أصدر Modder 'doom_rtx' تعديلًا يقدره جميع مالكي وحدات معالجة الرسومات تورينج في NVIDIA. كما يوحي عنوانها ، فإن Doom RTX يجلب تأثيرات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي إلى أول لعبة Doom. استخدم المودر واجهة برمجة تطبيقات Vulkan وستحتاج إلى NVIDIA RTX 2060 على الأقل لتشغيله.
وفقًا للمعدِّل ، يوضح هذا remaster ميزات RTX. إلى جانب تأثيرات تتبع الشعاع الجديدة ، يأتي Doom RTX مزودًا بتحسين التركيب ، بالإضافة إلى تغييرات وتحسينات أخرى.
من أجل تشغيل Doom RTX ، ستحتاج إلى لعبة / iwad أصلية. يتم دعم إصدارات Steam و GOG حاليًا. ستحتاج أيضًا إلى وحدة معالجة الرسومات NVIDIA RTX. لن تتمكن جميع البطاقات الرسومية الموجودة أسفلها من تشغيل هذا أو ستعرض إضاءة / خلل غير صحيح وإطارات منخفضة للغاية.
الآن على الرغم من أن هذا ليس متقدمًا مثل المودم الرسمي لـ Quake 2 ، إلا أنه تعديل أتطلع إليه حقًا. أنا أتطلع أيضًا إلى تعديل مماثل لتعقب الأشعة في Doom 3. لاحظ أن Doom RTX أكثر تقدماً من تعديلات Reshade Ray Tracing النموذجية.
عند الدخول في مزيد من التفاصيل ، يستخدم Doom RTX تتبع الشعاع لتأثيرات الإضاءة العالمية ، بما في ذلك الانعكاسات الواقعية والانكسار والظلال والانسداد المحيط والإضاءة العالمية. وبعبارة أخرى ، هذا أمر لا بد منه لجميع عشاق Doom الكلاسيكية.
أصدر المودر بعض لقطات الشاشة لعرض صور جديدة لتتبع الأشعة من Doom الكلاسيكية. في لقطات الشاشة هذه ، ستلاحظ على الفور تأثيرات الإضاءة الأفضل (وكذلك تأثيرات ارتداد الضوء).
يمكنك تنزيل الإصدار الأول من Doom RTX من هنا.
إستمتع!
DoomiD Softwaremods