الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

استعراض ظل توم رايدر

استعراض ظل توم رايدر 1الجديد تومب رايدرالفكرة الأحدث هي طرح السؤال: ماذا لو أن كل مداهمة هذه المقبرة التي فعلتها لارا كروفت تشير إلى أنها رعشة تنهب الكنز تحطم ثقافات الآخرين ، والأسوأ من ذلك ، حياتهم؟

على الرغم من التأمل الذاتي الذي يحدق به السرة في هذا السؤال ، ظل تومب رايدر ليست طنين كئيب. إنها ممتعة وجميلة وهي مغامرة طويلة مليئة بالمتعة تومب رايدرأشياء ذ. إنه مبني على التقاليد القوية للامتياز البالغ من العمر 22 عامًا ويستخدم معظم نفس الأنظمة الذكية للاستكشاف والقتال التي تم تقديمها في عام 2013 تومب رايدر إعادة التشغيل والتحسين في عام 2015 صعود تومب رايدر.

مرة أخرى تشق طريقك إلى موقع غريب ، وتسلق وحل الألغاز في طريقك من خلال المقابر والأنقاض ومنشآت العدو. مرة أخرى ، تنخرط في مزيج من المنصات ، وحل الألغاز ، والاستكشاف ، والقتال ، وعادة ما تتسلل بقوس وسهم قبل تنبيه أحد الحراس والانتقال إلى اللعب المباشر. مرة أخرى ، ترتقي لارا كروفت تدريجياً كلما حصلت على المزيد من نقاط الخبرة والذهب الافتراضي للإنفاق على مهارات وأسلحة وأسلحة جديدة.

ولكن ربما ، هذه التكملة تدعو اللاعبين للتفكير ، كل هذا الخطف من القطع الأثرية الخفية من الثقافات الأخرى ليس السبب الأكثر استنارة.

في ظل تومب رايدر، غامر لارا كروفت من المكسيك إلى أدغال بيرو للتغلب على ميليشيا مسيحية متعصبة تسمى ترينيتي في محاولة للحصول على بعض القطع الأثرية التي يمكن أن تؤدي إلى نهاية العالم. الثالوث ، مجتمع سري شرير ومسلح جيدًا ، هم الأشرار الأساسيون في التسلسل الزمني الجديد للامتياز ، والذي بدأ مع إعادة تشغيل 2013. غالبًا ما يكون الدافع وراء تجاوزات كروفت في ملاحقة الكنوز المدفونة حقيقة أنها ، هي أيضًا ، تلاحق الشيء المعني ، غالبًا مع خطط لاستخدامه لغايات شائنة. تبقى الحقيقة أنه في بداية اللعبة ، يخطف كروفت عنصرًا ثمينًا من مقبرة ويفقد كارثة الموت. تحاول صديقتها المفضلة ، جونا ، طمأنتها بأنها ليست ذنبها ، لكن كلماته تبدو كاذبة. تبقى الحقيقة أنه عندما تسقط لارا كروفت في المدينة ، تنكسر الأشياء. الجحيم ، نصف الوقت هي التي تتأرجح بفأس اليد.

يتم طرح مسألة إرث كروفت الأخلاقي في معظم أجزاء اللعبة ، ومعظمها في مشاهد. وينشأ أيضًا في المحادثات العديدة التي يمكن أن تجريها مع المدنيين العاديين الذين تتمتع قرىهم ومدنهم المخفية بثروة مختلطة من كونها على الطريق المنقط نحو كنزها التالي المطلوب. من غير المعتاد أن تملأ اللعبة عالمها بالناس للتحدث معهم ، مما يزيد بشكل كبير من فرص اللاعبين لأخذ استراحة من استكشاف الغابة من خلال التوجه إلى المدينة ودفع المحادثات النصية. والأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن بعض هؤلاء الناس ، وكروفت نفسها ، تعبر عن بعض الشكوك حول فضيلة تجارتها.

"من المؤسف أنك لست سائحًا" ، أخبرت امرأة في وقت مبكر كروفت في بلدة صغيرة في بيرو التي دمرتها بالفعل شركة للتنقيب عن النفط. "يجلب السياح المال. يأخذ علماء الآثار فقط ".

