الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

الحرب الشاملة: مراجعة الممالك الثلاث

الحرب الشاملة: مراجعة الممالك الثلاث 1منذ ذلك الحين روما 2إطلاق مخيبة للآمال في عام 2013 ، يبدو وكأنه حرب شاملة تم فقدان المسلسل والبحث عن شيء ما. من عند أتيلا و عروش بريتانيا ترقيع مطرقة حرب انفجار شخصية الألعاب كانت هناك تجارب جامحة بين العناوين. ثلاث ممالك تتويجا لتلك المغامرة.

الافراج عن مطرقة حرب شهدت الألعاب على مدى السنوات القليلة الماضية انقسامًا محتملًا في السلسلة ، وهي لعبة طويلة بالنسبة لأولئك للغاية في التاريخ. في ما يلي عنوانان استراتيجيان ، بدلاً من التمسك بفترة زمنية مثل Medieval Europe أو Shogunate Japan ، تم تعيينهما في عالم خيالي ، وبدلاً من المؤلمة على دقة الصوت ، ألقى الواقعية خارج النافذة لصالح القوى السحرية ومعدات مثل RPG عمليات تحميل.

حرب شاملةكانت العودة إلى الوضع التاريخي في الصين مشوبة ، إذاً ، بحقيقة أنها تم تحديدها خلال أحداث المشاهير رومانسية الممالك الثلاثة، كتاب عن الأساطير والأساطير بقدر ما هو حقائق صعبة. كان لدى الكثير من المعجبين ، وأنا منهم ، فجأة مخاوف شديدة بشأن مستقبل المسلسل: كان لديهم عرض جانبي خيالي ، وممتع كما كان ، مدلل حرب شاملةشهية للتاريخ ، وتركت الألعاب تحت رحمة الحاجة إلى وحدات الأبطال المشحونة؟

الجواب القصير هو لا. الجواب الأطول هو lmao بالطبع لا ، هذه اللعبة مذهلة.

الحرب الشاملة: مراجعة الممالك الثلاث 2

ماذا ثلاث ممالك لمعالجة هذا الانقسام المحتمل هو فقط … السير عليه. عند إطلاق حملة في هذه اللعبة الجديدة ، يتم سؤالك عما إذا كنت ترغب في لعب "وضع الرومانسية" أو "وضع السجلات". هذا الأخير أكثر استقامة حرب شاملة اللعبة ، مع أشياء مثل حركة المشاة يتم التعامل معها تمامًا مثل الألعاب القديمة.

السابق يتبع من مطرقة حرب"س النجاح من خلال السماح للاعبين الحصول على البرية مع توتال وار، وهو المكان الذي يوجد فيه المتعة الحقيقية. يعمل هذا الوضع على تسريع المعارك في الوقت الفعلي وحتى يقدم مبارزات الزعيم ، وهي الأولى في السلسلة حيث يمكن للجنرالات المتنافسين الاتصال ببعضهم البعض عبر ساحة المعركة والانخراط في معركة 1 ضد 1 التي ، إلى جانب المظهر المذهل ، يمكن أن تساعد في تحويل تيار المعركة في نبض القلب.

لقد فضلت وضع الرومانسية ، ولكن الأمر الرائع هو أن وضع السجلات لا يبدو تجربة أقل ، بل مجرد تجربة مختلفة. وهي شهادة على التوازن في عمل الجمعية الإبداعية هنا ، وقوة توتال وارز أسس "overworld + battle-time-battle" ، بأن اللعبة قادرة على دعم كلا الخيارين وأن كلاهما لا يزال ممتعًا جدًا.

الحرب الشاملة: مراجعة الممالك الثلاث 3

وبالطبع ، فإن التغييرات التي تم إجراؤها على تلك الأسس هي التي تؤدي إلى حد ما إلى السماح لها بسحبها. ثلاث ممالك تشعر فقط بأنك أكثر ذكاء وسلاسة واستجابة على مدار الحملة من أي حملة سابقة حرب شاملة. أنا لا أتحدث عن أوقات فرامته أو أوقات التحميل (التي يمكن أن تكون مؤلمة إذا لم يكن لديك SSD) ، ولكن التدفق العام للعبة.

مجموع الحروب غالبًا ما يكافح مع نهاية اللعبة وتقدم حملته ، مع حافز ضئيل للاعبين بخلاف السعي إلى "رسم الخريطة" ، وسلسلة من الأفكار حول كيفية جعل النصر مثيرًا للاهتمام – بدءًا من شوغون 2الحرب الأهلية ل حب جديد 2نظام البوابة المعقد — لم يصل إلى هناك أبدًا.

ثلاث ممالك يقترب كثيرًا ، مما يجعل الحملات ديناميكية ومثيرة للاهتمام حتى النهاية. والأفضل من ذلك ، أن طريقك إلى النصر سيكون مختلفًا اعتمادًا على نوع الفصيل الذي تختاره ، مما يجعل الحملة تعيد التحدي الجديد في كل مرة.

توازن اللعبة يبدو رائعًا أيضًا. سواء كان إنتاج الغذاء (يستخدم في الغالب كفرملة يدوية على التوسع السريع) ، أو الاقتصاد أو السعادة السكانية ، أشياء كانت في السابق إحباطًا في حرب شاملة تبدو اللعبة أكثر كرمًا هنا ، كما لو أنها يتم إنشاؤها بشكل أكبر نتيجة وانعكاس لما قمت به / بنائه بدلاً من القيد المفروض علي من قبل منظمة العفو الدولية.

