الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

الأجداد: The Odishind Odyssey: مفهوم فريد من نوعه ، إعدام رث قليلاً

الوقت لبعض الأعمال القرد. أنا أحب الألعاب التي تضعك في سيطرة على حيوان ، إنه تغيير منعش للوتيرة عن الألعاب المعتادة التي لدينا. تلك التي تلعب كنوع من البشر عنيد أو غيرها. ليس لدينا ما يكفي من الألعاب التي تضعنا مباشرة في أقدام / حوافر / كفوف من المخلوق. الأجداد: الجنس البشري أوديسي هو الذي يسمح لك بالتحكم في قرد. ليس فقط أي قرد ، أسلافك. اسمحوا لي أن أشرح.

تعمل اللعبة كما يوحي الاسم ، فهي تتجاوز الأجيال. كنت تلعب كسلفائك في السلسلة التطورية ، الرئيسات. عند القيام بذلك ، تشرع في رحلة لاكتشاف والبحث والإبداع. هذا يعني أنك سوف تستكشف وتحقق كثيرًا. مرة أخرى ، إنه تغيير مثير للاهتمام في وتيرة القتال والقتل. ومع ذلك ، تم تنفيذ بعض ما كان يمكن القيام به بشكل سيء قليلاً.

أنت تبدأ مع لا شيء في الأساس. لا يوجد حتى مخزون في اللعبة. كل ما يمكنك حمله موجود فعليًا في يديك وأنت تتجول في الخريطة الأفريقية الواسعة. قبالة الخفافيش. سأقول أن الاستكشاف كان الجزء المفضل لدي في اللعبة. إن الشعور بكونك قردًا جاهلًا يهدف إلى استكشاف الأماكن البعيدة والواسعة هو أمر ممتع حقًا.

الأجداد: The Odishind Odyssey: مفهوم فريد من نوعه ، إعدام رث قليلاً 1

طرق اجتياز وأضاف أيضا إلى متعة كل شيء. يمكنك تسلق الأشجار ، والقفز من فرع إلى فرع ، والتأرجح من الكروم وتسلق أي تضاريس تجدها تقريبًا. يمكن أن يكون ذلك مزعجًا في بعض الأحيان عندما يتم إعاقة عرضك بسبب المساحات الخضراء السميكة ولكن هذا يضيف إلى الغمر. من ناحية أخرى ، كانت الأخطاء مضحكة عندما حدثت. في الحقيقة ، كان أسلافي أول من اكتشف الأضرار الناجمة عن السقوط ، أنيق!

اللعبة ليست جميعها تدور حولها مثل سترة مجهولة. على الرغم من أنني قضيت وقتًا كبيرًا في فعل ذلك. لا يزال ، هدفك هو تمهيد الطريق لأحفادك في السلسلة التطورية. هذا يعني أن جزءًا كبيرًا من اللعبة هو التحقيق واكتشاف المزيد عن محيطك. كسر الفاكهة المفتوحة مع الصخور ، والتحقق من وأكل التوت قبالة النباتات وصنع الأسلحة الخاصة بك قبالة لحاء شجرة. لقد كانت مثيرة للاهتمام ورائعة في البداية لكنها أصبحت جريئة وشجاعة حقًا بعد فترة وجيزة. يبدو الأمر كما لو كان الحدث الأول مثيرًا ، ولكن ليس في المرة السابعة عشرة التي تقوم فيها بذلك. ينظر إليك القدر …

الأجداد: The Odishind Odyssey: مفهوم فريد من نوعه ، إعدام رث قليلاً 2

كان القتال في اللعبة جانبا طي النسيان. الاستكشاف تعوض عن ذلك منذ أن أمضيت معظم وقتي في الإقامة في الأشجار لتجنب التعرض للهجوم من قبل الحيوانات المفترسة الخطيرة التي تلوح في الأفق أدناه أحداث كويك تايم في كل معركة حصلت مزعج قليلاً جداً. خاصة بعد أن رأيت كل الرسوم المتحركة التي كان عليها أن تقدمها. يمكن أن تكون زاوية الكاميرا لجعلها سينمائية أفضل إذا لم تحجبها الأوراق في كل مرة. أعترف أن بعض الهجمات المفاجئة تسببت في حذرني ، مثل التعرض للسقوط عندما كنت أصطاد السمك.

