الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

المصفوفة: ثورتها في VFX وغيرها من الفضول

من رصاصة الوقت لعلاج اللون

لقد كانت Matrix ثلاثية مهمة في السينما ، سواء من حيث الموضوع أو السرد وكذلك ما يعنيه بالنسبة لصناعة VFX. ما هو أكثر من ذلك ، هناك مقالة مثيرة للاهتمام حول كيفية أفلامه الثلاثة بدأت جيل جديد من VFX. على الرغم من أن مسودته كانت خارج ، الذي لم يسمع في بعض الوقت أن "هذا خطأ مصفوفة ثابتة."

الآن ، بعد 20 عامًا من العرض الأول للفيلم الأول ، ومع العلم أن الممثلين الذين أعطوا الحياة لنيو وترينيتي سيعودون إلى الشاشة الكبيرة في الجزء الرابع ، ما رأيك إذا قمنا بجولة في تلك الأفلام؟ الآثار والفضول التي تميزت لصناعة مثل السينما والملايين من المشاهدين.

تأثير رصاصة الوقت

ال تأثير وقت الرصاصة إنها ، بلا شك ، أكثر ما تم الاعتراف به وأهميته بالنسبة إلى أفلام Matrix. لقد تم تمييزه وقبله وبعده ، والآن أصبح هناك شيء متكرر في العديد من الإنتاجات ، سواء في الأفلام أو الإعلانات.

يتكون هذا التأثير من الاستيفاء المتسلسل للصور. وهذا هو ، في حالة المصفوفة ، تم استخدام أكثر من 100 كاميرا على شكل قوس. وبهذه الطريقة ، كان من الممكن إنشاء بيئة ثلاثية الأبعاد سمحت بعد ذلك بأمور مذهلة مثل المشهد الذي يتهرب فيه Neo من عدة طلقات نارية على السطح أو ركلة Trinity الطائرة أو قفزة Morpheus وهي تحاول الهرب.

يوجد أدناه فيديو خاص بك ، لذا إذا كنت تحب موضوع VFX ، فاستمتع به.

إعادة بناء لتدمير مرة أخرى

كانت بعض تسلسلات Matrix مملة للغاية للتسجيل. كان ل إعادة بناء كل شيء لتدميره مرة أخرى. مثال على ذلك ، الذي لا يزال غير جديد في عالم السينما ، كان مشهد إطلاق النار في بهو الفندق. يدخل الجدد والثالوث ، العديد من العملاء يطلقون النار على الملابس. هذا ينفجر الجدران ، وكان هذا شيء حقيقي ، لم يكن الكمبيوتر الذي تم إنشاؤه كما هو الحال اليوم في العديد من المنتجات.

لذلك ، على الرغم من أنه كان مجرد مشهد استمر ثلاث دقائق ، وكان بحاجة إلى تنظيف وإعادة إنشاء مجموعة التسجيل بالكامل ، إلا أنه استغرق عشرة أيام لاستكماله. لذلك ، لا تقل أن الفريق المسؤول عن القيام بذلك لم يكن لديه صبر.

سنة واحدة من العمل لمدة 35 ثانية من الفيديو

الأطفال "المزروعون" في المصفوفة

منذ أن تحدثنا عن الصبر ، كان هناك المزيد من الفنانين الرقميين الذين أدوا الجزء الذي يُرى فيه أن الأطفال البشر "يزرعون" بواسطة الآلات. هذا هو المشهد الرقمي مئة في المئة. لقد تم تخصيص سنة كاملة بسبب تعقيدها وقوتها في ذلك الوقت.

365 يومًا من العمل لمدة 35 ثانية فقط. جنون حقيقي ، ولكن أيضًا دليل على التفاني والعاطفة لما يفعله العديد من الفنانين الرقميين اليوم. لذلك ، عندما لا يتم منحهم الائتمان ، يكون ذلك غير محترم. لأن "السحر" القادر على التخلي عن العديد من مشاهد الحزام لن يكون هو نفسه بدونها.

أهمية اللون

اللون في مصفوفة ثلاثية

كان اللون ونظريته مهمين منذ بداية الفن. تجعل القدرة على النقل من لون إلى آخر من المهم للغاية تلوين أو تصحيح اللون في فيديو أو صورة فوتوغرافية.

