الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

القدر: يجب أن يواجه اللاعبون الملكون أوريكس لإلغاء قفل محتوى اللعبة النهائية

القدر: يجب أن يواجه اللاعبون الملكون أوريكس لإلغاء قفل محتوى اللعبة النهائية 1

للعديد من اللاعبين ، مصير كانت "السنة الأولى" أكثر من النسخة التجريبية المدفوعة أكثر من البداية الكاملة لرحلة مدتها عشر سنوات مع Bungie. بدأ المطور بعدد من الأفكار المثيرة للاهتمام (للتمييز بين Destiny عن إلهام MMO و FPS) ، لكن العديد من مفاهيم الاستوديو الأكثر طموحًا أدت إلى تجارب اللعب الشاقة – حيث وجد اللاعبون الجبن ويستغلون للتحايل على خيارات التصميم الأقل نجاحًا في اللعبة. ونتيجة لذلك ، عاد Bungie إلى لوحة الرسم لعدد من أساسيات Destiny ، حيث قام بإجراء تغييرات شاملة على سرد القصص والتحفيز والمكافآت ، وكذلك كيفية تسوية اللاعبين لشخصياتهم.

خلال "السنة الثانية" الأخيرة Twitch دفق لوحده ، مع تفصيل إضراب "Shield Brothers" ، أطلق Bungie صوتًا شبحًا تم إعادة تجهيزه (استبدل Peter Dinklage بـ Nolan North) ، وامتاز بامتيازات الفئة الفرعية الجديدة ، وأوضح أنه في The Taken King ، سيسقط زعماء الإضراب دروعًا ومدافعًا حصرية. بعد يوم واحد ، تعمّق المطور في كيفية تحسين الإضرابات والمحتويات الأخرى للعبة النهائية للعام الثاني – كاشفا عن أن اللاعبين سيحتاجون إلى مواجهة لعبة Taken King الكبيرة السيئة ، Oryx ، قبل إلغاء قفل محتوى اللعبة عالية المستوى.

في آخر تحديث أسبوعي من Bungie ، قام الاستوديو بالتفصيل بالتغييرات التي ستأتي إلى Nightfall و Heroic Strikes ، بالإضافة إلى محتويات اللعبة النهائية الأخرى ، مع The Taken King ، على وجه التحديد:

حلول الظلام

إن تجربة Nightfall التي نرغب فيها هي الطقوس الأسبوعية حيث تجتمع مع أصدقائك من أجل اختبار الإبهام وتسمح للاعبين بتحسين مهاراتهم.

  • الآن يتطلب المستوى 40
  • لم تعد عملية المسح تُعيد Fireteams إلى Orbit
  • يستخدم الآن عقوبة المهلة لمدة 30 ثانية لـ Death (مثل Raid Normal)
  • تمت إزالة برتقالي Nightfall برتقالي (تم تعديل مصادر XP وسمعة تصل إلى حساب لعدم وجوده.

البطولية الأسبوعية

لقد أزلنا إضرابًا أسبوعيًا مخصصًا من اللعبة هذا الخريف. بدلاً من ذلك ، أضفنا قائمة تشغيل جديدة: قائمة تشغيل Vanguard Heroic.

  • يتطلب المستوى 40
  • إزالة الضربات البطولية الأسبوعية
  • بدلاً من ذلك ، تتلقى الحسابات علامات أسطورية لاستكمال الضربات الأسبوعية الثلاثة الأولى
  • إزالة الغطاء الأسبوعي عن عدد العلامات الأسطورية التي يمكن كسبها
  • ضمان قطرة Engram الأسطورية من أول حرف واضح في لعبة Heroic Strike الأسبوعية

المعنى الحقيقي للحرب

كل أسبوع ، لدى اللورد شيكس مكافأة "المعنى الحقيقي للحرب". إكمال هذا المكافأة كل أسبوع (والذي يتطلب إكمال نشرات PVP الأسبوعية) يمنح اللاعبين مكافآت فئة "حلول ليلية".

مصير تحديث نظام التسوية - اتخذت الملك

ستحدث تغييرات صغيرة أيضًا في طقوس PVE و PVP اليومية:

البطولية اليومية / حماية الأصناف النباتية اليومية

زيادة المكافآت وجعلها إكمال الحساب. نريد من اللاعبين اختيار الشخصيات التي يريدون اللعب عليها وكسب "العلامات الأسطورية".

