الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

المعركة بين Xbox Scarlett vs. PS5: ما نعرفه حتى الآن

سنجري هذه المقارنة بين Xbox Scarlett vs. PS5 لسبب وجيه: إنه لأمر محزن ، ولكن Xbox One و PlayStation 4 قد وصلا إلى المرحلة الأخيرة من حياتهم. قريباً ، ستطلق Microsofty Sony الجيل التالي من وحدات التحكم ، والتي ستتم تزويدها بالتأكيد بميزات جديدة وإدخال تحسينات كبيرة على قوة المعالجة لتشغيل أحدث ألعاب الفيديو. على أي حال ، لا نعتقد أن هذه الأنظمة الجديدة قد تم إطلاقها في عام 2019 – وفي حالة Xbox Scarlett ، نحن على يقين من أن هذا لن يحدث – على الرغم من أن لدينا معلومات حول ما يمكن أن نتوقعه منها. من الأجهزة إلى الألعاب ، قمنا بمقارنة Xbox Scarlett مقابل. PS5 بحيث يمكنك الحكم بشكل أفضل على النظام الذي يجب عليك شراؤه في يوم الإطلاق.

المواصفات

Xbox سكارليتPS5
أبعاد
الوزن
اللون
وحدة المعالجة المركزيةRyzen AMD ثمانية النواة
GPUيزعم "Arcturus 12"راديون نافي مع دعم مسار البرق
ذاكرة
عرض النطاق الترددي الذاكرة
تخزينSSD ، حجم يحدد لاحقاSSD ، حجم يحدد لاحقا
محرك بصرينعم
4Kنعم
HDR
الموانئ
الاشتراك عبر الإنترنت
الاتصال
السعرحوالي 500 دولار
توفرإطلاق المخطط لعام 2020إطلاق المخطط لعام 2020

أداء Xbox Scarlett مقابل PS5

بدون الإعلان رسميًا ، لا يزال لدينا بيانات وأجزاء تتعلق بالأداء والمواصفات الداخلية لـ Xbox Scarlett vs .. PS5. في الواقع ، لا توجد وحدة تحكم لا تزال تتلقى اسمًا. تخبرنا الحكمة التقليدية بأن سوني ستستدعي نظام PS5 الخاص بها ، في حين تشير المعلومات المسربة إلى أن Xbox Scarlett هو الاسم الرمزي لمايكروسوفت. ومع ذلك ، يمكن أن يأتي Scarlett في بديلين: Lockhart ، مثل الإصدار الميسور التكلفة ، و Anaconda ، أقوى بكثير.

نظرًا لكونه الأكثر اقتصادا ، فإن شركة لوكهارت ستوفر على الأرجح تجربة ستكون مجرد تحسن متواضع على جهاز Xbox One X. ومع ذلك ، فإن Anaconda سيكون بالتأكيد تحديثًا أكثر جوهرية للجيل الحالي من وحدات التحكم في Microsoft وبنفس سعر جهاز PS5. لهذا السبب قمنا بمقارنة الإصدار الأقوى من Xbox Scarlett vs. PS5.

نحن نعلم أن PS5 سيستخدم رقائق AMD في جميع المجالات. يتضمن ذلك وحدة المعالجة المركزية ثمانية النواة التي تعمل على نسخة معدلة من خط Ryzen. ستستخدم وحدة المعالجة المركزية "Zen 2 7nm microarchitecture". بافتراض أن المعالج لديه قوة مماثلة لخط AMD Ryzen 7 ، فقد نكون ضعف سرعة الحد الأقصى لجهاز PS4 Pro.

سيكون GPU PS5 أيضًا من AMD ، استنادًا إلى خط Radeon Navi ، وسوف يدعم العملية كثيفة الاستخدام للموارد المعروفة باسم تتبع الأشعة. تأتي هذه المعلومات من مقابلة مع Wired للمهندس الرئيسي لجهاز PS5 ، Mark Cerny ، لكن لم يشارك المزيد من التفاصيل الفنية حول GPU. ستدعم وحدة التحكم دقة 4K ، تمامًا مثل PS4 Pro ، ولكن أيضًا دقة 8K.

نحن نعرف القليل جدًا عن الأجهزة الداخلية لجهاز Xbox Scarlett. ومع ذلك ، فإن المستندات التي تم تسريبها والتي تبين بالتفصيل المواصفات الفنية تشير إلى وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي تسمى "Arcturus 12". يمكننا أن نتوقع أن يكون أقوى من وحدة معالجة الرسومات بجهاز Xbox One X ، والتي يمكنها 6 ترافلوبس (عمليات الفاصلة العائمة). في الواقع ، وفقًا لما نشره جيسون شريير في ريسيت إيرا ، تشير كل من سوني ومايكروسوفت إلى أعلى من 10.7 تيرافلوبس التي يفترض أن يكون غوغل ستاديا قادرًا عليها. يستخدم Xbox One X أيضًا 12 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR5 ، لذلك قد يكون التحسين الطفيف لهذا الأمر كافياً للألعاب المستقبلية.