إذا طلبنا منك اللون الذي تربطه بـ Matrix ، فستقول اللون الأخضر ، ولكن هناك ظلال أخرى مهمة بنفس القدر. ل كان اللون الأخضر المختار بالنسبة له للاستيلاء على جميع المشاهد التي تحدث داخل المصفوفة. ثم ، في العالم الحقيقي ، يتم استخدام نغمة مزرق. وللمشاهد مثل تلك التي توجد بها اللوازم أو تلك التي يتدرب عليها Neo ، يتم استخدام اللون الأبيض أو الأصفر. كان هذا مختلفًا وأخبر المشاهد أنهم لم يكونوا في المصفوفة ولا في العالم الحقيقي.

أخطاء التعليمات البرمجية: التوأم الممثلين

الجهات الفاعلة التوأم في مصفوفة

عندما تبدأ Matrix في إظهار الأخطاء ، تساءلت أخوات Wachowski عن كيفية محاكاةها وتمثيلها. إحدى الأفكار التي توصلوا إليها كانت استخدام الممثلين التوأم. بهذه الطريقة ، عندما يكون Neo في Matrix ويحدث فشل بسبب سطور متكررة من الكود ، يرى شخصين متطابقين. التي هي حقيقية أيضا ، فهي ليست مشهدين متراكب أو الترفيه الرقمي. خدعة عملية بارعة وفعالة.

مقدمة مستوحاة من الوصفات اليابانية

أخيرًا ، تم تنفيذ SimonWhitely التسلسل الكلاسيكي مع شخصيات تسقط كشلال. لقد علق هذا الفنان الرقمي منذ فترة طويلة أن مصدر إلهام زوجته كان كتاب الطبخ الياباني. بعد رؤيته ، قرر مسح عدة وصفات واستخدامها لإنشاء هذا التسلسل الذي تم نسخه أيضًا.

للدفعة الرابعة من ماتريكس

لقد كانت ثلاثية المصفوفات نجاحًا كبيرًا للأخوات واشوفسكي ووارنر ، فقد شكّلا عصرًا ومازالتا اليوم تمثلان أفلامًا مرجعية في هذا النوع من الخيال العلمي. أيضا ، مثل أي إنتاج كبير آخر ، فإن الفضول والحكايات كثيرة. بعض من VFX الأكثر إثارة للدهشة والتأثير على هذه هي ، ولكن هناك أكثر من ذلك. على سبيل المثال ، الهلام الذي تم استخدامه للالتفاف على Neo.

مع كل هذا ، لم تصل المجموعة الكلية في شباك التذاكر من الأشرطة الثلاثة إلى المستويات التي تمكنت اليوم من الحصول على منتجات مثل Avengers: Endgame. ومع ذلك ، لم يكن سيئا. الدفعة الأولى من مصفوفة يتحقق 463.5 مليون وكان رابع أعلى إجمالي في عام 1999 ؛ وصلت Matrix Reloaded إلى 742.1 مليون دولار ، وأخيرا ، حققت Matrix Revolutions 427.3 مليون دولار.

الآن ، مع العلم أنه سيكون هناك قسط جديد وكيف تقدم عالم VFX ، يمكننا أن نتوقع أي شيء إذا استمرت عقول أخوات Wachowski والفنانين الرقميين الآخرين الذين سيحيطون بهم في العمل في نفس الخط.

في هذه الأثناء ، إذا كنت لا تزال لا تعرف الأفلام أو شاهدتها ، فلديك وقت للاستمتاع بالكون بأكمله الذي يحيط بالنيو والثالوث والمورفيوس وشخصيات أخرى مثل العميل سميث. وإذا كنت تريد حفر أعمق في الكون ، لا تبقى وحيدا في الأفلام. مصفوفة يعني أيضا ثورة في سرد ​​transmedia ، وذلك جنبا إلى جنب مع الأفلام كان هناك أيضا السراويل القصيرة ، كاريكاتير والمزيد من المواد الإضافية.

هذا هو الأحدث ، إذا كنت ترغب في الاستماع إلى الموسيقى التصويرية المليئة بالمعادن والتقنية ، فإليك رابطًا إلى Spotify.