عندما أعلنت شركة Sony أن Horizon Zero Dawn قادم إلى جهاز الكمبيوتر في مارس 2020 ، دفنت الأخبار في الفقرة الثانية من مقابلة مع رئيس استوديوهات Worldwide Hermen Hulst في PlayStation. لم تكن شركة Sony تصيح بشأن دعمها الجديد للكمبيوتر الشخصي – في الواقع ، بدت حساسة جدًا لردود الفعل القوية المحتملة من قاعدة مستخدميها لدرجة أنه كان على الناس البحث عن الإعلان.
قال هولست: "ولإراحة بعض العقول بسهولة ، لا يعني إطلاق عنوان AAA من جهة خارجية للكمبيوتر بالضرورة أن كل لعبة ستأتي الآن إلى الكمبيوتر" ، في رأيي ، كان Horizon Zero Dawn مناسبًا تمامًا في هذه الحالة بالذات. "
على عكس Microsoft ، التي جلبت كل واحدة من ألعاب Xbox One الحصرية إلى جهاز الكمبيوتر منذ عام 2016 ، أكدت Hulst أنه لا توجد خطط لإصدارات اليوم والتاريخ على جهاز الكمبيوتر.
هذا يبدو منطقيا. لدى Microsoft حوافز واضحة لإطلاق ألعابها في وقت واحد Windows 10 وحدة التحكم. ومن بين هذه الألعاب Xbox Game Pass للكمبيوتر الشخصي ، وهي خدمة مصممة خصيصًا لمشغلات الكمبيوتر الشخصي التي تحمل الكثير من ألعاب الكمبيوتر الشخصي فقط. يعد إدخال الأشخاص إلى هذا النظام البيئي ، من إنفاق رسوم شهرية للوصول إلى مجموعة من الألعاب ، جزءًا مهمًا من استراتيجية Xbox.
سوني هل لديك PlayStation Now على جهاز الكمبيوتر ، ولكن هذه خدمة قائمة على التدفق. سيكون Horizon منفذ كمبيوتر كامل. لا تمتلك شركة Sony نفس الحافز لإطلاق ألعابها في وقت واحد مثل Microsoft – ولهذا السبب من المحتمل ألا تحدث أبدًا. يجعل في المقام الأول الألعاب لبيع أجهزة PlayStation.
بدلاً من ذلك ، ربما تكون التجربة حول المبيعات ورد فعل اللاعب. كما يقول Hulst ، يبدو Horizon – مع نظام قتالي يعتمد على الاستخدام الدقيق للقوس والسهم – مناسبًا قويًا لأجهزة الكمبيوتر ، خاصة عندما تفكر في إمكانات التحكم في الماوس ولوحة المفاتيح ومدى روعة اللعبة أكثر من 30 إطارًا في الثانية.
قال أحدهم: "(إطلاق) ألعاب PlayStation على جهاز الكمبيوتر هو خيانة للأشخاص الذين يدعمون PlayStation منذ PS1. لم يعد هناك سبب لشراء وحدة تحكم". Twitter المستخدم ردا على الأخبار. بصراحة ، مع ذلك ، لم يكن رد الفعل حقًا ذلك مبالغ فيه ما لم تذهب للبحث عن أشياء سيئة في الزوايا غير العقلانية المعتادة للإنترنت.
هذا لأنه من الصعب رؤية الجانب السلبي لهذا PS4 الحصري الشهير الذي يجعل القفز إلى جهاز الكمبيوتر ، بعد ثلاث سنوات من الحقيقة. في الواقع يبدو وكأنه حل وسط جيد. تم خصم Horizon Zero Dawn بشكل متكرر على متجر PlayStation Store منذ إصداره ، حيث أتيحت الفرصة لأي شخص يرغب في تشغيله على PS4. تم الحفاظ على قيمة كونها حصرية ، ومن المحتمل أن تكون اللعبة قد قامت بعملها للمساعدة في بيع وحدات التحكم ، نظرًا لأنه تم تحويل 10 ملايين نسخة من Horizon.
