الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

الباقي: من مراجعة الرماد – تجربة شبيهة بأرواح ممتعة ومليئة بالتحديات

بقايا: من الرماد كسبت سمعة سريعة النمو لكونها لعبة فيديو دارك النفوس esque. هذا يرجع إلى حقيقة أنها لعبة صعبة على الكتف. أحدها ذو تصميم خطي ، وأعداء يصعب ضربهم وكذلك زعماء صعبون. تحتوي اللعبة أيضًا على نظام تعاوني ممتع إلى حد ما يذكرني بـ Left 4 Dead نظرًا لانخفاضها وتسربها.

الباقي: من مراجعة الرماد - تجربة شبيهة بأرواح ممتعة ومليئة بالتحديات 1

دعنا نبدأ الإعداد سريعا أولاً قبل القفز إلى الميكانيكا. الباقي كما يوحي الاسم ، يحدث في عالم ما بعد المروع. واحد حيث استولت على الجذر. الجذر هو فصيل العدو الرئيسي في اللعبة ، وأنا أحب ذلك لأنهم يمثلون نوعًا فريدًا من نوع العدو. الجذر هو غابة ترون مثل الكائنات التي ، بطريقة ما ، تدل على انتقام الطبيعة للبشرية. على الأقل هذا هو رأيي الشخصي.

يمكنك إنشاء شخصيتك والبدء في غسلها على شاطئ غير معروف. لديك ملابس عليك وسلاح انطلاق أساسي. بعد قياس محيطك واستكشاف جزء من مقدمة ، ستجد نفسك في Ward 13. Ward 13 هو المحور الرئيسي / المنزل الرئيسي الذي يمكنك الاتصال به كملاذ آمن. هنا يمكنك الاسترخاء في أوقات تعطلك وتصنيع الأسلحة / تصنيعها أو تعديلها وحتى التوفيق بين اللاعبين.

الجذر له قلب يتحكم فيهم. يتم إغلاق موقع القلب داخل برج ، وهو برج لا يمكن فتحه إلا من قبل شخص يسمى المؤسس. نظرًا لأن مستوى وارد 13 قليل من الموظفين ، فأنت الشخص الذي يقوم الآن بمهمة البحث والإنقاذ للعثور على المؤسس.

كان البرنامج التعليمي بطيئًا بعض الشيء ولكنه قام بعمل جيد في إعطائي الفكرة الأساسية للعبة. متى وكيفية الهجوم ، والحفاظ على القدرة على التحمل ، والتهرب من الهجمات وما إلى ذلك ، لم يعجبني حقًا. لقد بدوا سيئين حقًا وفشلوا في التقاط شعور من الاهتمام أو التفاصيل الدرامية. صوت التمثيل في اللعبة هو أيضا شيء غير عادي. لا يعني أنه أمر سيء أو أي شيء ، لكنه مجرد نسيان.

الباقي: من مراجعة الرماد - تجربة شبيهة بأرواح ممتعة ومليئة بالتحديات 2

يمكنك بعد ذلك الاختيار من ثلاثة صفوف للبدء. يشبه كيف يعمل أي آر بي جي العمل. يحدد الفصل بشكل أساسي جمالية التروس الخاصة بك. بقية كيفية تشكيل شخصيتك هو لك تماما. نوع من الكيفية التي تمنحك بها الفصول الدراسية فقط زيادة بسيطة في القانون. ليس مثل Destiny حيث تقيدك فئة واحدة إلى أسلوب اللعب هذا.

أنت مسلح بسلاح أساسي وسلاح ثانوي وسلاح مشاجرة. الذخيرة شيء تريد الحفاظ عليه معظم الوقت. يمكن مقارنة توفره بألعاب مثل Fallout New Vegas. قد ينتهي بك الأمر كثيرًا ، لكن من الصعب الحصول عليه عادة. الطريقة التي تشجعك بها اللعبة على استخدام الأسلحة النارية الخاصة بك لأعداء أكثر خطورة. تتذكر في لعبة Call of Duty الكسالى حيث يمكنك فقط سحق الموجة الأولى؟ نفس المفهوم. يتم تشجيع المشاجرة على أعداء الجذر الذين ليسوا سمينًا أو دبق.

بخلاف ذلك ، ميزة أخرى مثيرة للاهتمام من بقايا هو أن الحملة لديها جيل الإجرائي. هذا يعني أن كل تصميم حملة يعيد ضبط نفسه عندما تفعل ذلك. ليس ذلك فحسب ، فالانضمام إلى حملة صديق بنفس المستوى الذي أنت عليه لن يكون هو نفسه. هذا يرجع إلى الأبراج المحصنة في كل خريطة يتم إعادة تعيينها. غالبًا ما ترى أعداء في مستوى لا تراه عادة حتى مستويات أخرى. هذا يعطي اللعبة الكثير من قيمة الإعادة. خاصة لأنك قد تفوت فرصة لأصحاب العمل وأنواع معينة من الأعداء في اللعب. إنه أمر مزعج بعض الشيء ، أن تبني تجربة المرء على RNG ، لكن في الوقت نفسه ، تبقي اللعبة جديدة. لن تشعر بالتكرار الدنيوي عند مساعدة صديقك على المرور بنفس المرحلة التي تمر بها في عالمهم.

