الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

استعراض: Habroxia – Shmup المدرسة القديمة التي فشلت في إثارة أو الترفيه

تم تطويره بواسطة Lillymo Games ونشرته EastAsiaSoft ، Habroxia هو shmup في المدرسة القديمة التي ترى أنك تواجه ضد موجات من الغزاة الأجانب عبر خمسة عشر مستويات قصيرة ، تحوم حول التقاطات المختلفة في الأزياء تبادل لاطلاق النار التي تم استحقاقها في الوقت والحصول على أرصدة الاستيلاء والتي يمكن استخدامها بعد ذلك لشراء مجموعة متنوعة من ترقيات ل السفينة الخاصة بك. تظهر لك المستويات تتحرك أفقياً عبر الشاشة ، لكن في بعض الأحيان ، ستعمل على التحكم بعيدًا عنك لحظات بينما تتحول اللعبة إلى التمرير عموديًا ، لا تحدث أي فرق حقيقي في القتال من لحظة إلى أخرى ولكن على الأقل تحاول جعل الأشياء قليلاً أكثر إثارة مما هي عليه بالنسبة لمعظم مدة ما هو معروض هنا.

تحتوي سفينة Habroxia التي تقوم بتجريبها على ثلاثة أنماط مختلفة من إطلاق النار: واحدة تطلق النار إلى الأمام ، وتشاهد الرصاصة تخرج من جوانب مركبتك والأخرى التي لديها انتشار أوسع للرصاص. ومع ذلك ، وجدنا أنفسنا ملتزمين إلى حد كبير بوضع النار المباشر لأن أياً من المناوبين لم يكن مطلوبًا في أي وقت ؛ المستويات هنا ليست مصممة بأي شكل من الأشكال للاستفادة منها ، وهو عار.

استعراض Habroxia - لقطة 2 من 5

لإضافة بعض إمكانية إعادة التشغيل ، تطلب معظم المراحل أن تقتل كل عدو كتحدٍ جانبي ، ولكنها مهمة لا يمكنك تحقيقها بشكل واقعي حتى تقضي وقتًا كافيًا في شراء ترقيات لسفينتك توفر لك القوة النارية المطلوبة وسرعة إطلاق النار لتكون قادرة على ضرب جميع السفن القادمة قبل أن تختفي من الشاشة. مع بنادق الفانيليا وسرعة إطلاق النار ، ستجد نفسك تهاجم عدوًا عدة مرات دون أن تتمكن من تدميره في الوقت المناسب. إنه إعداد سيء للغاية ، خاصة وأن القتال في Habroxia ليس مثيراً للاهتمام حقًا بما يكفي لتبرير العديد من عمليات التشغيل اللازمة للحد من جميع ترقيات السفن ، ولأن المتصدرين ليسوا على الإنترنت ، يكلف نفسه عناء قتل كل عدو على الشاشة فقط لا يبدو يستحق المتاعب.

في الحقيقة ، تكمن المشكلة المركزية في Habroxia في أنه ، إلى جانب أنماط إطلاق النار الثلاثة وتحول اتجاهك نحو العبور ، لا يوجد شيء آخر يحدث. تفتخر اللعبة بوجود أكثر من 50 نوعًا مختلفًا من الأعداء ، ولكن بعد أن لعبت بشكل صحيح حتى النهاية ، من الصعب فعلًا ذلك تذكر أيا منهم. يوجد العديد من الحرف اليدوية ذات الألوان المختلفة في اتجاهك ، وسيطلق بعضها أحيانًا طلقات صاروخية صغيرة تتطلب منك الدوران حولها قليلاً إلى أن تتفكك ، لكنها أبعد من ذلك بكثير والشيء كله هو علاقة غرابة سهلة وجرداء.

استعراض Habroxia - لقطة 3 من 5

يتم ضبط المستويات نفسها جميعًا على خلفية فضاء خالية تمامًا تقريبًا مع حدود لون الشاشة تمامًا التي لا تتغير أبدًا ، ولا يمكننا التفكير في مهمة واحدة حاولت تقديم أي شيء على مدار اللعبة هل حقا جعلها تبرز بأي شكل من الأشكال من أي من الآخرين. هناك هي مهمتان تتطلبان منك إنقاذ ستة رواد فضاء – رجال صغار يطفوون في فقاعات الأكسجين تنتشر حول المكان – لكن هذه الأهداف لم تُخف أبداً أو توضع في أي مكان يصعب الوصول إليه. كل شيء يفتقر إلى الغريب في أي نوع من الجهد لتجعلك تفكر أو تعرق حتى قليلاً ، ويسعدك بدرجة كافية أن تدعك تشق طريقك إلى نهاية كل مهمة بمقاومة قليلة جدًا.