في وقت لاحق من اللعبة ، يسافر Croft عميقًا في الغابة ويكتشف مدينة صغيرة تسمى Paititi ، المليئة بالناس الذين يعانون من مشاكلهم وإمكانياتهم الخاصة. وبحلول تلك المرحلة ، يبدو أنها أصبحت أكثر وعياً بإمكانيتها في التسبب في أضرار جانبية. تقول: "لم أتوقع أيًا من هذا". "كنت أتوقع مكانًا قديمًا – التحف والقبور – لقد فشلت للتو في تخيل … الناس. لقد كنت شديد التركيز على درب القرائن التي لم أتوقف حتى أتساءل. لم أقصد التدخل … ولكن الثالوث هنا ".

استعراض ظل توم رايدر 2

يمكن للاعبين اختيار تغيير إعدادات اللغة الافتراضية للعبة بحيث يتكلم المزيد من السكان المحليين لغاتهم الخاصة: الإسبانية أو Yucatec Mayan ، في الغالب. يمكنهم تشغيل الترجمة للحصول على ترجمات ما تقوله الشخصيات غير الناطقة باللغة الإنجليزية في محيط مدن اللعبة أو إبقائها بعيدة عن اللهجة المحلية والشعور بأنك شخص غريب.

إن وفرة الناس العاديين على طول رحلة Lara Croft الأخيرة تصنع الفرق في هذه اللعبة ، مقارنة مع سابقاتها. هناك امتدادات ظل الظل تومب رايدر حيث تستكشف كروفت غابات بيرو بمفردها ، وتغرق في المقابر والخبايا وتتأرجح عبر بعض من أكثر المناظر الطبيعية في لعبة الفيديو التي شاهدتها على الإطلاق. ستشعر تلك الامتدادات بأنها مألوفة أكثر لأولئك الذين لعبوا الألعاب السابقة ، ولكن ظل يبدأ في تحديد هويته الخاصة عندما يصل Croft إلى المدينة ويبدأ الدردشة مع السكان المحليين.

في المنطقة المحورية المثيرة للإعجاب في بيتيتي ، يوجد مزارعون وربات منازل وشامان وتجار وقادة المتمردين والأطفال ، لكل منهم قصص يرويها. قلة من هؤلاء الناس معادون لهذه السيدة البريطانية البيضاء التي خرجت من أوراق الشجر بمسدس على وركها. البعض على الأقل حذر ، البعض متشكك. يتوق الكثيرون أيضًا إلى مشاركة آمالهم وضغوطهم. بضغطة زر واحدة ، يمكن للاعبين الاستماع إليهم وربما مد يد المساعدة.

استعراض ظل توم رايدر 3

كل هذه الدردشة غير مطلوبة للعب اللعبة. إنه اختياري ويعمل بمثابة تمثيل دقيق لمدى ضآلة الاستماع أو الفهم في الحياة الواقعية أو الافتراضية قبل الاستيلاء على الشيء الذي تريده. المبدعين ظل تومب رايدر عززت أنظمة المحادثة وقدمت عددًا كبيرًا من المهام الجانبية غير العنيفة التي تنطوي على سكان المدينة ولكن تركها قابلة للتخطي من قبل أولئك الذين يرغبون في التركيز على الانغماس في المقابر ، وإطلاق النار على الأشرار شبه العسكريين ومتابعة القصة الرئيسية للعبة من خلال. ومع ذلك ، سيفتقد اللاعبون الذين يفعلون هذه الأشياء فقط تجربة Lara Croft التي هي أكثر من مستمع ومساعد ، والتي يمكن تصورها الحصول على أكبر قدر ممكن من سماع قصة شخص غريب لأنها يمكن أن تجد بعض لعب مدفونة.

هناك بضع ساعات على الأقل من هذه الأشياء الإضافية ، بعضها ينتشر عبر 13 أسئلة جانبية اختيارية توفر العديد من ظلأفضل اللحظات ، على الأقل لأولئك الذين سيكونون راضين عن تفاعل الشخصيات المكتوب جيدًا. توفر محادثة متأخرة مع رجل أعمى بعض الأفكار الأنيقة بشكل خاص حول شخصية Croft وهي أيضًا لا يمكن تفويتها تمامًا.