اللعبة لديها أيضا نظام نهب بالطبع. ليس هذا ما تتوقعه من لعبة آر بي جي أكشن. بدلاً من العثور على أسلحة أو معدات من إكمال الرؤساء والألغاز ، تحصل على صياغة مكونات بدلاً من ذلك. المكونات التي يمكنك استخدامها أساسا لصنع مجموعة واسعة جدا من الأسلحة. يمكن أن تتراوح مدفعك الأساسي من كونه قاذف اللهب إلى قاتل الجراد إلى مخلوق العميل. الاحتمالات هائلة إلى حد ما ، على الرغم من أن معدل حصولك على هذه المكافآت يسير بخطى بطيئة بعض الشيء. لا تحصل على الكثير من نهب نوع الترس ، والأشياء المثيرة حقًا التي تريد صنعها تعد جزءًا لا بأس به من اللعبة. إنه بالتأكيد يستحق كل هذا الجهد عندما تشعر بأن شخصيتك تحزم المزيد من القوة النارية.

البيئات ليست سيئة للغاية. إنها بداية مبتذلة إلى حد كبير في إعداد الأرض بعد المروع. أنا نوع من المصاص لهذا الإعداد ، لذا لا أهتم به بالضرورة ، لكنني أستطيع أن أرى لماذا قد يجد بعض الناس أنه ممل. في وقت لاحق من اللعبة ، تتوسع البيئة بشكل جميل إلى مزيج من جماليات القرون الوسطى وحتى المشاعر الأرضية الإضافية. تنقلك اللعبة من استكشاف أنقاض مدينة مهجورة إلى سكين شيد بشكل غريب مثل المباني من الأرض إلى القلاع القديمة المخيفة. أحببت بعض البيئات ، وخاصة كيف دخلت المعركة معهم.

وظائف اللعبة تشبه إلى حد كبير أسلوب رواية القصص من البرمجيات. يمكنك معرفة المزيد حول القصة والعالم إما عن طريق تفاعلات مشفرة قصيرة مع NPCs أو عن طريق أوصاف العناصر ورواية القصص البيئية. أنا بصراحة أحب أسلوب القصة هذا بسبب الطريقة التي يترك بها الكثير للتفسير الإبداعي للاعب. بعد كل شيء ، كان يسمى قبعة كبيرة لوغان قبعة كبيرة لوغان بسبب قبعته الكبيرة لا؟

تشبه لعبة القتال والميكانيكا الإجمالية لعبة البقاء على قيد الحياة. أنت لست الكتف الطاغوت تغلبت طريقك من خلال خطوط العدو. بدلاً من ذلك ، فأنت صياد مجهز تجهيزًا جيدًا ولا يزال بإمكانك طلقة واحدة أو صعق النسيان من قِبل أي عدو أقوى منك. المنظور يجعل اللعبة تشعر وكأنها مطلقة غلاف بأسلوب Gears of War ، لكن هذا ليس ما هي عليه. في كثير من الأحيان ستجد نفسك تتسلل إلى عدو ، تتفادى بعيدًا عن أحدها الآخر ، ثم تهب رأسها بندقيتك. يمكن أن تصبح مبهجة للغاية في بعض الأحيان ، حتى مع الأصدقاء.

الباقي: من مراجعة الرماد - تجربة شبيهة بأرواح ممتعة ومليئة بالتحديات 3
يمكن إجراء حفلة تصل إلى 3 لاعبين. احذر ، اللعب في co-op يؤدي أيضًا إلى تحسين أعدائك للحفاظ على توازن اللعبة. هذا لا ينبغي أن يمنعك على الرغم من الصواب؟ التعاونية هي أيضا الدخول والخروج. يمكنك اللعب في وضع عدم الاتصال ، وفتح مجموعتك أمام الجمهور أو الاحتفاظ بها للأصدقاء فقط. متعة الاشياء. أيضًا ، الطريقة التي يعمل بها التعاون هي أنه من الواضح أنه يمكنك الجمع بين القدرات ولكن يمكنك أيضًا إحياء بعضها البعض. يؤدي الفشل في الإحياء إلى التفريخ عند نقطة تفتيش ، إما عندما يصل اللاعب إلى نقطة واحدة أو عندما تموت جميعًا كفريق واحد.

معارك مدرب في اللعبة متقلبة جدا. في بعض الأحيان يمكن أن تكون ممتعة للغاية ولكن في بعض الأحيان تكون مملة. خاصة عند استخدام ميكانيكي الشرير الشرير لإرسال الكثير من التوابع إليك. هذه مجرد إزعاج لي حقا في أي قتال رئيسه ما لم يتم تصميم الجانب العميل بشكل جيد للغاية. بعض الرؤساء أيضًا يشعرون بالحاجة إلى شريك تعاوني من أجل المضي قدمًا. أنا متأكد من أنه قد تم اختباره للعب ليكون قادرًا على القيام بمفرده أيضًا.

الشكاوى الوحيدة التي لدي عن اللعبة تشمل الكاميرا ، وتيرة في بعض الأحيان ، والتمثيل الصوتي ونوع من قصة رونق. الكاميرا قريبة جدًا من المشغل وتجعل من الصعب رؤيتها من حولها. لا سيما التفكير في كيفية تفادي الأعداء الذين يهاجمون من كل اتجاه. إنه شعور قاسٍ وصلب جدًا في بعض الأحيان. يمكن أن يكون سرعة نوع من الركود لنفس السبب. لا يكفي أن تكون مزعجة ، ولكن. التمثيل هو لطيف قليلاً ولكن ليس فظيعاً ، يمكن نسيانه فقط.