تخزين

PS5 سيجعل القفز إلى محركات الأقراص الصلبة

بخصوص التخزين بين Xbox Scarlett vs. PS5 ، وقد كشف هذا الأخير المزيد من الأخبار. من خلال وحدة التحكم هذه ، ستبتعد شركة Sony في النهاية عن محركات الأقراص الصلبة لصالح محركات الأقراص الصلبة ، كما هو موضح في مقابلة Wired مع Mark Cerny. ما زلنا لا نعرف سعة التخزين لوحدة التحكم ، لكننا نعلم أنها ستستخدم عرض النطاق الترددي أعلى من تلك المستخدمة في أنظمة الكمبيوتر الحالية. هذا يعني أن الألعاب سيتم تحميلها بشكل أسرع ، خاصةً مقارنةً بطراز PS4 الأساسي الذي تم إصداره في عام 2013.

لم تقدم Microsoft أي معلومات حول حجم أو نوع جهاز التخزين المضمن في Xbox Scarlett. مع توفر Xbox One X حاليًا بسعة 1 تيرابايت ، نتوقع أن تكون هذه المساحة على الأقل.

الألعاب والتوافق

Death Stranding قد يكون الدعامة الأساسية لسوني PS5.كوجيما للإنتاج

على عكس PS4 ، ستكون وحدة التحكم التالية من سوني متوافقة مع الإصدارات السابقة. هذا يعني أنه يمكنك لعب ألعاب PS4 ، بالإضافة إلى ألعاب PlayStation VR. سيكون أيضًا متوافقًا مع أجهزة PlayStation VR ، لكن هذا لا يعني أن مشاهدي الواقع الافتراضي الجديد سيصلون في المستقبل.

تحدثت Microsoft بعبارات أكثر عمومية حتى الآن ، مشيرة فقط إلى تاريخ توافقها مع الإصدارات السابقة كدليل على ما سيحدث. نظرًا لأن Xbox One يستخدم تقنية قائمة على البرامج تتيح التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox 360 وألعاب Xbox الأصلية ، فمن المحتمل أن يقوم Xbox Scarlett بتكرار هذا النموذج..

على ما يبدو ، تعمل الشركة على مشروع يسمى "GameCore" ، والذي سيساعد على تسريع عملية تطوير الألعاب لأجهزة Microsoft ومنصة الكمبيوتر الشخصي. الهدف هو تسهيل قيام المطورين بإنشاء ألعاب لوحدات تحكم Microsoft التي يمكن دمجها بسهولة أو حتى متوافقة بطبيعتها مع أجهزة الكمبيوتر مع Windows.

لم تكشف Sony عن أية ألعاب تصل إلى PS5 ، ولا تزال تركز على إصدار عناوين PS4 ، مثل آخر منا: الجزء الثاني، شبح تسوشيما و الموت الذين تقطعت بهم السبل. ومع ذلك ، فمن الممكن أن تكون إصدارات مشتركة أو تحتوي على تحديثات أحدث لنظام PS5. لا يوجد تاريخ الافراج في الأفق ل الموت الذين تقطعت بهم السبل، يبدو أنه مرشح محتمل.

المرشح الأكثر احتمالا لجهاز Xbox Scarlett هو هالو إنفينيت تم الإعلان عن هذه اللعبة لكل من Xbox One و PC ، ولكن 343 Industries لا تزال في المراحل الأولى من التطوير وأعلنت عن مشروع لعرض قدراتها الجديدة. بينما تواصل Microsoft طمس الخط الفاصل بين الأجيال ، فإن هذا قد يعني أن مستخدمي Xbox One و Xbox Scarlett يمكنهم الاستمتاع باللعبة ، تمامًا مثل مشغلات أجهزة الكمبيوتر.

الخدمات عبر الإنترنت

لتشغيل معظم ألعاب Xbox One و PS4 عبر الإنترنت عندما تم إطلاق كلا الجهازين في عام 2013 ، كان من الضروري الاشتراك في Xbox Live Gold و PlayStation Plus. نتوقع ذلك بين Xbox Scarlett vs. PS5 لن يكون هناك اختلافات في هذا المجال. ومع ذلك ، بسبب زيادة التركيز على تدفق من الألعاب ، لن تكون هذه الخدمات الوحيدة عبر الإنترنت.

على جانب PlayStation ، نتوقع أن تؤكد Sony على خدمة PlayStation Now التي تتيح لك القيام بذلك تدفق من الألعاب مباشرة إلى وحدة التحكم الخاصة بك. قد يكون هذا هو الحل للتوافق مع ألعاب PlayStation 3 ، وهو شيء غير ممكن على PS4 نظرًا لوجود بنية مختلفة للنظامين. لن يحل هذا الإرسال محل الألعاب التقليدية ، حيث أن جهاز PS5 سيظل متوافقًا مع الوسائط المادية.

مايكروسوفت تشارك أيضا في تدفق من الألعاب مع خدمة المشروع xCloud الخاص بك. على الرغم من أنه ليس له اسم رسمي بعد ، إلا أنه سيسمح لك باللعب على جميع أنواع الأنظمة الأساسية ، من جهاز Xbox إلى هاتف محمول. يجب أن يكمل نجاح Xbox Game Pass هذه المبادرة ، مع توفير خيار تنزيل الألعاب لأولئك الذين لا يرغبون في استخدامها عبر تدفق.

* تم التحديث في 7 أغسطس 2019 بواسطة دانيال ماتوس.