هناك ثلاثة أوضاع قابلة للإلغاء يمكنك الوصول إليها وأنت تشق طريقك عبر Habroxia ولسوء الحظ ، لا تحسن هذه الأمور. يتم فتح Invasion Mode عندما تغلبت على المستوى 5 ، وهي عبارة عن هجوم مباشر للموجة / النتيجة لا نهاية له والذي يفتقر إلى أي نوع من أنواع اللدغة لأن الكثير من وقتك يقضي في الطيران عبر شاشة مع القليل من نشاط العدو عليه. تخطو المستوى 10 من الوصول إلى وضع الإنقاذ ، الذي يعد بمثابة رحلة قصيرة لا نهاية لها – لكن هذه المرة تحتاج إلى التقاط رواد فضاء. افتقد واحدة أو التقط واحدة بطريق الخطأ وانتهت اللعبة. ربما يكون هذا هو الوضع البارز لما هو معروض لأنه يدير الإضافة على الأقل قطعة من الجبن إستراتيجية الإجراءات. إن تدوير الأوضاع القابلة للفتح هو Shield Maiden – وهو أساسًا الصعوبة الصعبة في Habroxia – الذي يوفر لك أسلحة ضعيفة ويسمح لك فقط بجمع الدروع لسفينتك – لا يُسمح بإجراء أي تحسينات أو ترقيات. يجعل الأمر من الأمور المملّة إلى حد كبير أن نبدأ بأسوأ وفشل مرة أخرى في مزج الأشياء بأي طريقة تشجعك على الاستمرار.

استعراض Habroxia - لقطة للشاشة 4 من 5

يمكن رفع مستوى الترقيات التي يمكنك إجراؤها على حرفتك ثلاث مرات وتشمل أشياء مثل القوة النارية والصحة العامة والصواريخ وانتشار الطلقات ومعدل إطلاق النار. بمجرد أن تقوم بتعبئة المزيد من الحرارة ، تتحسن الأمور قليل حيث يمكنك شق طريقك عبر حزم العدو بشكل أكثر إرضاءً ، لكن في الحقيقة ، كل ذلك مجرد لعبة حول لعبة ليست مثيرة للاهتمام للغاية. انها ليست كذلك بصورة مروعة سيئة؛ انها مصنوعة بشكل جيد للغاية ، تسيطر على ما يرام ويعمل كل شيء كما يجب أن تفعل. إنه أمر لطيف وليس لديه أي شيء فريد من نوعه أو مبتكر لبيعه للاعب باعتباره يستحق وقتهم أو مجهودهم.

أخيرًا ، نحتاج إلى ذكر الرؤساء العشرة الذين تصادفهم في هذه اللعبة ، حيث إنهم أكثر لقاءات shmup مع مدربًا صراحةً وبساطة ومملة التي واجهناها في للغاية وقت طويل. من السهل التغلب عليها بسهولة ، وبعضها الأقدم أصعب من تلك التي واجهتها لاحقًا. بقدر ما يذهب صعوبة التقدم ، ليس هناك أي شعور بأي من هنا. حتى رئيسه النهائي للغاية – صخرة تتحول في النهاية إلى نوع من نجم البحر الفضائي – تنخفض دون الكثير من التلميح لتقديم التحدي. لا توجد مفاجآت أو مواقف صعبة معروضة هنا ، والأمر كله انتهى في أقل من 45 دقيقة.

استعراض Habroxia - لقطة 5 من 5

الرسومات جيدة في شكل من أشكال المدرسة القديمة ، وبعض من هؤلاء الرؤساء تبدو جميلة لطيف. الموسيقى هي نوع من العلاقة الرائعة التي تتوقعها وتؤدي جميعها أداءً جيدًا بشكل مثالي في كل من الوضع المحمول والمحمول – ولكن في النهاية ، من الصعب معرفة السبب ، حتى عند سعر الميزانية هذا ، سيختار أي شخص قضاء بعض الوقت مع Habroxia عندما يكون هناك الكثير من shmups الرجعية جديرة بالاهتمام على Switch.

خاتمة

Habroxia هو جميل لطيف ومضحك قليلا shmup مع أي شيء عن ذلك تبرز باعتبارها تستحق التوصية. حفنة من الازدهار القليل الذي تقدمه – مثل التبديل بين الاتجاه الأفقي والرأسي أو أوضاعه الثلاثة المختلفة – لا تضيف أي نوع من المرح إلى الإجراءات لأن اللعبة لم تصمم بطريقة لا تجعلها مثيرة للاهتمام أو ضروري. ال Switch غارقة تماما مع shmups المدرسة القديمة الرائعة مع الكثير من المراوغات الصغيرة الفريدة وقرارات التصميم الذكي التي تجعلهم أكثر لذيذ للعب وحقا ، وفي نهاية اليوم ، كنت كثير من الأفضل اختيار أي منها تقريبًا من قضاء الوقت مع لعبة تبدو راضية تمامًا لتمكنك من التجول فيها دون تقديم أي حافز أو سرد أو تحدٍ على الإطلاق.