الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

استعراض FIFA 20: Volta is Good ، والراحة ليست كذلك

الآن أصبح من المفهوم الشائع ووجود أكثر أو أقل في مجتمع ألعاب الفيديو أن ألعاب الفيفا هي نفس الشيء كل عام. أستطيع أن أرى سبب اعتقاد الناس أن آخر لعبة فيفا لعبت فيها كانت في عام 2014 في مكان صديق ، وهذه اللعبة تشعر بنفس الشكل تقريبًا. هناك بعض العوامل الصغيرة التي ذكّرتني بالفعل بأنها فيفا 20. ومع ذلك ، هذا لا يعني بالضرورة أنها كانت لعبة سيئة.

يمكن أن تكون نفس اللعبة جيدة. أقصد ، إنها صيغة بعد كل شيء. إذا لم يتم كسر الصيغة ، فلماذا إصلاحها؟ أيضًا ، الأشخاص الذين عادة ما يميزون الألعاب لأنهم نفسهم هم الأشخاص الذين لا يلعبون بها فعليًا. سلسلة Fifa لديها قاعدة جماهيرية قوية للغاية وذات كثافة سكانية عالية. يواصل Fifa 20 حمل هذه القوة للأمام أيضًا. قاعدة الجماهير تسير بقوة وحتى الآن ، EA تبقى آمنة مع هراء ميكانيكي مفاجأة. على أي حال ، دعونا نذهب إلى اللعبة نفسها.

استعراض FIFA 20: Volta is Good ، والراحة ليست كذلك 1

Fifa 20 في وضعه القياسي للألعاب يركز على كونه محاكي رياضة. من الواضح أنه كان من العدل توقع الفيزياء الواقعية وهو ما حصلت عليه. أنا شخصياً أفضل الألعاب الرياضية التي تثير حيلتك مثل شوارع Fifa الأصلية و Pure Football و WWE All Stars. ومع ذلك ، أفهم النداء في تجربة كرة قدم واقعية. هذا هو بالضبط ما استطاع الفيفا 20 التقاطه. خاصة مع شعور وزن الكرة. كان مؤثرا جدا وثقيلة. غالبًا ما شعرت اللعبة بالسرعة البطيئة. أنا متأكد من أن هذا هو القصد. تميل كرات القدم إلى التباطؤ بسبب التأثير العرضي لحقل العشب. لقد تعاملت مع تدفق اللعبة قليلاً ، لكن ليس بما يكفي لتدميرها حقًا.

شيء واحد لاحظته هو التركيز على الدفاع. لا أتذكر أن الدفاع يقظ كما كان في هذه اللعبة. يشبه إلى حدٍ ما كيف تطور رجال الشرطة بين GTA 4 ثم GTA 5. من الصعب للغاية تجاوز الـ D الخارجي قبل الهدف بسبب هؤلاء المدافعين عن حقوق الإنسان. هذا لم تمديد الوقت الذي استغرقته عادة لتسجيل هدف. أنا أكره ذلك قليلاً ، بما أن واحدة من مشاعري مع الفيفا القديم كانت كم من الوقت استغرق الأمر للتسجيل في النهاية. كان عدد المرات التي ذهبت فيها ذهابًا وإيابًا على مر العصور ، فقط لفقدان وجهة نظرك بسبب خطأ غبي أو الذكاء الاصطناعى الغبي كان محبطًا للغاية. هذه اللعبة تتخلص من المشكلة الأخيرة ولكن لا يزال بإمكانها جعل التجمعات طويلة محبطة.

استعراض FIFA 20: Volta is Good ، والراحة ليست كذلك 2

كنت دائماً من محبي ثلاثية شارع الفيفا. أساسا وسيلة للتحايل من الواضح. لم EA إطلاق طبعة جديدة من شارع الفيفا بعد كل ذلك الذي كان في الأساس طبعة جديدة واقعية للعبة. بعد ذلك وذهب ، لم أكن أعتقد أنني أرى نسخة أخرى من اللعبة. هذا هو ، حتى خرج Fifa 20 مع وضع Volta.

فولتا هو التركيز المفاجئ لـ Fifa 20 والذي يجعله فريدًا مقارنةً بالألقاب السابقة. إنه مزيج من شارع الفيفا والفيفا الكلاسيكي. يجعل الاهتمام والأضواء المعطاة لها في Fifa 20 من الواضح أن EA يريد حقًا جعل وضع الشارع أكثر شيوعًا ، وهو أمر رائع. لم تشعر ألعاب الشارع بالتقدير الكافي مقارنة بنظرائها من الألعاب الكلاسيكية. تعمل هذه الدفعة على إصلاح هذه المشكلة مرة واحدة وإلى الأبد.