ومع ذلك ، تأتي التغييرات أيضًا مع تفاصيل أساسية تجاهلها الكثيرون – قبل منح اللاعبين إمكانية الوصول إلى أي مهام وتحديات نهاية أسبوعية أو أسبوعية ، يجب عليهم "مواجهة التهديد المباشر أولاً؟ تقع Oryx بينك وبين هذه التحديات." سوف تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة غضبه للمشاركة في لعبة النهاية الجديدة. "

قاد البيان الكثيرين إلى افتراض أن محتوى اللعبة النهائية سيتم فتحه فقط بعد أن هزم اللاعبون أوريكس في غارة The Taken King ؛ ومع ذلك ، فإن الصياغة (والحس السليم) تشير إلى أن اللاعبين سيحتاجون فقط إلى مواجهة Oryx والبقاء عليه – وليس قتله بشكل مباشر – من أجل الوصول إلى Nightfalls و Vanguard Heroic Playlist.

نائمة القدر مصير سلاح الغريبة التي اتخذت الملك

نتيجةً لذلك ، من المحتمل جدًا أن يحتاج اللاعبون إلى إكمال جميع مهام قصة The Taken King وأسئلة خاصة بـ Oryx – على غرار مهام The Dark Below ، والإضرابات ، ومكافآت قصة Eris ، قبل أن يتمكنوا من الانفتاح -المكافأة الأنشطة اليومية والأسبوعية. بعد كل شيء ، تواجه سكولاس وتعيش في قصة بيت الذئاب – فقط لقتله في سجن الشيوخ.

على الرغم من أن Bungie لم يوضح البيان رسمياً ، إلا أن الاستوديو قد أوضح نقطة في إزالة الحواجز أمام اللعب وجودة حياة اللعبة في The Taken King ، لذلك سيكون من الغريب بالنسبة لهم إخفاء محتوى اللعبة النهائية وراء غارة كاملة اكتمال – لا سيما منذ عشرين في المئة فقط من الأوصياء قد أكملت حتى غارة القدر. بدون شك ، هناك جزء كبير من المجتمع يلعب أنشطة أسبوعية ولكن لم ينته بعد من الغارة – وهذا يعني أن إجبار اللاعبين على إنهاء غارة Oryx (التي قد تكون الأصعب بعد) من شأنه أن ينفر بعض المعجبين الذين كانوا نشطين بالفعل قبل لإطلاق Taken King.

The Taken King Destiny Mission خريطة المدرعة

بدلاً من ذلك ، من المرجح جدًا أن Bungie يشجع اللاعبين على تجربة قصتهم المحسّنة وعرضهم السينمائي – في سعيهم للحصول على مزيد من اللاعبين المستثمرين في أساطير Destiny – لذلك يتم استثمارهم في أحداث The Taken King قبل الطحن للحصول على أفضل النتائج والعتاد والمكافآت. هذا كل ما يمكن قوله ، يمكن للاعبين العاديين أن يطمئنوا ، لن يتم إغلاق روتينهم الحالي وراء نشاط يستهلك الكثير من الوقت.

ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك اللاعبين الذين لم ينهوا بعد غارة أو يترددون في القفز على غارة Oryx عندما يتم إطلاق Taken King ، هناك عدد من الموارد المتاحة (أبرزها مواقع Destiny LFG و supeddit "Destiny") – حيث يقوم المغيرين بشكل متكرر مستعدون لمساعدة اللاعبين الأقل خبرة في المحتوى العالي المستوى. قد يبدو الأمر مرعبًا في البداية ، لكن الغارات هي بعض الجوانب الأكثر إثارة للإعجاب والمجزية في لعبة Destiny – واللاعبون الذين لم يقتلوا بعد Atheon أو Crota أو Skolas (وقريباً Oryx) يفقدون أحد التحديات الكبرى في اللعبة.

القدر: الملك المحصن تطلق في 15 سبتمبر 2015.

المصدر: بانجي

Marvel  استوديوهات القمر فارس الشعار

Marvel تعلن سلسلة تلفزيون Moon Knight لـ Disney +