بالنسبة لأولئك الذين يتخطون التفاعلات المدنية ، أو حتى بالنسبة لأولئك الذين لا يفعلون ذلك ، فإن الخبر السار هو أن صالة الألعاب الرياضية في الغابة ظل تومب رايدر هو إلى حد كبير خطوة صعود من Rise الممتعة بالفعل. هناك عدد قليل من المقابر في هذا واحد ، والمزيد من الخبايا القابلة للاستكشاف ، والألغاز الأكثر صرامة ، والتسلسل الممتد تحت الماء وحتى بعض خيارات القتال الشبح المحسنة المستخدمة لما يبدو أنه انخفاض طفيف في القتال لصالح المزيد من الاستكشاف الكلاسيكي.

اللاعبون الذين مروا عام 2015 صعود تومب رايدر ستجد الكثير من المواد المألوفة في ظل. المؤامرة هي استمرار ، حيث تقوم Trinity وقادتها الآن بمطاردة Croft عبر ألعاب متعددة ، وفي آخر مباراة تم الكشف عن مسؤوليتها عن وفاة والدها. ومع ذلك ، فإن حركات كروفت هي نفسها في الغالب كما كانت في المباراة الأخيرة ظل يحترم وقت اللاعبين المخضرمين ولا يجبرهم على إعادة اكتساب تقنيات العودة ، مثل إطلاق سهم عبر فجوة لتشكيل خط انزلاق. توجد حركات الاجتياز القديمة من البداية ، على الرغم من إضافة عدد قليل جدًا من الحركات الجديدة أثناء اللعبة. هيكل التصميم هو نفسه أيضًا: يتقدم اللاعبون من خلال سلسلة من المناطق المتاخمة المليئة بالممارسات التقليدية والنهب والمقابر الاختيارية ، ولا يزال بإمكانهم الحفظ والسفر السريع عبر عشرات المخيمات الأساسية.

قد تكون بعض هذه التشابه يرجع إلى حقيقة ذلك ظل لم تقدم من قبل الرئيسي تومب رايدر فريق في Crystal Dynamics. في حين أن هذا الاستوديو ساعد في التطوير ، تم تطوير هذه اللعبة الجديدة إلى حد كبير بواسطة Eidos Montreal. إن حجم اللعبة ومستوى التفاصيل لا يجعلها تبدو وكأنها إنتاج كسول أو نسخة كربونية ، ولكنها مبنية بوضوح على أساس حالي ، ونادراً ما تبتعد كثيراً عما تم إنشاؤه بالفعل.

استعراض ظل توم رايدر 4

هناك أكوام من المهارات لفتحها ، بعضها مع نقاط المهارة المكتسبة من خلال اكتساب الخبرة ، والبعض الآخر من خلال التقدم في القصة أو إكمال مقابر التحدي الاختيارية للعبة.

تميز اللعبة نفسها عن الاثنين قبلها من خلال التركيز بشكل أكبر على التفاعلات بين لارا كروفت وأشخاص آخرين ، من خلال زيادة عدد العادات والمقابر والخبايا ومن خلال وضعها في بيرو ، على الرغم من أن إعداد الأدغال يثبت أنه مسؤولية ثانوية . مشهدها رائع ، لكن ظل تومب رايدر ومع ذلك هي مغامرة عمل أخرى تدور أحداثها في الغابة ، مع ظلال متعددة تومب رايدر وألعاب مجهولة قبله. في حين أن مقابر هذه اللعبة ، في حين أن خدش الرأس بما فيه الكفاية ، خاصة مع إيقاف التلميحات ، تفتقر عمومًا إلى الذوق المعماري الذي يمكن أن يجعلها لا تنسى بشكل خاص. لا يتلاءم الإعداد الاستوائي في النهاية مع التميز الجمالي والبراعة الجغرافية لظهور صعود تومب رايدرأقل شيوعًا في استكشاف سيبيريا. لا يوجد قبر في الداخل ظل نصفها مذهل مثل سفينة رايز المحاصرة في شلال متجمد.

