الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

الباقي: من الرماد لديه وضع المغامرة ، وأكثر من ذلك بكثير ، في الطريق

Remnant: من The Ashes يكسر أحد قواعد تصميم اللعبة بطريقة مثيرة للاهتمام: يمكنك رؤية نصفها فقط في مسرحية واحدة. هناك عوالم وشخصيات وحتى رؤساء قد لا تصادفهم في رحلتك الأولى من خلال عالمها الهائل ، لأنه يولد علامة تجارية جديدة في كل مرة تقوم فيها بإنشاء شخصية.

في الوقت الحالي ، الطريقة الوحيدة لرؤية الأشياء التي فاتتك هي بدء عالم جديد والأمل في العثور على ما تبحث عنه. لكن هذا سيتغير خلال أسبوعين عندما تضيف شركة Gunfire Games المطور "وضع المغامرة" الجديد إلى لعبة نهاية اللعبة في Remnant.

لم يوضح إطلاق النار صراحة كيف ستعمل طريقة المغامرة ، لكن الفكرة الأساسية هي أنه بمجرد الانتهاء من اللعب ، ستتمكن من طرح مثيل لكل منطقة مكونة داخل اللعبة. وبهذه الطريقة ، ستتمكن من تعقب الأسلحة والعناصر والرؤساء الذين لم ترهم بعد أو بحاجة إلى قطعة معينة من المعدات دون الحاجة إلى إعادة التوجيه وإعادة ضبط العالم بأسره.

تم وضع خطة المغامرة لإضافتها إلى Remnant بعد أسبوعين من الإطلاق ، والتي تحدد التاريخ في 3 سبتمبر أو نحو ذلك. لكن هذه ليست نهاية الطريق للحصول على محتوى جديد من خلال لقطة طويلة ، كما يقول المطورون.

في لعبة Reddit AMA التي عقدت قبل أسبوعين على ألعاب الكمبيوتر ، قال مصمم ألعاب Gunfire Games Ben 'very tragic' Cureton أن الاستوديو لديه خطط لـ "بث مستمر" لمحتوى ما بعد الإطلاق. هناك خطط لإنشاء مناطق حيوية جديدة ، وتحسينات في المناطق الأحيائية الحالية ، بالإضافة إلى أسلحة وميكانيكيات جديدة ستغير الحملة الأساسية.

"نحن نفكر في بقايا كأساس يمكننا أن نبني عليه لفترة طويلة قادمة" ، كتب كوريتون.

يقول Gunfire إنها ستضيف "مطلقًا" مزيدًا من الأسلحة ومجموعات المدرعات والتعديلات والسمات وأي شيء تقريبًا إلى اللعبة طالما ظل اللاعبون مهتمين. لم تتح لي فرصة التحقق من البقايا: من الرماد إلى الخارج بعد ، لكن ريتش لعب بضع ساعات هذا الصيف وجاء متأثراً جداً ، وشبهه بالدم المنقول. أنا أتطلع إلى القفز ورؤيته بنفسي في وقت لاحق اليوم.

INFO

اشتري الآن