الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

الألوهية: سوف توفر مطوري Dev للخطيئة الأصلية 2 "آر بي جي حقيقية ومتعمقة" حتى في مستقبل الهاتف المحمول

الآن بعد أن تحققت لاريان 2017 RPG تحفة Divinity: Original Sin II قفزت إلى Nintendo Switch، لديك خيار القفز إلى مغامرات في أرض ريفيلون أثناء التنقل. بفضل ميزة الحفظ المتقاطع في Steam ، يمكنك حتى التقاط المكان الذي تركته على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، مما يوفر وقتًا ثمينًا بعدم الحاجة إلى البدء من جديد من نقطة الصفر. إنها خطوة مثيرة نحو قابلية نقل اللاعبين – ويبدو أنها جزء من إعداد Larian لما قد يحمله مستقبل ألعاب الفيديو.

في مقابلة مع PCGamesN حول Switch الإصدار ، الذي تم إنشاؤه بواسطة منفذ devs Blitworks ، تحدث مدير النشر Michael Douse عن كيفية إعداد Larian لمستقبل تشغيل ألعاب الفيديو. قال: "العالم يتغير ، ولا أستطيع أن أتخيل مستقبلًا تقفل فيه مكانًا واحدًا أثناء اللعب." ومع ذلك ، يبدو أنه عندما يحدث هذا التغيير ، يريد لاريان أن يكون مستعدًا لمواصلة تقديم الألعاب انها تريد ان تجعل.

"ما نحاول القيام به هو الاستعداد لهذا التحول (ملاحظة: Stadia) ، لذلك عندما تتغير الاتجاهات ، لا يتعين علينا تغيير محتواك. نحن نريد تقديم آر بي جي حقيقية ومتعمقة أساسا إلى الأبد. لن أشتري أبدًا فكرة أن المحتوى الخاص بنا يجب أن يتغير لأي نظام أساسي محدد. اللاعبون هناك ، من واجبنا العثور عليهم. من واجبنا أن نمنحهم ، وليس أن نأخذ منهم ".

مع أنظمة بث ألعاب الفيديو مثل Google Stadia و Microsoft Project xCloud في الأفق ، يبدو الأمر وكأنه قادر على التنقل بين المنصات ، التي تحمل كل المحتوى والتقدم كما تذهب ، يمكن أن يصبح الوضع الطبيعي الجديد. رغم أن ميزة الحفظ المتقاطع ليست ميزة شائعة لألعاب الفيديو ، فإن Divinity: Original Sin II تشير إلى خطوة مهمة إلى الأمام – وهي خطوة ممتعة حقًا في ذلك.

إذا كنت حريصًا على سماع المزيد من Larian حول قفزة اللعبة إلى Switch، راقب الموقع – مقابلة حول كيف أصبح المنفذ في الطريق قريبًا.

INFO

اشتري الآن