الحرب الشاملة: مراجعة الممالك الثلاث 4

أخذ إشارة أخرى من مطرقة حرب، ثلاث ممالك يعتمد بشكل كبير على الشخصية ، ربما أكثر من اللازم. عادة ما يقود جيوشك الآن ثلاثة جنرالات ، وليس واحدًا فقط ، ويمكن تسوية كل منها وتجهيزه بمعدات مخصصة. في نهاية اللعبة ، هناك الكثير من إدارة الرجل (والمرأة) التي يجب الاهتمام بها ، مع الأمور التي لا تساعدها حقيقة أن اللعبة لديها قائمة محدودة من فن الشخصيات ، مما يجعل تحديد الشخصيات الدقيقة أكثر صعوبة مما يمكن أن يكون ( مشكلة تؤثر على قادة الحملة أيضًا).

العديد من هذه الشخصيات سينتهي بهم الأمر كجنرالات ، ولكن ليس جميعهم. الجمع توتال وارز نظام السياسة العائلية منذ فترة طويلة مع شيء أكثر بقليل الملوك الصليبيون الثاني، أعضاء فصيلك الآن ليسوا فقط في مناصب قيادية ولكن لديهم أيضًا طموحاتهم وعلاقاتهم الخاصة ، لذلك إذا كنت تلصق جنراليين يكرهان بعضهما البعض في نفس الجيش ، فستواجه مشاكل.

في الواقع ، تمتد الشخصية إلى الشخصيات السابقة وإلى الفصائل نفسها ، التي لم تعد ممثلة بالدول أو القبائل ، ولكن بالقادة ، بطريقة تشبه الطريقة حضارة يحفر اللاعبين ضد بعضهم البعض.

ثلاث ممالك ملتزم تمامًا بموضوعه ، لدرجة أننا لم نشهد تاريخًا حرب شاملة اذهب منذ ذلك الحين شوغون 2. تستمتع اللعبة بإعدادها الصيني ، مع لوحة ألوان جريئة رائعة تضيء الخريطة ، وخرائط معركة وموسيقى متنوعة بشكل رائع مناسبة دون أن تكون مبتذلة. تصرخ خاص لشجرة التكنولوجيا التي هي حرفيا شجرة.

كل ذلك يؤدي إلى لعبة رائعة للنظر إليها ، ولكن بشكل غريب النجم البصري الحقيقي ثلاث ممالك هي واجهته. أعلم أن هذا يبدو مملًا ، ولكنه إنجاز رائع ما قامت به Creative Assembly هنا ، وهو أكثر أهمية في لعبة مثل هذه مما قد تعتقد. أنا أنتقد باستمرار ألعاب Paradox لواجهتها ، لأنها تمثل حاجزًا أمام الدخول ويمكن أن تحجب المعلومات الحيوية. هنا ، العكس هو الصحيح: ثلاث ممالك يقع في حب فكرة تنظيف النوافذ المنبثقة الصغيرة بالماوس ، وأنا أحب اللعبة بدورها.

الحرب الشاملة: مراجعة الممالك الثلاث 5

باختيار تقديم الكثير من معلومات اللعبة الأكثر دقة (ناهيك عن النصائح المفيدة حول مدى عمل كل زر ونظام) كنافذة منبثقة ، ثلاث ممالك قادرة على إبقاء واجهتها بسيطة ، دون الحاجة إلى شاشة مليئة بالقوائم والأزرار ، وبمجرد أن تتعلم أنه يمكن العثور على جميع معلومات اللعبة تقريبًا بهذه الطريقة ، فإنه من السهل الحفاظ على كل ما تحتاج إليه على رأس إمبراطورية متنامية.

فكرة أن المعلومات منسوجة ثلاث ممالك، بدلاً من التقسيم الطبقي في القوائم ، يمتد حتى إلى استخدام اللون. معظم الأشياء لك استعمال في اللعبة ، مثل الجنرالات والوحدات والمباني والمشاريع التقنية ، يتم ترميزها بالألوان ، ويتم تعيين الألوان وفقًا لمبدأ العناصر الخمسة.

إنها ميتا للغاية ، لكن اللعبة تلتزم في الواقع بذلك ، مع الألوان / العناصر الخمسة التي تؤثر على كل شيء من حيث الوحدات التي تناسب ضد أنواع المهام التي قد يتفوق عليها جنرال معين. إنه الإنجاز المتوج لواجهة تمثل انتصارًا مطلقًا ، والذي يضع معيارًا جديدًا ليس فقط حرب شاملة الألعاب ، ولكن للألعاب الإستراتيجية بشكل عام.

إذا كانت الأخيرة القليلة حرب شاملة كانت الألعاب تختبر بالفعل قبل المباراة التاريخية الكبيرة التالية ، ثم كان نجاحًا غير مؤهل. ثلاث ممالك هي أكبر حزمة يضرب توتال وارز التاريخ الحديث ، الزواج شوغون 2 الكمال المواضيعي مع حب جديد الشخصية والقاصر (ولكن المهم) يغير الألعاب مثل عروش حول الحواف.

بالنسبة لأولئك الجدد أو المهتمين بالسلسلة ، يعد هذا أفضل مكان للبدء ، لأنه سيسهل عليك التواصل وتعقيداته بشكل أفضل من أي شيء آخر حرب شاملة. وإذا كنت من ذوي الخبرة ، فستحب فقط كيف تكون هذه الرحلة أكثر سلاسة وأكثر ذكاءً. ثلاث ممالك ليست مثالية حرب شاملة اللعبة ، لكنها أقرب سلسلة تأتي في وقت طويل.