إنها ليست لعبة PlayStation الوحيدة التي تحاول ذلك أيضًا. لعبة Death Stranding ، وهي لعبة PS4 نشرتها سوني ولكن تم تطويرها بشكل مستقل ، تأتي إلى الكمبيوتر الشخصي في 14 يوليو. ألعاب Quantic Dream's Detroit: Become Human و Heavy Rain and Beyond: Two Souls تم إصدارها جميعًا على جهاز الكمبيوتر أيضًا ، بعد حصريًا على PlayStation قبل ذلك.
لا تخسر سوني الكثير من خلال جلب ألعاب PS4 إلى جهاز الكمبيوتر. يجب أن تفعل الشيء نفسه مع ألعابها الحصرية على PS5 أيضًا. لا تحتاج هذه العملية إلى التعجل – إذا استغرق الأمر سنوات طويلة لتحقيق ذلك ، بسبب حساسية الجمهور ، فليكن ذلك. إذا كانت النتيجة النهائية هي منفذ كمبيوتر رائع مع إعدادات رسومات مفصلة ، وباعت اللعبة بالفعل الكثير من وحدات التحكم ، فلماذا لا؟ بالنسبة إلى Sony ، إنها طريقة أخرى لتحقيق الدخل من الألعاب ذات الميزانية الكبيرة المصممة لبيع أجهزة مخصصة.
يبدو Horizon Zero Dawn على جهاز الكمبيوتر وكأنه تجربة ، ولكن نأمل أن تكون بداية شيء ما. بالنسبة إلى لاعبي الكمبيوتر أيضًا ، يبدو هذا وكأنه استمرار لاتجاه يحدث منذ فترة طويلة.
عندما تأتي كلاسيكيات وحدة التحكم إلى جهاز الكمبيوتر
على مدى العقد الماضي أو نحو ذلك ، كان لاعبو الكمبيوتر محظوظين بما يكفي لرؤية العديد من كلاسيكيات وحدة التحكم تشق طريقها إلى Steam والخدمات الأخرى. في كثير من الحالات ، أيضًا ، يتم أخذها طويل انتظر تلك الألعاب للوصول إلى هناك.
بدأت سلسلة Yakuza ، على سبيل المثال ، على PS2 في عام 2005 ، وأخيرًا وصلت إلى جهاز الكمبيوتر في أغسطس 2018 بدءًا من Yakuza 0. لقد رأينا الكثير من منافذ الكمبيوتر المتأخرة لألعاب وحدة التحكم ، من Final Fantasy 15 إلى Vanquish أو Metal Gear الانتقام المتزايد. في الآونة الأخيرة ، بالطبع ، رأينا مجموعة Halo: Master Chief Collection تجلب حمولة من عناوين FPS الكلاسيكية إلى جهاز الكمبيوتر.
يقوم معظم ناشري الجهات الخارجية بإصدار الألعاب الآن على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم في وقت واحد أيضًا ، عندما لا يكون هذا هو الحال دائمًا.
بالنسبة إلى لاعبي الكمبيوتر الشخصي ، كان من المثير رؤية ظهور هذا الاتجاه. في بداية الجيل الأخير من وحدات التحكم ، قبل أن تلتزم Microsoft بجلب التوافق العكسي الواسع مع Xbox One ، بدا أن كلا المنتجين فقدا الاهتمام بالسماح للاعبين بنقل ألعابهم القديمة إلى الأجهزة الجديدة. وهذا يعني أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي هي الطريقة التي يجب اتباعها إذا كنت ترغب في شراء لعبة والتأكد بشكل أو بآخر من أنه لا يزال بإمكانك لعبها في غضون 10 سنوات.
يبدو التوافق العكسي أكثر أهمية في بداية الجيل PS5 و Xbox Series X ، مع دعم كل من وحدات التحكم به بدرجات مختلفة. لكن قيمة إضافة الألعاب الكلاسيكية الأولى لوحدة التحكم إلى مكتبة Steam لم تقل.
هذا هو السبب في أنه من المألوف جدًا رؤية لعبة PlayStation الحصرية تأتي إلى جهاز الكمبيوتر ، حتى لو كانت قديمة. ولهذا السبب يجب على سوني أن تبني إصدارات الكمبيوتر الشخصي في خططها المستقبلية لألعاب PS4 و PS5 ، حتى لو لم يتم إطلاقها في وقت واحد – لن يختفي الحماس لرؤية كلاسيكيات وحدة التحكم على الكمبيوتر أبدًا.