أكثر من سابقاتها ومغامرات مماثلة ، ظل تومب رايدر هو ما يصنعه اللاعبون منه. بالإضافة إلى ثروتها من المحادثات الجانبية الاختيارية التي تعيد تعريف الشخصية والمغامرات الجانبية ، ظل يمكّن اللاعبين من التحكم بشكل غير عادي في مدى صعوبة اللعبة ومدى المراقبة والاستكشاف الدقيقين المطلوبين للتقدم. يمكن للاعبين تعديل ثلاثة منزلقات من صعوبة اللعبة. إنها تؤثر على صلابة القتال ضد الأعداء ، وكمية التلميحات التي تقدمها اللعبة عندما تحاول Croft حل ألغاز المقبرة ، ومدى تلوين بيئة اللعبة مع تلميحات حول الحواف وفروع الأشجار التي يمكن استخدامها للتسلق. . هذا الأخير هو الوحي ، وإزالة علامات الطريق التي غالبًا ما تجعل العبور في ألعاب المغامرات مثل هذا فعلًا من اتباع الاتجاهات بدلاً من استكشاف ملاحظ. سينتهي الأمر باللاعبين الذين يزيلون تلميحات الاجتياز والمساعدات الأخرى للعبة إلى إجبارهم على الانتباه بعناية أكبر لما يحيط بهم ، والبحث والفهم بدلاً من مجرد الانطلاق. (لمزيد من الانغماس ، يمكن للاعبين تبديل اللغة الافتراضية للعديد من الشخصيات الداعمة من الإنجليزية إلى لغتهم الأصلية ، سواء كانت الإسبانية أو Yucatec Mayan أو Nahuatl.)

استعراض ظل توم رايدر 5

لا يعود وضع الاستكشافات المحملة بالعمليات الدقيقة من Rise of the Tomb Raider ظل تومب رايدر. هذه المرة ، يقدم المطورون تصريحًا موسميًا سيسمح للاعبين بتجربة أشكال مختلفة من القبور الصعبة الموجودة مثل تلك المذكورة أعلاه بالإضافة إلى الحصول على قبر جديد شهريًا من أكتوبر حتى أبريل.

عندما يتم تعيين منزلقات صعوبة اللعبة على متوسطة أو منخفضة ، ظل تومب رايدر هي رحلة مثيرة بميزانية كبيرة. تطير في ضبابية من المنحدرات للتسلق ، وتشققات للعبور ، وأذرع لسحب ، وفخاخ الموت لتجنب ، إلى جانب عدد كبير من تسلسل الحركة عالية السرعة التي تنطوي على تجاوز الأشرار وتجاوزهم أو الكوارث الطبيعية.

عند تشغيله على مجموعة أعلى من إعدادات الصعوبة ، يتم التركيز على كل شيء بشكل أكثر حدة. عادة ما يكون ذلك لصالح اللعبة. يتحول من تحويل عابر إلى اختبار مرحب بالذكاء والملاحة ، وسط بيئة مذهلة بصريًا تجعلك تتأرجح حول الجبال ، والغوص عبر الأنهار تحت الأرض والتشبث بالجدران الموحلة من أجل الربيع بصمت عند مرور رجال الميليشيات.

تعمل الصعوبة الأكبر على تحسين استكشاف اللعبة والقتال. تصبح المقابر المليئة بالألغاز غرفًا حيث عليك فحص كل صدع لمعرفة كيفية التقدم. لم يعد بإمكانك أن تفترض أن Croft سيتمتم التلميحات حول الحل إذا كنت تشعر بالحيرة لفترة طويلة. القتال ليس صعبًا حتى عند الاتصال ، ولكن ، على الأقل في الصعوبات الأعلى ، يتطلب استخدامًا دقيقًا للتسلل ويدفع اللاعب لتجربة العديد من مهارات كروفت العديدة التي يمكن فتحها. خلافا لغيرها الأخيرة غزاة القبر، المواجهات مع أعداء البشر نادرة للغاية. العدو الأكثر شيوعًا هو بيئة بيرو البرية ، والتي تتضمن حيوانات أكثر عدوانية. يمكنك ترقية قوسك وبنادقك ، ولكن التحذير العادل ، السهام والرصاص لا تساعد في أسماك البيرانا.

استعراض ظل توم رايدر 6

يتم تقويض النص المدروس للعبة من خلال التورية المستخدمة في عناوين مهام التحدي والإنجازات أو الجوائز. اشعر برثاء الناس الذين دمرت شركة نفط قريتهم. اطلاق النار على برميل أحمر لتفعيل التحدي "الصحوة الخام" اطلاق النار برميل. قم بإنقاذ والد فتاة صغيرة حزينة يدعى هاكان واحصل على الكأس "أعتقد أن هاكان يطير".

