادة البلدات التي دمرتها على الأرض المخلوقات المعادية التي تهاجمها. في. يزيد القتل المستمر دون التعرض للضرر أيضًا من مضاعفات الغنائم ، ويقال أنه أسهل من القيام به نظرًا لمجموعة متنوعة من أنواع الوحوش المختلفة ، وبعضها بهجمات متعددة.

إنها المذبحة المتنوعة واللاحقة التي ترفع Slayin 2 – أعداء الطيران! الأعداء مع أقطار لا يمكن ضربها إلا من الخلف! الأعداء الذين يرمون المقذوفات بين الممرات! الأعداء الذين يسممونك! إنها جذابة باستمرار ، مما يجبرك على التركيز ودراسة ساحة المعركة للعثور على أفضل مسار ليس فقط لجمع الحد الأقصى من العملات ، ولكن ببساطة للبقاء على قيد الحياة.

الرسومات جيدة كما يجب أن تكون ، مع فن البكسل الجذاب الذي لا يقع في المظهر العام المسطح للعديد من العوائق. في بعض الأحيان ستواجه رئيسًا يبدو أنه خرج من لعبة مختلفة ، ولكن في الغالب هناك تناسق ممتع لكل ذلك ولن تجد نفسك مرتبكًا أو غير قادر على تمييز عدو أو سلاحه في خضم المعركة .

من الممتع استكشاف الخريطة ومعرفة ما أحدثه المطورون بعد ذلك. مع كون كل مستوى ليس أطول من دقيقة أو دقيقتين ، من السهل التقاط اللعبة واللعب ، حتى مع مرحلة فاشلة تؤدي إلى عملات معدنية ؛ أنت لست بعيدًا أبدًا عن الشيء الجديد التالي ، الذي يحافظ على الأشياء قهرية ، ولكن هناك عملية طحن مشتركة إلى حد ما لترقية كل سلاح لكل شخصية.

لمحبي Slayin الأصلي ، يوجد وضع "أركيد" مألوف يتجنب أي نوع من السرد ، كما أن التعاون المحلي الكامل في أي من الوضعين الرئيسيين هو مكافأة ترحيب. بشكل عام ، إنها حزمة نعتقد أنها تستحق سعر الطلب ، وهو شيء بسيط من حيث المبدأ من حيث المبدأ ، ولكنه يكشف عن تعقيداته وصعوبة خفية أثناء اللعب ؛ لن يكون خارج مكانه بالكامل في أركيد أواخر الثمانينات.