تقدم لك اللعبة أيضًا شجرة مهارة. الطريقة التي يتم تمثيلها بها هي علاقة عصبية داخل دماغ الفرد. لقد أحببت هذه اللمسة حقًا ، فهي من بين الشاشات الثابتة الفخمة إلى جانب Skyrim و Fallout. لم يمثل الدماغ أنت وحدك ، ولكن أيضًا شعبك. كل نقطة يتم وضعها لن تحدد فعاليتك الحالية فحسب ، بل ستحدد أيضًا كيفية ظهور أحفادك.

هذا صحيح ، بينما تلعب كقرد فردي حرفي ، فإنك تتحكم تقنيًا في قبيلة. واحدة تتألف من عشيرة صغيرة من القرود التي تبدأ بها والتي تترجم بعد ذلك إلى تجنيد المزيد من الصحابة الإبهام معارضة. يذكرني النظام بكيفية عمل التجنيد في Assassin’s Creed Brotherhood. إنه أمر مضحك أن يفكر في من صنع هذه الألعاب. شخصية مهمة من امتياز Assassin’s Creed.

على أي حال ، بالعودة إلى وجهة نظري ، كان لكل قرد اسم. ولكن بعد ذلك ، لم تكن هناك سمات مميزة. لقد كانت جميعها تستخدم لمرة واحدة ولم تسهم كثيرًا في الأجواء والأجواء. شعرت قليلا لكل واحد مات رغم ذلك. ليس هذا كثير فعله بالطبع ، أنا أعتني بحيواناتي الافتراضية.

الأجداد والأحفاد لا تفرخ من العدم؟ يجب عليك الإنجاب عندما يتعلق الأمر بذلك. إن القيام بممارسة سيئة في لعبة تلعب فيها مع القردة يبدو أمرًا مثيرًا للاهتمام … لكنه كان أكثر المهام الدنيوية التي واجهتني حتى الآن. إنه أسوأ من مشاهدة خروفين في Minecraft لفركهما معا لطرد طفل. أعتقد أن هذا جيد لأن هدف اللعبة ليس إظهار ذلك ، لكنني أتمنى حقًا ألا تضطر إلى الذهاب إلى نفس QTE الممل لإضافة طفل إلى شعبك. كمية الدعامات الشعرية التي قدمتها من أجل قبيلتي ، sheesh.

الأجداد: The Odishind Odyssey: مفهوم فريد من نوعه ، إعدام رث قليلاً 3

للأسف ، خطى من القرود ، الأولاد الذين ظهروا في الخلف ، بالتأكيد جعلوه بعيدًا. إن ساعات عملي في كسر الفاكهة الغريبة والمضغ بصوت عالٍ في كل عشب وجدته أعطتنا قدراً كبيراً من المعرفة والتحمل. الطريقة التي عملت بها شجرة المهارات في اللعبة هي أنه يمكنك فقط اختيار ما يصل إلى خمسة فروع محددة لكل جيل. بعد ذلك ، كان عليك القفز إلى الأمام. لم يكن التخطي سنة أو عقدًا أيضًا ، وفي بعض الأحيان استغرق الأمر ما يصل إلى ملايين السنين لمعرفة أين صنعك الناس. مرة أخرى ، مثل كل جزء من هذه اللعبة ، من الرائع رؤية المرة الأولى ، ولكن ليس بعد ذلك. ثم يصبح مجرد دنيوي.

إن بلادة الإعادة لرؤية نتيجة مختلفة تتجلى أكثر من كونك مضطرًا إلى البدء من نقطة الصفر المطلقة. هذا يعني القيام بكل شيء بالطريقة نفسها مرة أخرى ، وهي عملية طحن كانت متكررة بالفعل في المرة الأولى. بعد لعبتي الأولى ، انتهيت من اللعبة. لا نقول أنها كانت لعبة سيئة ، لكنها بالتأكيد تفتقر إلى إعادة اللعب.

كان من الصعب أيضًا العثور على أي إحساس بالإنجاز في كيفية تقدم عشيرتك. أقصد ، نعم ، لقد تطورت. هكذا تطور التطور الصحيح؟ لقد قمت بالبحث على Youtubed وبحثت عن العديد من عمليات اللعب التي قام بها أشخاص آخرون ، ووجدت في الغالب نتائج متشابهة إن لم تكن نفس النتائج. كان الإنجاز الوحيد الذي شعرت به هو اكتشافات اليد وأول عدد قليل من الأشخاص الذين اقتلتهم. وكذلك ، أعتقد أن أول فرك الظهر أيضا.

اللعبة رائعة لتلعب مرة واحدة من أجل عقل فضولي ، لا تتوقع أن تنجرف إلى العالم.