إن التباطؤ للعب اللعبة بطريقة أكثر حذراً ومنهجية يدعم فكرة لارا كروفت التي أصبحت تدرك كم تتدحرج عندما تذهب في مداهمة المقابر. إنها بالطبع لا تزال لعبة ، مع عدم وجود حصص حقيقية من حيث تدمير الثقافات الحقيقية. بغض النظر عن كيفية لعب اللاعبين لارا كروفت ليصبحوا مغامرين أكثر حساسية ، فإن الكثير من العناصر الأكثر تفكيرًا في اللعبة تضعف بسبب الجذب الجاذب لأشياء ألعاب الفيديو التقليدية ذات الميزانية الكبيرة. العديد من المحادثات السالفة الذكر مع المدنيين ، على سبيل المثال ، تنتج أيقونات جديدة على الخريطة. مكافأة الاستماع إلى شخص ما ليست في الحقيقة قصته ، إنها تحديد شيء جديد لتعقبه. حتى الاستجابات الجانبية غير العنيفة حول مساعدة الأشخاص تؤدي إلى فتح أسلحة جديدة ، أو في حالة غريبة بعد مشاركة امرأة عجوز بجدية بعض فلسفة الحياة مع Croft ، اكتشاف أنها تاجر رفيع المستوى. اضغط على زر لترى ما تبيعه: أوه ، مجرد مدفع رشاش ومنظر ليزر وبعض المعدات وبعض الذخيرة. لا تبدو من النوع.

وعلى الرغم من الحساسية التي قد ترسخها كتابة اللعبة حول طبيعة الانزلاق في كهوف بعض البلدان الأخرى ، فإن اللعبة مليئة بالمقابر المليئة بالنهب التي تعتبر سهلة للغاية ومغرية لالتقاطها. إليك مائدة قرابين في جزء من القبر. هناك كومة من اليشم عليه. هل يجب عليك الضغط على زر لالتقاطه حتى يمكن بيعه لتاجر للحصول على ملابس أفضل لها مزايا مفيدة في اللعب؟ من يستطيع المقاومة؟ يبدو أن هذه هي أفضل طريقة للمضي قدما والفوز. هذا هو مأزق صنع لعبة تشكك في أخلاق مداهمة القبور بينما لا تزال لعبة حول مداهمة المقابر. على الأقل أثاروا بعض الأسئلة ، مع منح اللاعبين بعض المساحة للعب الأدوار.

استعراض ظل توم رايدر 7

واحد من ظلنقاط التسويق هي عودة الاستكشاف تحت الماء. من الجيد وجودها في اللعبة ، على الرغم من أنها لا تضيف إلى المرح بشكل كبير.

ظل تومب رايدر يبدأ باقتراح قوي بأن لارا كروفت يجب أن تشعر بالذنب بشأن أنواع الأشياء التي تفعلها ، والتأثير غير المقصود لها على حياة الأبرياء. تشكل هذه البداية غير التقليدية مغامرة تزحف وتقفز وتغوص بالعديد من الطرق الممتعة والمثيرة للاهتمام. ينتقل في النهاية إلى النصف الثاني الأكثر تقليدية والذي يبدو أنه يمكن أن يكون ذروة أي تومب رايدر اللعبة ، وإسقاط أي تخمين ثانٍ لمهمة كروفت مع توفير بعض المشاهد النهائية المثيرة. هذا الجزء جيد أيضًا ، ليس بشكل غير عادي وضد النوع.

لجميع التمسك بسلسلة عقيدة ، قطعة جيدة من ظل تومب رايدر يشعر بالانتعاش بشكل غير محتمل. وسط بيئة مألوفة وميكانيكا مألوفة ، تدعو اللاعبين لاستكشاف نوع مألوف من القصة بطريقة مختلفة وأكثر عمقًا. يحدث فرقًا إذا استمعت إلى الأشخاص ، خاصةً عندما يتحدثون لغتهم. يحدث فرقا إذا كنت تهتم بقصصهم.

في هذا تومب رايدر، تظهر لارا كروفت مرة أخرى علامات التجديد ، ليس بصفتها الناجية الجريئة التي التقينا بها في عام 2013 ، ولكن كشخصية أكثر تعقيدًا تتحدث بالفعل مع الأشخاص الذين تقابلهم في رحلاتها وتفهم خطورة أفعالها. يأتي الكثير ل تومب رايدر ألعاب للمغامرة والهروب ، لزيارة الأماكن الجميلة وحل الألغاز المحيرة. هناك الكثير من ذلك ظل تومب رايدر، جدا. كل هذا يتوقف على مقدار أو القليل الذي تريد حفره وكم تريد أن تلعب باسم Lara Croft.