Volta في Fifa 20 لديه ثلاثة أوضاع بشكل أساسي. واحد هو جولة ، جولة هي أساسا مسرحية محلية من فولتا. إنه ينطوي على قتال فرق منظمة العفو الدولية التي لا نهاية لها والتي هي في الواقع فرق من اللاعبين الآخرين الذين تم وضعهم في الخادم. يسمح لك الفوز بالمباريات والفوز على اللاعبين بتجنيد لاعبيهم في فرقك. هذا ينطبق على اللاعبين الآخرين مع فريقك. في مكان ما هناك ، هناك فرصة خارجة عن استخدام شخصيتك الخاسرة لشخصيتك الخاسرة التي تغلبت على فريقك.

استعراض FIFA 20: Volta is Good ، والراحة ليست كذلك 3

ثم كان هناك وضع القصة الذي يتحدث عن نفسه في العنوان. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن وضع القصة كان من الواضح أنه وضع لاعب واحد محلي. القصة نفسها تدور حول أي قصة أفلام رياضية. الأمر كله يتعلق بالطحن بشكل أساسي. تحويل مجموعة من أطفال الشوارع إلى فريق كرة قدم كل النجوم. سأعترف أن القصة كانت أفضل من وضع قصة اتحاد كرة القدم الأميركي ، لكن لا شيء مميز أيضًا. كانت الشخصيات متقلبة. تم تجسيد بعضهم بشكل جيد بينما كان الآخرون يسيرون فقط على الدعائم التي لا عاطفية.

أخيرًا ، كان وضع League هو الجانب المتعدد اللاعبين في Volta. إنه أيضًا حيث تنفق على الأرجح معظم الوقت في اللعب بشكل تنافسي. إنه في الأساس الذي تضع فيه فريقك الذي يعمل بذاته على المحك ضد لاعبين آخرين مع فرق عمل ذاتية. شيء واحد أود أن أشير إليه حول فولتا قبل أن نستمر هو حقيقة أنه لا توجد أي معاملات دقيقة فيه. كل شيء تكسبه من نقاط المهارة إلى اللاعبين والرياضيين يكسبه حرفيًا. لقد تم ربحها من خلال إكمال إما التحديات المحددة أو الطحن للحصول على نقاط أو التغلب على اللاعبين الآخرين.

هذا هو فقط في إطلاق ولكن. أنا متأكد تمامًا من أن EA قد تقدم معاملات دقيقة في وقت ما أسفل السطر. في الوقت الحالي ، من الحكمة عدم القيام بذلك على الفور حتى إشعار آخر. تعرضت الشركة لانتقادات من وسائل الإعلام واللاعبين في جميع أنحاء العالم بعد كل هذا ولسبب وجيه. لقد أقروا أيضًا بأن آلة المعالجة الدقيقة تسببت في عدم الاستقرار وعلاقة سيئة بين الشركات والمستهلكين. نأمل أن يتمسكوا بهذه المعرفة المكتشفة ويحتفظون بالمعاملات الدقيقة خارج الصورة.

استعراض FIFA 20: Volta is Good ، والراحة ليست كذلك 4

لنرى ، أوه ، تحتوي اللعبة أيضًا على تخصيص الشخصية. نسيت أن أذكر ذلك خلال مناقشة فولتا. نعم ، اللاعب النجم لفريقك في فولتا هو شخصية تصنعها. حقا يعيد ذكريات شارع الفيفا. يمكنك أيضًا فتح مستحضرات التجميل واختيارها فيما يتعلق بملابسك أو ميزاتك باللعب من خلال الوضع. مرة أخرى ، فإن كمية مستحضرات التجميل المتاحة تجعلني أشعر أنه ستكون هناك معاملات عند نقطة ما. مجرد حدس.

خارج فولتا ، يعود الوضع الوظيفي الكلاسيكي لـ Fifa ، ولكن ليس بأي طريقة مذهلة. أعتقد أن الجانب الجديد الوحيد هو أقسام المؤتمر الصحفي المملة والمنفذة بشكل سيء. ومع ذلك ، أشعر وكأن EA ألقى الضوء حقًا على فولتا هذا العام. ربما تبتعد عن الاتهامات بأنها نفس اللعبة كل عام.